2025前端面试真题总结(四)

1、浏览器得到html之后怎么渲染

渲染流程总结:

  1. HTML解析 → DOM树构建

  2. CSS解析 → CSSOM树构建

  3. DOM和CSSOM合并 → Render Tree渲染树构建

  4. 布局(Layout)计算(回流)

  • 浏览器根据渲染树中每个元素的尺寸、位置和样式计算出每个元素的准确位置
  1. 绘制(Paint)

  • 绘制阶段会根据布局阶段的信息,浏览器为每个元素渲染出实际的像素,绘制到屏幕上
  1. 合成(Compositing)

  2. 显示(Display)

性能优化:

为了提高性能,浏览器通常会进行一些优化:

  • 缓存:静态资源(如图像、样式表、脚本文件)会被缓存,避免重复加载。

  • GPU加速:浏览器会尽可能地使用 GPU 来加速图形渲染,特别是在处理动画时。

  • 合成层:将页面分成多个图层,独立渲染,减少重绘和回流。

2、om,dom,bom,cssom都是什么

术语全称定义主要功能
DOMDocument Object Model表示网页的结构化文档模型,通过DOM,JavaScript可以动态地访问和修改页面的内容、结构和样式。操控网页文档的结构、内容和节点(HTML元素)
BOMBrowser Object Model表示浏览器环境的对象模型,允许JavaScript与浏览器进行交互,例如控制浏览器窗口、URL、历史记录等。与浏览器相关的操作,如访问浏览器窗口、历史、URL等
CSSOMCSS Object Model是CSS样式的对象模型,允许JavaScript访问和修改页面的CSS样式(类似于DOM操作文档结构)。动态操作和修改网页的样式表
OMObject Model(通常泛指)在某些上下文中,OM指代的是面向对象的模型,是浏览器内部使用的对象结构。一般不单独作为一项技术。通常是指在特定环境下的对象操作模型,可能指DOM或其他对象
解释:
  • DOM(文档对象模型) 是JavaScript与HTML页面交互的主要方式,允许对页面的内容进行动态操作。

  • BOM(浏览器对象模型) 主要与浏览器环境进行交互,例如控制浏览器窗口、访问浏览器历史记录等。

  • CSSOM(CSS对象模型) 用于操作页面的样式,类似于DOM操作HTML元素,JavaScript可以动态改变页面的CSS样式。

  • OM(对象模型) 在某些情况下是对DOM、BOM等不同模型的泛称,它们都是以对象的形式代表页面或浏览器环境,方便程序进行操作。

3、缓存expire设置-1代表什么,

在HTTP缓存控制中,expire 设置为 -1 通常意味着该资源被视为过期不可缓存。它告诉浏览器或代理服务器,该资源不应被缓存或是缓存已经过期,需要重新从服务器获取最新版本的内容。

具体含义:

  • 当 Expire 或 Cache-Control 头中设置 -1,通常表示该资源在缓存中已经过期,或者根本不允许缓存。

  • 在某些情况下,它也表示该资源的缓存时间是 立即过期,因此,浏览器每次请求都会重新请求该资源,而不会使用缓存。

示例:

  • Expires: -1 或 Cache-Control: no-store:这两种设置都会告诉浏览器不要缓存该资源,或者即使缓存了,缓存也是立即过期的。

举例:

如果你设置 Expires: -1Cache-Control: no-cache,浏览器每次请求该资源时都会向服务器发送请求,以确保获取到的是最新的内容。

小结:

  • Expires: -1 表示缓存已经过期或不允许缓存,浏览器每次都会向服务器请求该资源。

4、怎么判断资源请求是同一个?

1. 请求的 URL(统一资源定位符)

资源的 URL 是最直观的标识,同样的 URL 通常指向同一资源。以下是判断的关键:

  • 协议(如 HTTP 或 HTTPS)

  • 域名(如 example.com

  • 路径(如 /images/logo.png

  • 查询参数(如 ?v=1.0

  • 哈希(如 #section1

举例:

  • https://example.com/images/logo.png?v=1 和 https://example.com/images/logo.png?v=2 是不同的请求,尽管它们指向同一个文件路径,查询参数不同。

2. 请求的 HTTP 方法

  • GET 请求用于获取资源,而 POSTPUT 等方法用于修改或提交数据。

  • 同一资源的不同请求方法通常不视为相同的请求。例如,GET 和 POST 对于同一 URL 可能表示不同的操作,虽然它们可能请求的是同一个基础资源。

3. 请求头(Headers)

请求的头部信息(如 Accept, User-Agent, Authorization 等)有时也能影响请求的结果,但它本身并不直接决定资源是否相同。然而,一些缓存策略(如 ETag、If-Modified-Since)会基于这些信息来判断资源是否变化。

4. 缓存标识符(Cache-Control 或 ETag)

  • ETag:这是服务器生成的一个标识符,表示某个资源的版本。通过比较客户端请求时发送的 If-None-Match 和服务器返回的 ETag,可以判断资源是否发生变化。

  • Cache-Control:如果资源具有缓存指令,可以利用这些信息判断资源是否应该重新请求。

5. Cookie 和会话

如果资源与用户的会话相关(例如登录用户的个人资料),浏览器会在请求时自动带上相关的 Cookie。相同的 URL 和不同的 Cookie 可能表示不同的请求资源。

6. Referer(来源页)

在某些情况下,判断请求是否相同还可以通过检查请求的来源(Referer)。例如,来自同一页面或从不同页面发起的请求,虽然是相同的 URL,但上下文不同。

7. 请求的时间戳(有时用于判断)

  • 即使 URL 相同,如果请求的时间不同,服务器也可能会返回不同的响应。例如,基于日期、时间的动态内容生成会导致资源有所不同。

判断是否是同一资源的总结:

  • URL 是最基本的判断标准,若 URL 相同并且方法一致,通常表示是同一个资源。

  • 缓存相关信息(如 ETag 或 Cache-Control)可以帮助判断是否有变化。

  • 请求方法 和 请求头信息 也可能影响同一资源的判定,尤其是在动态内容的情况下。

简单来说,通过 URL 和其他请求特征(如缓存标识)可以准确判断资源请求是否为同一资源。

5、客户端默认情况下是怎么进行缓存的

客户端缓存的机制主要依赖于 HTTP 协议中的缓存相关头部,通常由浏览器或其他客户端在请求和响应过程中自动处理。以下是客户端默认缓存的关键机制:

1. Cache-Control

  • 这是最常见的缓存控制头,服务器通过它告诉客户端如何缓存响应。常见的 Cache-Control 指令包括:

    • public:响应可以被任何缓存(如浏览器或 CDN)缓存。

    • private:响应仅可以由客户端(浏览器)缓存,不能由共享缓存(如 CDN)缓存。

    • no-cache:强制客户端每次都去验证缓存,不能直接使用缓存。

    • no-store:完全不缓存响应。

    • max-age:设置缓存的有效时间,单位为秒。例如 max-age=3600 表示缓存有效期为 1 小时。

客户端会根据这些指令决定缓存行为。

2. Last-Modified 和 If-Modified-Since

  • Last-Modified:这是服务器响应中带上的时间戳,表示资源最后一次修改的时间。

  • If-Modified-Since:客户端在下次请求相同资源时会带上此头部,表示资源是否自上次请求后发生变化。如果服务器认为资源没有修改,它会返回 304 Not Modified 响应,告知客户端继续使用缓存。

3. ETag 和 If-None-Match

  • ETag:这是服务器生成的唯一标识符(通常是文件内容的哈希值),它代表资源的版本。

  • If-None-Match:客户端在请求时会带上这个头部,表示它拥有一个特定的版本。如果服务器返回的 ETag 和客户端的 ETag 匹配,表示资源没有变化,服务器会返回 304 状态码。

ETag 和 If-None-Match 机制通常比 Last-Modified 和 If-Modified-Since 更精确,因为它能够验证资源的精确版本。

4. Expires

  • Expires 头部定义了资源的过期时间。它使用绝对时间格式,例如:Expires: Wed, 21 Oct 2025 07:28:00 GMT。表示资源在该时间之后过期。

在现代浏览器中,Expires 常常与 Cache-Control 一起使用,Cache-Control 提供更细粒度的控制,而 Expires 提供固定的过期时间。

5. 默认缓存行为

浏览器会根据这些缓存头部的指示来决定是否使用缓存资源。如果服务器没有提供明确的缓存指令,浏览器会使用一些默认策略进行缓存,但通常会缓存静态资源(如图片、CSS、JavaScript 文件)。

  • 对于动态内容或没有缓存控制的资源,浏览器可能会通过发送条件请求(如 If-Modified-Since)来询问服务器是否有更新的资源。

  • 对于静态资源,浏览器通常会在缓存过期之前直接使用本地缓存,从而减少对网络的请求,提升页面加载速度。

总结:

  • 客户端缓存的核心通过 HTTP 头部,如 Cache-ControlExpiresLast-Modified 和 ETag 来实现。

  • 强制缓存 和 协商缓存 是常见的两种缓存机制,决定了客户端是直接使用缓存还是与服务器进行验证。

这些机制帮助提高性能,减少带宽消耗,并优化用户体验。

6、状态码301,302,307代表什么

1. 301 Moved Permanently (永久重定向)

  • 含义:表示请求的资源已经被永久移到新位置,未来所有的请求都应该使用新的 URL。

  • 典型使用场景:网站或页面的永久重定向(如域名更改或页面移动)。

  • 客户端行为:浏览器会自动跳转到新的 URL,且会将新的 URL 缓存起来。搜索引擎会更新索引。

2. 302 Found (临时重定向)

  • 含义:表示请求的资源临时被移动到新的 URL,客户端应继续使用原来的 URL 进行未来的请求。

  • 典型使用场景:某些临时的重定向,网站进行 A/B 测试或临时维护。

  • 客户端行为:浏览器会自动跳转到新 URL,但会保持原始 URL 不变,未来的请求会继续使用原 URL。

3. 307 Temporary Redirect (临时重定向)

  • 含义:类似于 302,但它明确要求客户端使用原请求方法(如 POST、GET)重新发起请求,而不是使用默认的 GET 方法。

  • 典型使用场景:需要临时重定向,并确保客户端不会改变请求方法(如 POST 保持 POST 请求)。

  • 客户端行为:与 302 类似,但确保使用相同的 HTTP 方法进行请求。


其他常见的 HTTP 状态码

1xx - 信息性状态码
  • 100 Continue:服务器已收到请求的初始部分,客户端应该继续发送请求的剩余部分。

  • 101 Switching Protocols:服务器同意客户端请求的协议切换。

2xx - 成功状态码
  • 200 OK:请求成功,服务器返回请求的资源。

  • 201 Created:请求成功,并且服务器创建了新的资源。

  • 204 No Content:请求成功,但没有返回任何内容(常用于删除操作)。

3xx - 重定向状态码
  • 304 Not Modified:表示客户端缓存的资源没有变化,可以继续使用缓存的内容。

  • 308 Permanent Redirect:与 301 类似,但明确要求客户端保持原请求方法。

4xx - 客户端错误状态码
  • 400 Bad Request:请求无效或格式错误,服务器无法处理。

  • 401 Unauthorized:请求需要用户认证,通常是需要登录。

  • 403 Forbidden:服务器理解请求,但拒绝执行(无权限)。

  • 404 Not Found:请求的资源不存在。

  • 405 Method Not Allowed:请求方法不被允许(如使用 GET 请求一个不支持 GET 的 API)。

  • 408 Request Timeout:请求超时,服务器没有收到完整的请求。

5xx - 服务器错误状态码
  • 500 Internal Server Error:服务器内部错误,无法完成请求。

  • 502 Bad Gateway:网关错误,表示上游服务器返回了无效的响应。

  • 503 Service Unavailable:服务器暂时无法处理请求,通常是因为过载或维护。

  • 504 Gateway Timeout:网关超时,服务器没有及时从上游服务器接收到响应。

7、构造函数怎么做继承,具体怎么实现

1. 使用传统构造函数和 prototype 来实现继承

在 JavaScript 中,传统的构造函数继承通常通过 prototype 来实现。通过将父类构造函数的原型对象赋给子类构造函数的原型,可以实现继承。

// 父类构造函数
function Animal(name) {
    this.name = name;
    console.log('Animal constructor called:', name);
}

// 子类构造函数
function Dog(name, breed) {
    // 调用父类构造函数
    Animal.call(this, name);  // 使用 call() 调用父类构造函数
    this.breed = breed;
    console.log('Dog constructor called:', breed);
}

// 设置继承
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;

// 测试
const dog = new Dog('Buddy', 'Golden Retriever');
解释:
  • Animal.call(this, name):通过 call 方法调用父类构造函数,将子类的 this 绑定到父类构造函数的上下文中,实现父类属性的初始化。

  • Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype):使得 Dog 的原型对象继承自 Animal 的原型,从而可以继承父类实例方法。

  • Dog.prototype.constructor = Dog:重设子类构造函数的指向,防止它被改变为 Animal

2. 使用 class 和 extends 语法来实现继承

从 ES6 开始,JavaScript 引入了 class 关键字,使得继承更加简洁和直观。通过 extends 关键字,子类可以直接继承父类的构造函数和方法。

// 父类构造函数
class Animal {
    constructor(name) {
        this.name = name;
        console.log('Animal constructor called:', name);
    }
}

// 子类构造函数
class Dog extends Animal {
    constructor(name, breed) {
        // 调用父类构造函数
        super(name);  // super() 调用父类构造函数
        this.breed = breed;
        console.log('Dog constructor called:', breed);
    }
}

// 测试
const dog = new Dog('Buddy', 'Golden Retriever');
解释:
  • super(name):子类使用 super() 调用父类的构造函数,传递参数进行初始化。super 不仅可以调用父类的构造函数,还能在子类中使用父类的方法。

  • extends:表示 Dog 继承自 Animal,子类可以访问父类的属性和方法。

3. 使用 Object.create() 来实现继承

除了传统的 prototypeclass 语法,Object.create() 也可以用来实现继承。这个方法可以创建一个新对象,并将其原型设置为指定的对象。

// 父类构造函数
function Animal(name) {
    this.name = name;
    console.log('Animal constructor called:', name);
}

// 子类构造函数
function Dog(name, breed) {
    Animal.call(this, name);  // 调用父类构造函数
    this.breed = breed;
    console.log('Dog constructor called:', breed);
}

// 设置继承
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;

// 测试
const dog = new Dog('Buddy', 'Golden Retriever');
解释:
  • Object.create(Animal.prototype) 创建了一个新的对象,并将其原型指向父类的原型,从而继承父类的方法。

  • Dog.prototype.constructor = Dog 重设子类构造函数的 constructor 属性,确保它指向 Dog

总结

在 JavaScript 中,构造函数的继承可以通过以下几种方式实现:

  1. 使用传统构造函数和 prototype:通过 call() 调用父类构造函数,并使用 Object.create() 或手动设置原型来实现继承。

  2. 使用 class 和 extends(推荐):这是 ES6 引入的简洁语法,通过 super() 调用父类构造函数,extends 关键字实现继承。

  3. 使用 Object.create():通过 Object.create() 创建新对象并设置原型继承,通常搭配传统构造函数使用

8、浏览器自带的后退按钮要具体回到首页或者固定页面怎么实现

1. 使用 history.replaceState() 替换当前历史记录条目

history.replaceState() 允许你替换当前页面的历史记录条目。这样,用户点击浏览器的后退按钮时不会返回到当前页面,而是会跳转到你指定的页面(例如首页)。

示例:

// 替换当前历史记录条目为首页
history.replaceState(null, null, '/home'); // 跳转到首页

解释:

  • history.replaceState() 修改了浏览器历史中的当前条目,因此在点击后退按钮时,用户会跳转到你指定的 URL(例如 /home),而不会回到当前页面。

  • 这样,后退按钮将会带用户回到指定的页面,而不是当前页面。

2. 使用 window.location.replace() 强制跳转到首页

window.location.replace() 会强制浏览器加载新的页面,并且不会将当前页面添加到浏览器的历史记录中。这样,后退按钮就不会带用户返回当前页面,而是直接跳转到新的 URL。

示例:

// 强制跳转到首页
window.location.replace('/home');

解释:

  • window.location.replace() 会跳转到指定的页面,并且会将当前页面从浏览器的历史记录中移除,因此后退按钮不会回到当前页面。

  • 使用这种方法,你可以直接将用户带到一个固定的页面,而不会受到之前历史记录的影响。

9、超过宽度设置…,宽度不是固定的

宽度不是固定可设置当前盒子最大宽度就可以了

1、文本溢出显示省略号

.calss{
  white-space: nowrap;         /* 防止文本换行 */
  overflow: hidden;            /* 隐藏超出的部分 */
  text-overflow: ellipsis;     /* 超出部分显示省略号 */
}

2、使用 flexbox 和 text-overflow 实现多行溢出省略号(需要额外的样式)

<div class="multi-line-ellipsis">
  这是一段很长的文本,会在多行显示后超出容器并显示省略号。
</div>
.multi-line-ellipsis {
  display: -webkit-box;
  -webkit-line-clamp: 3;       /* 显示3行文本 */
  -webkit-box-orient: vertical; /* 必须设置为垂直排列 */
  overflow: hidden;            /* 隐藏超出的部分 */
  text-overflow: ellipsis;     /* 超出部分显示省略号 */
  max-width: 100%;             /* 自适应父容器宽度 */
}
  • -webkit-line-clamp: 设置文本行数的上限,当文本行数超过指定值时,超出部分将被省略。

  • -webkit-box-orient: vertical: 定义文本框为垂直排列(允许多行显示)。

  • text-overflow: ellipsis: 使超出部分显示省略号。

  • overflow: hidden: 隐藏超出的部分,避免显示不完整的文本。

总结:

  • 对于单行文本溢出显示省略号,使用 text-overflow: ellipsis 配合 overflow: hidden 和 white-space: nowrap 即可。

  • 对于多行文本溢出显示省略号,可以使用 -webkit-line-clamp 实现限制行数并显示省略号。

10、sessionStorage怎么同域(跨标签页)共享

sessionStorage 默认是无法直接跨标签页共享的。

  • 方法一:window.open()方法打开这个同源tab页即可实现sessionStorage的有效共享。

  • 方法二:通过window.addEventListener('storage', () => {})事件监听,来进行同源跨tab页的数据共享

11、服务端setcookie后,同域下都是可以访问到的吗

同域但不同项目下,能否访问到服务端设置的 Set-Cookie,取决于 cookie 的 DomainPath 设置。

  1. 同域

    • 如果不同项目在同一个顶级域名下(例如,www.example.com 和 api.example.com),那么在默认情况下,只有 Domain 配置为 .example.com 的 cookie,才会在这两个子域中共享。

    • 如果 cookie 的 Domain 只设置为 www.example.com 或 api.example.com,那么它只会在对应的子域名下访问到。

  2. DomainPath 配置

    • Domain:如果服务端设置了 Domain=example.com,那么同域下的所有子域名(如 www.example.comapi.example.com)都能共享这个 cookie。

    • 如果没有设置 Domain,cookie 会仅限于当前的具体域名(如 www.example.com),不同项目下(如 api.example.com)的页面将无法访问到该 cookie。

    • Path:设置 Path 来限定 cookie 的有效路径。比如,Path=/admin 的 cookie 只会在 /admin 路径下生效,其他路径无法访问到。

  3. 不同项目的“不同项目”理解

    • 如果你指的是不同的应用(例如,www.example.com 和 shop.example.com),这些属于同一个顶级域名下,但会根据 cookie 的 Domain 设置是否共享。

    • 如果不同项目指的是同一域名下不同路径(例如,www.example.com 和 api.example.com),也要看 Domain 和 Path 设置。

  4. SameSite 的影响

    • SameSite 属性控制 cookies 在跨站请求中的行为。如果设置了 SameSite=Strict 或 SameSite=Lax,它不会影响同域名下的不同项目。

    • SameSite=None 允许跨站请求携带 cookie,但同域下的不同项目不受此影响。

12、ajax是宏任务还是微任务,和setTimeout哪个先执行

1. AJAX 是宏任务还是微任务?

AJAX 请求的回调是 宏任务

  • 在浏览器中,AJAX 请求是通过 浏览器的事件循环机制来管理的。当 AJAX 请求完成时,它会将回调放入 事件队列,属于 宏任务,等待主线程空闲时执行。

  • 这意味着 AJAX 的回调并不是立即执行的,而是等待当前的执行栈和所有微任务队列清空后才会执行。

2. setTimeout 是宏任务还是微任务?

setTimeout 也是 宏任务

  • setTimeout 会将指定的回调函数放入 宏任务队列,并在指定的延迟时间后执行。它并不会立即执行,而是会在当前任务执行完成并且微任务队列清空之后执行。

3. AJAX 和 setTimeout 哪个先执行?

由于 AJAXsetTimeout 都是 宏任务,它们的执行顺序取决于它们进入宏任务队列的时机和延迟。

  • 如果 setTimeout 的延迟时间为 0,它会被推入宏任务队列并等待主线程和微任务队列都清空后执行。

  • AJAX 请求的回调是由浏览器的事件循环管理的,它会在 AJAX 请求完成后被放入宏任务队列中。

如果两个任务几乎同时进入队列,它们的执行顺序通常是:先进入队列的任务先执行,但 setTimeout 的回调会在当前宏任务执行完后优先于 AJAX 回调执行,因为它的延迟时间可能是 0

总结

  • AJAX 和 setTimeout 都是宏任务。
  • 它们的执行顺序由事件循环和任务队列的安排决定。通常情况下,setTimeout 的回调会在 AJAX 完成的回调之前执行,尤其是当 setTimeout 延迟为 0 时。

13、移动端有什么印象比较深刻的问题(随手写了两个比较简单的可自己多准备一下别的)

  1. 1px边框模糊问题
    在高清屏(Retina屏)中,1px物理像素可能显示为多倍逻辑像素,导致边框过粗或模糊。
    解决方案‌:

    • 使用伪元素 + transform: scale(0.5)缩小线条‌。

    • 通过border-imagebackground-image生成细线‌。

  2. 多设备布局适配
    面试官常要求说明不同屏幕尺寸(如手机、平板、折叠屏)的适配方案。
    实现方式‌:

    • Viewport配置‌:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">‌。

    • 动态REM方案‌:结合flexible.js动态设置根字体大小,用rem单位实现等比缩放‌。

    • Flex/Grid布局‌:弹性布局优先处理复杂排列场景‌。

14、block怎么变为复合图层

什么是复合图层?

浏览器的渲染引擎会将页面中的元素渲染成多个图层,而复合图层通常用于处理一些比较复杂的元素(如需要动画、变换或者 3D 效果的元素)。这些元素会被提升到一个单独的图层上,这样做的好处是可以单独更新该图层,避免整个页面重绘,提高性能。

通常,元素成为复合图层的情况有:

  1. 应用 CSS 动画:当某个元素有 CSS 动画(尤其是涉及到 transformopacity 等属性)时,浏览器可能会将其提升为独立的复合图层,这样动画的执行就不会影响到其他页面内容。

  2. CSS 变换(transform)和透明度(opacity:这些 CSS 属性会触发浏览器将元素提升到独立的图层上。

  3. 3D 转换:例如,使用 transform: translate3d() 等 3D 变换,浏览器会为此元素创建一个复合图层,利用 GPU 加速绘制。

  4. CSS will-change 属性:使用 will-change 可以告诉浏览器将来某个元素可能会发生变化,提前将该元素提升为复合图层,从而减少渲染时的性能损耗。

如何使块级元素(block)成为复合图层?

要让块级元素(<div><section> 等)成为复合图层,可以通过以下几种常见方法:

  1. 使用 transform: 使用 transform(例如 transform: translate3d(0, 0, 0))让元素成为复合图层。即使元素没有位移或旋转,浏览器也会将其提升为复合图层。

  2. 使用 will-change: will-change 属性可以告诉浏览器未来某个元素将会发生变动。通过指定将来可能变化的属性,浏览器会提前优化该元素的渲染,通常是将其提升为独立图层。

  3. 使用 opacity: 当元素有 opacity 属性的变化时,浏览器也可能将其提升为复合图层。

  4. 使用 position: fixedposition: absolute: 在某些情况下,使用 position: fixedposition: absolute 也会使元素被提升为独立的图层,尤其是配合 transformopacity 一起使用时。

15、block怎么变为BFC

什么是 BFC(Block Formatting Context)?

BFC 是一个可视化的容器,里面的元素按照一定的规则进行布局,这些规则会限制它们与外部元素的相互影响。具体来说,BFC 主要有以下几个特征:

  1. 内部浮动元素不会影响外部元素: 在一个 BFC 中,浮动元素不会影响到外部元素的位置,BFC 内的浮动元素不会扩展到外部,外部的元素也不会靠近 BFC 内的浮动元素。

  2. BFC 内的元素不会影响外部元素的布局: BFC 中的元素之间的布局是独立于外部元素的,BFC 的存在可以解决例如浮动元素的重叠问题。

  3. 清除浮动: 如果某个容器包含浮动元素,那么该容器的高度将不会自动适应浮动元素的高度,导致布局问题。为了避免这种情况,可以通过创建 BFC 来确保容器正确包裹浮动元素。

  4. 堆叠上下文的形成: 如果你使用了某些 CSS 属性(如 positionabsoluterelativefloatdisplay: flexoverflow 等),BFC 会影响这些元素的堆叠顺序和布局。

如何将一个元素变为 BFC?

要将一个普通的元素变为 BFC,你只需要通过 CSS 设置某些属性来激活 BFC。最常见的几种方法如下:

  1. 设置 overflow: 设置 overflowhiddenautoscroll 会使元素成为 BFC。

  2. 设置 position: 通过设置 position: absoluteposition: fixed,元素会成为 BFC。

  3. 设置 display: 将元素的 display 设置为 flexgridinline-blocktable 等值,会让该元素成为 BFC。

  4. 使用 float: 设置 floatleftright,也会使元素成为 BFC。

BFC 的实际应用:

  1. 清除浮动: BFC 可以用来清除浮动,避免父元素的高度被浮动子元素所影响。常见的做法是给父元素设置 overflow: hiddenclear: both

  2. 防止元素重叠: BFC 能避免一些布局上的重叠问题,尤其是在浮动布局时,创建一个 BFC 作用区域可以防止元素错位或重叠。

  3. 自适应高度: 使用 BFC 来确保包含浮动元素的容器自动调整其高度,解决浮动元素溢出容器的问题。

16、关键帧动画的六个时间点

0%、16.66%、33.33%、50%、66.66%、100%。

尽管 CSS 动画的关键帧时间点不一定非得有六个,但你可以根据动画需要设置多个时间点来定义不同的动画阶段。这种方式帮助你控制动画的不同时间段以及每个阶段的样式变化。

17、登录时密码怎么加密,服务器端拿到怎么解密

前端md5加密(MD5, SHA-1, SHA-256),新的加密方法rsa,RSA是一种非对称加密,客户端通过公钥进行加密,服务端通过私钥进行解密,也就是说公钥并不能进行解密,因此进行明文传输也是安全的。
后端接收到前端加密后的密码后,需要对其进行验证。

常用的验证方式有两种:

第一种方式是后端再次对用户密码进行加密,然后将加密后的结果与前端发来的密文进行比较,如果相同则验证通过;

第二种方式是通过将用户的密码与数据库中的密码进行比较,如果相同则验证通过。

第二种方式更加安全,因为其比较的是明文密码。

18、对称加密、非对称加密、md5加密、hash算法

MD5不是加密算法,md5实际上既不是对称算法,也不是非对称加密算法。它是消息摘要(安全散列)算法。MD5是hash算法的一种
Hash算法它通过一个算法,把任意长度的数据转换为一个长度固定的数据串。
Hash算法特别的地方在于它是一种单向算法,用户可以通过Hash算法对目标信息生成一段特定长度的唯一的Hash值,却不能通过这个Hash值重新获得目标信息。因此Hash算法常用在不可还原的密码存储、信息完整性校验等。

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