考研操作系统-----进程(仅仅作为王道哔站课程讲义作用)

目录

进程·控制·:

 进程间通信:

 线程:

 线程的实现方式:

 线程的状态与转换:

处理机调度:

​编辑 七状态模型:

进程调度的时机切换与过程调度方式:

访问普通临界资源 

进程的调度方式:

进程的切换与进程的过程:

 ​编辑

调度器与闲逛进程:

 闲逛进程:

调度算法的评价指标:

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调度算法:

高相应比优先:

 时间片轮转算法随着分时操作系统的诞生而诞生的。

​编辑 优先级调度算法:比较适合(实时操作系统)

​编辑 多级反馈队列调度算法:

多级队列调度算法:


 

 

 

进程·控制·:

 

 

 

 

 

 

 

 进程间通信:

 

 

 

 

 

 

 线程:

 

 线程的实现方式:

 

 

 

 

 线程的状态与转换:

 

处理机调度:

 

 

 七状态模型:

 

进程调度的时机切换与过程调度方式:

 

 

访问普通临界资源 

进程的调度方式:

 

进程的切换与进程的过程:

 

调度器与闲逛进程:

 

 闲逛进程:

0地址意味着不需要缓存,不需要去访问cpu内部的任何一个寄存器,所以这种指令使得cpu的能耗变得比较低。检查中断周期性唤醒调度程序

调度算法的评价指标:

 

 等一分钟,上厕所一分钟,等一分钟,上厕所十分钟感觉是不一样的。

 

 

调度算法:

 后背队列:在外存中

就绪队列在内存中。

不会导致解饿的问题,等待总会得到分配

 

 

 

高相应比优先:

 

更用户没有交互性,使用与早期的批处理系统。

 时间片轮转算法随着分时操作系统的诞生而诞生的。

 

 

 优先级调度算法:比较适合(实时操作系统)

 

 高响应的调度算法就可以认为是一种动态优先级的调度算法,因为进程等待时间越长,响应比就越高。

 多级反馈队列调度算法:

短进程优先算法,一般需要用户提供自己的进程需要多长的运行时间,有些用户为了能够让自己的经常更快得到运行,救护作假报假数据。

可能会导致进程饥饿,如果短 进程在低级队列被分配较短的时间片,可以被处理完,这种短进程渊源不断到来,低一优先级的进程就会由于长时间得不到资源,导致饥饿。

 

多级队列调度算法:

 

不合理: 只要高一级的优先级队列有进程,像我们的打字就永远不会被响应,体验就糟糕。

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