做了练习题并且继续学习了新的内容

                                           特殊方法    
 
理解 main() 方法语法及命令行参数: main 方法入口是一个数组类型的参数,也可以给 main 方法传递参数,通过命令行在运行时传入参数即可。main 方法的参数是 String 数组,命令行运行 Java 程序时,可以传入多个参数,参数与参数之间使用空格分开。args[0] 访问第一个参数, args[1] 访问第二个参数,args[3]访问第三个参数,该程序运行时,需要在命令行传入三个参数。
构造器方法
构造函数是一种特殊的方法,不算是成员方法。主要用来在创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,总与new 运算符一起使用在创建对象的语句中。
一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们,即构造函数的重载。(不算成员方法)。
构造器特点
函数名与类名相同,包括大小写
不用定义返回值类型,不用写 void 。不能 return 具体指,可以使用 return 没有返回值
没有具体的返回值
一个类可以有多个不同的构造器,但是参数一定不能相同
在构造函数前面加上返回值就只是一般函数
构造器作用
构造器用于给对象进行初始化,可创建对象 new 构造函数 ();
当使用 new 运算符时自动进行调用,但是构造方法不能直接调用
关键字 new 通常称为创建运算符,用于分配对象内存,并将该内存初始化为缺省值
一旦 new 完成分配和初始化内存,它就将调用构造函数来执行对象初始化
当定义 Java 类时没有定义构造器,则 Java 自动为类自动提供无参构造器 , 将成员变量的值初始化为缺省值
简单类型属性:数值型为 0,boolean false char \u0000
复杂类型属性: null
一旦创建了自己的构造函数,缺省的构造函数将不复存在
创建对象都必须通过构造函数初始化
每个类至少有一个构造方法。
一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数

 

如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了

尽量不在类的构造器中创建、初始化大量的对象或执行某种复杂、耗时的运算逻辑

 

一般函数和构造函数区别
构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化 new A()
一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用
构造函数:对象创建时,会调用并且只调用一次
一般函数:对象创建后,可以被调用多次
析构器方法
析构方法 -- 析构器 在垃圾回收之前运行的方法 资源回收
由于垃圾回收的执行时机不确定,而且不能保证一定会执行析构器,所以一般不能使用析构方法执行资源回收
finalize() 方法无法保证一定会执行, jdk10+ 已弃用此方法
         final finally finalize
                                                                            总结继承

 

继承就是在已经存在的类的基础上进行扩展,从而产生新的类,支持了层次结构分类的概念。已经存在的类称为父类、超类或基类,而新产生的类称为子类或派生类。多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类
通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子
类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的
功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。
继承是 is-a 的相互关系
** Java 中父类所拥有的一切,子类都可以继承
**私有属性是否可被继承 --- 两种答案
**子类除了拥有父类的属性和方法(拥有父类的所有成员,但是注意构造器和析构器不是成
员),也可以创建自己的特性
**可以减少代码,而且易于维护
建议的使用场景:把通用操作和方法放在父类中,将特殊的方法定义在子类中。好处在于: 1 、避
免代码重复。 2 、避免了人为因素导致的不一致性
继承的特性
1.Java 中不支持多重继承。 Java 中要求任何的子类只能有一个直系的双亲类
2. 如果定义类但是没有 extends ,则意味着默认父类为 java.lang.Object 。这也就是说 Java 中的任意类都是Object 的子类
3. 可以在子类中进行覆盖定义父类中的成员方法和成员属性
ava 支持多层继承 ( 继承体系 ) Java 中的所有类都直接或者间接的集成于 java.lang.Object
C 继承 B B 继承 A ,就会出现继承体系
多层继承出现的继承体系中,通常看父类中的功能,了解该体系的基本功能,建立子类对象,即可使用该体系功能
定义继承需要注意:不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承,类与类之间要有所属 ( "is a") 关系。
继承的优点
继承的出现提高了代码的复用性。继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提
将所有子类的共同属性放入父类,实现代码共享,避免重复,提高开发效率
可以使得修改扩展继承而来的实现比较简单
继承的缺陷
1.父类变,子类就必须变
2.继承破坏了封装,对于父类而言,它的实现细节对与子类来说都是透明的
3.继承是一种强耦合关系
应用继承的建议
建议的使用场景:把通用操作和方法放在父类中,将特殊的方法定义在子类中。
好处在于: 1 、避免代码重复。 2 、避免了人为因素导致的不一致性。
关键字 final
修饰变量
Final 修饰变量时,变量被必须初始化,并且不能被修改。初始化可以定义 final 变量时直接初始化或者在构造函数中初始化
修饰局部变量
修饰方法
final 修饰方法则该方法不能被子类重写
修饰类
final 修饰一个类 , 则该类不能被继承
扩展
表示字串的 3 种类型 String StringBuffer StringBuilder 都是 final 类型的类,所以都不允许继承
总结
1.final 属性上可以声明的同时直接赋值或者在构造器中赋值
2.final 临时变量,可以声明的同时赋值或者在第一次使用之前进行赋值
注意: final 类型的变量一旦赋值则不允许修改,但是如果是复杂类型是不允许修改地址,但
是可以修改属性
final 方法表示这个方法不允许在子类中重新定义(覆盖 \ 重写)
final 类表示这个类不允许被继承
实现类不能被继承的方法
private 私有构造器
单例模式
模式:由专家总结出来的在某种情况下解决某类问题的最佳解决方案,是思想、是知识,是一种抽象的内容
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
单例模式有多种写法,最常见的是懒汉模式和饿汉模式
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