定义:同类型的对象执行同一个行为,会表现出不同的行为特征
多态的常见形式:
父类类型 对象名称 = new 子类构造器
接口 对象名称 = new 实现类构造器
多态成员访问特点:
方法调用: 编译看左边,运行看右边
变量调用: 编译看左边,运行也看左边(多态侧重行为多态)
多态的前提:
有继承/实现关系:有父类引用指向子类对象
有方法重写
多态的优势:在多态的形势下,右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护
Animal a = new DOG();
a.run();后续业务行为随对象而变,后续代码无需更改
定义方法的时候,使用父类型作为参数,该方法就可以接收这父类的一切子类对象,体现出多态的扩展性和便利
多态产生的一个问题:
多态下不能使用子类独有的功能
多态下引用数据类型转换:(从子到父)
子类对象赋值给父类类型的变量指向
强制类型转换(从父到子)
此时必须进行强制类型转换:
子类 对象变量 = 子类 父类类型的变量
作用:可以解决多态下的劣势,可以实现调用子类的独有的功能
注意:如果转型后的类型和对象真实类型不是同一种类型,那末在转换的时候就会出现 ClassCastException
Animal t = new tortoise();
Dog d = (Dog)t //出现异常但一开始不报错,因为编译看左边,它认为你是从Animal调的,合理的,运行起来时才会报错
java建议强转换前使用 instance of 判断当前对象的真实类型,在进行强制转换
变量名 instance of 真实类型
判断关键字左边的变量指向的对象的真实类型,是否是右边的类型或者是其子类类型,是则返回true,反之flase
本文探讨了多态的定义、形式、特点,重点讲述了如何利用多态实现对象行为的灵活性和解耦,同时揭示了其在方法调用和变量访问中的规则,以及多态的前提条件。文章还讨论了多态带来的优势和可能遇到的问题,如不能使用子类独特功能及数据类型转换的注意事项。
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