多态的认识和重点

本文探讨了多态的定义、形式、特点,重点讲述了如何利用多态实现对象行为的灵活性和解耦,同时揭示了其在方法调用和变量访问中的规则,以及多态的前提条件。文章还讨论了多态带来的优势和可能遇到的问题,如不能使用子类独特功能及数据类型转换的注意事项。

定义:同类型的对象执行同一个行为,会表现出不同的行为特征

多态的常见形式:

父类类型 对象名称 = new 子类构造器

接口 对象名称 = new 实现类构造器

多态成员访问特点:

方法调用: 编译看左边,运行看右边

变量调用: 编译看左边,运行也看左边(多态侧重行为多态)

多态的前提:

有继承/实现关系:有父类引用指向子类对象

                           有方法重写

多态的优势:在多态的形势下,右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护

Animal a = new DOG();

a.run();后续业务行为随对象而变,后续代码无需更改

定义方法的时候,使用父类型作为参数,该方法就可以接收这父类的一切子类对象,体现出多态的扩展性和便利

多态产生的一个问题:

多态下不能使用子类独有的功能

多态下引用数据类型转换:(从子到父)

子类对象赋值给父类类型的变量指向

强制类型转换(从父到子)

此时必须进行强制类型转换:

子类 对象变量 = 子类 父类类型的变量

作用:可以解决多态下的劣势,可以实现调用子类的独有的功能

注意:如果转型后的类型和对象真实类型不是同一种类型,那末在转换的时候就会出现 ClassCastException

Animal t = new tortoise();

Dog d = (Dog)t   //出现异常但一开始不报错,因为编译看左边,它认为你是从Animal调的,合理的,运行起来时才会报错

java建议强转换前使用 instance of 判断当前对象的真实类型,在进行强制转换

变量名 instance of  真实类型

判断关键字左边的变量指向的对象的真实类型,是否是右边的类型或者是其子类类型,是则返回true,反之flase

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