软件测试——Unittest单元测试框架详解

一,前言

1,单元测试

软件测试一般按阶段划分为:单元测试,集成测试,系统测试。单元测试(unit testing)是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。 单元测试中单元的含义,单元就是人为规定的最小的被测功能模块,如C语言中单元指一个函数,Java里单元指一个类,图形化的软件中可以指一个窗口或一个菜单等。在实际项目中,单元测试往往由开发人员完成。

2,单元测试框架

  • 单元测试其实就是构造数据使用一段代码去测试另一段代码,理论上来说,不使用单元测试框架也能进行单元测试。但如果用于单元测试的代码(即测试用例)增多,在没有测试框架的情况下会变得拥挤、不可管理,这个时候引入测试框架就变得尤为重要。

  • 单元测试框架提供了一种统一的编程模型,可以将测试定义为一些简单的类,这些类中的方法可以调用希望测试的应用程序代码。利用单元测试框架,可以很轻松地插入、设置和分解有关测试的功能,可以直观方便地管理测试用例。

  • 主流的单元测试框架,如Java的Junit、TestNg,python的Unittest、Pyunit、Pytest,通用的自动化测试框架Robot Framework等。

3,单元测试框架作用

  • 提供用例组织与执行

  • 提供丰富的断言方法

  • 提供丰富的日志与测试结果

二,Unittest 测试框架

1,Unittest 简介

Unittest是Python自带的单元测试框架,不仅适用于单元测试,还可用于Web、Appium、接口自动化测试用例的开发与执行。该测试框架可组织执行测试用例,并且提供丰富的断言方法,判断测试用例是否通过,并最终生成测试结果。

Unittest官方文档:unittest — Unit testing framework — Python 3.10.4 documentation

2,Unittest 核心要素

  • TestCase:即测试用例,Unittest提供testCase类来编写测试用例,一个TestCase的实例就是一个测试用例。一条测试用例就是一个完整的测试流程,包括测试前准备环境的搭建(setUp),执行测试代码(run),以及测试后环境的还原(tearDown),通过运行一条测试用例,可以对某一个问题进行验证。

  • Fixture:即测试固件,用于测试用例环境的搭建和销毁。在测试步骤执行前需要为该测试用例准备环境(SetUp),如启动app或打开浏览器,测试步骤执行后需要恢复环境 (TearDown),如关闭app或浏览器,这时候就需要用到Fixture,使代码更简洁。

  • TestSuite:即测试套件,把需要执行的测试用例集合在一起就是TestSuite。使用TestLoader来加载TestCase到TestSuite中。

  • TextTestRunner:即测试执行器,用于执行测试用例。该模块中提供run方法执行TestSuite中的测试用例,并返回测试用例的执行结果,如运行的用例总数、用例通过数、用例失败数。

  • report:即测试报告。unittest框架没有自带的用于生成测试报告的模块或接口,需要使用第三方的扩展模块HTMLTestRunner。

3,Unittest 断言

断言在自动化测试脚本中是很重要的内容,只有设置正确合适的断言才能获取正确的测试结果。Unittest框架提供了自己的断言方法,如下:

断言方法

判断内容

assertEqual(a, b) 判断 a == b
assertNotEqual(a, b) 判断 a != b
assertTrue(x) 判断 bool(x) is True
assertFalse(x) 判断 bool(x) is False
assertIs(a, b) 判断 a is b
assertIsNot(a, b) 判断 a is not b
assertIsNone(x) 判断 x is None
assertIsNotNone(x) 判断 x is not None
assertIn(a, b) 判断 a in b
assertNotIn(a, b) 判断 a not in b
assertIsInstance(a, b) 判断 isinstance(a, b)
assertNotIsInstance(a, b) 判断 not isinstance(a, b)

注意

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值