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原创 UIManager
OpenWin 方法:是打开面板的核心方法,首先进行一系列合法性检查,如判断面板名称是否为空、功能是否开放等。HideOtherPanel 方法:隐藏除指定面板外的所有其他面板,通过一系列逻辑判断和操作,先处理已隐藏面板的相关记录,然后遍历当前显示的所有面板,将除指定面板外的其他符合条件的面板进行隐藏处理(调用 OtherHide 方法,具体隐藏逻辑由面板实例自身实现),常用于突出显示某个特定面板的场景,例如弹出重要提示框时隐藏其他干扰性的界面。
2024-12-05 10:55:08
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原创 从unity中转换到微信小程序
根据指引填写信息和提交相应的资料,服务类目应选择“游戏”,子类目可以先选择“休闲游戏”,就可以拥有自己的小游戏账号。如下图所示:这是小编已创建好的一个Unity项目,把一个小游戏已经写好了,大家也可以直接用空项目,也是可以的;打开已安装的开发者工具客户端,使用刚刚注册小游戏账号登记的微信账号“扫一扫”扫码即可进入小游戏开发环境。如下图所示:选择左侧“小程序项目”中的“小游戏 Tab”,然后点击右侧“+”号,开始创建小游戏项目。如下图所示:修改Unity当前项目的打包方式,切换到WebGL平台。
2024-11-22 13:25:38
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原创 线程和线程池的基础使用方法
Console.WriteLine("1-1000共有{0}个质数", n);if (IsZhiShu(i))//调用方法。
2024-03-22 16:26:52
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空空如也
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