4. 线程池

本文介绍了Java线程池的基本原理,包括线程状态、Executors默认线程池的创建、自定义线程池的配置以及任务拒绝策略。通过线程池可以提高系统性能,避免频繁创建和销毁线程带来的资源消耗。

1. 线程状态介绍

当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。线程对象在不同的时期有不同的状态。那么Java中的线程存在哪几种状态呢?Java中的线程

状态被定义在了java.lang.Thread.State枚举类中,State枚举类的源码如下:

public class Thread {
    
    public enum State {
    
        /* 新建 */
        NEW , 

        /* 可运行状态 */
        RUNNABLE , 

        /* 阻塞状态 */
        BLOCKED , 

        /* 无限等待状态 */
        WAITING , 

        /* 计时等待 */
        TIMED_WAITING , 

        /* 终止 */
        TERMINATED;
    
	}
    
    // 获取当前线程的状态
    public State getState() {
        return jdk.internal.misc.VM.toThreadState(threadStatus);
    }
    
}

通过源码我们可以看到Java中的线程存在6种状态,每种线程状态的含义如下

线程状态具体含义
NEW一个尚未启动的线程的状态。也称之为初始状态、开始状态。线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。MyThread t = new MyThread()只有线程对象,没有线程特征。
RUNNABLE当我们调用线程对象的start方法,那么此时线程对象进入了RUNNABLE状态。那么此时才是真正的在JVM进程中创建了一个线程,线程一经启动并不是立即得到执行,线程的运行与否要听令与CPU的调度,那么我们把这个中间状态称之为可执行状态(RUNNABLE)也就是说它具备执行的资格,但是并没有真正的执行起来而是在等待CPU的度。
BLOCKED当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。
WAITING一个正在等待的线程的状态。也称之为等待状态。造成线程等待的原因有两种,分别是调用Object.wait()、join()方法。处于等待状态的线程,正在等待其他线程去执行一个特定的操作。例如:因为wait()而等待的线程正在等待另一个线程去调用notify()或notifyAll();一个因为join()而等待的线程正在等待另一个线程结束。
TIMED_WAITING一个在限定时间内等待的线程的状态。也称之为限时等待状态。造成线程限时等待状态的原因有三种,分别是:Thread.sleep(long),Object.wait(long)、join(long)。
TERMINATED一个完全运行完成的线程的状态。也称之为终止状态、结束状态

各个状态的转换,如下图所示:

image-20230112225858645

2. 线程池-基本原理

概述 :

​ 提到池,大家应该能想到的就是水池。水池就是一个容器,在该容器中存储了很多的水。那么什么是线程池呢?线程池也是可以看做成一个池子,在该池子中存储很多个线程。

线程池存在的意义:

​ 系统创建一个线程的成本是比较高的,因为它涉及到与操作系统交互,当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,频繁的创建和销毁线程对系统的资源消耗有可能大于业务处理,这样就有点"舍本逐末"了。

​ 针对这一种情况,为了提高性能,我们就可以采用线程池。线程池在启动的时,会创建大量空闲线程,当我们向线程池提交任务的时,线程池就会启动一个线程来执行该任务。等待任务执行完毕以后,线程并不会死亡,而是再次返回到线程池中称为空闲状态。等待下一次任务的执行。

线程池的设计思路 :

  1. 准备一个任务容器
  2. 一次性启动多个(2个)消费者线程
  3. 刚开始任务容器是空的,所以线程都在wait
  4. 直到一个外部线程向这个任务容器中扔了一个"任务",就会有一个消费者线程被唤醒
  5. 这个消费者线程取出"任务",并且执行这个任务,执行完毕后,继续等待下一次任务的到来

3. 线程池-Executors默认线程池

概述 : JDK对线程池也进行了相关的实现,在真实企业开发中我们也很少去自定义线程池,而是使用JDK中自带的线程池。

我们可以使用Executors中所提供的静态方法来创建线程池

static ExecutorService newCachedThreadPool() 创建一个默认的线程池
static newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个指定最多线程数量的线程池


/**
 *  * 创建线程池方式1
 */
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //1.创建线程池对象,池子中默认是空的.默认最多可以容纳int类型的最大值.
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
         //Executors --- 创建线程池对象
        //ExecutorService --- 控制线程池
        
        //2.把任务交给线程池执行
        executorService.submit(()-> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "@在执行任务..");
        });


        Thread.sleep(1000);


        executorService.submit(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "@也在执行任务");
        });

        //3.关闭线程池
        executorService.shutdown();

    }
}

运行结果

image-20230112103117981

4. 线程池-Executors创建指定上限的线程池

使用Executors中所提供的静态方法来创建线程池

​ static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) : 创建一个指定最多线程数量的线程池

代码实现 :

package com.zhang.threaddemoes.threadpool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * 创建线程池方式2
 */
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //1创建线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);//线程池最大线程数


        //2.添加任务到线程池
        executorService.submit(()->{

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
        });


        executorService.submit(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"也在执行");
        });


        //3.关闭线程池

        executorService.shutdown();
    }
}

运行结果:

image-20230112103510930

5. 线程池-ThreadPoolExecutor

创建线程池对象 :

ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(核心线程数量,最大线程数量,空闲线程最大存活时间,阻塞队列,创建线程工厂,任务的拒绝策略);

代码实现 :

package com.zhang.threaddemoes.threadpool;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 自己创建线程池对象
 */
public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * int corePoolSize,核心线程数
         * int maximumPoolSize,最大线程数
         * long keepAliveTime,空闲线程存活时间(值)
         * TimeUnit unit,空闲线程存活时间(单位)
         * BlockingQueue<Runnable> workQueue,阻塞队列
         * ThreadFactory threadFactory,创建线程工厂
         * RejectedExecutionHandler handler 任务的拒绝策略
         */
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                2,//核心线程数
                5,//最大线程数
                5,//空余线程存活时间(值)
                TimeUnit.SECONDS,//空余线程存活时间(单位)
                new ArrayBlockingQueue<>(10),//阻塞队列
                Executors.defaultThreadFactory(),//创建线程工厂
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()//拒绝策略
                );
                //当线程池的所有线程都在执行任务,并且阻塞队列满了之后,会执行拒绝策略。
        
        //2.添加任务到线程池
        threadPoolExecutor.submit(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行任务");
        });


        threadPoolExecutor.submit(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在执行任务");
        });
        
        //3.关闭线程池
        threadPoolExecutor.shutdown();
    }
}

运行结果:

image-20230112104013794

6. 线程池-非默认任务拒绝策略

RejectedExecutionHandler是jdk提供的一个任务拒绝策略接口,它下面存在4个子类。

ThreadPoolExecutor.AbortPolicy: 		    丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。是默认的策略。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy: 		   丢弃任务,但是不抛出异常 这是不推荐的做法。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:    抛弃队列中等待最久的任务 然后把当前任务加入队列中。
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:        调用任务的run()方法绕过线程池直接执行。

注:明确线程池最多可执行的任务数 = 队列容量 + 最大线程数

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