1. 线程状态介绍
当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。线程对象在不同的时期有不同的状态。那么Java中的线程存在哪几种状态呢?Java中的线程
状态被定义在了java.lang.Thread.State枚举类中,State枚举类的源码如下:
public class Thread {
public enum State {
/* 新建 */
NEW ,
/* 可运行状态 */
RUNNABLE ,
/* 阻塞状态 */
BLOCKED ,
/* 无限等待状态 */
WAITING ,
/* 计时等待 */
TIMED_WAITING ,
/* 终止 */
TERMINATED;
}
// 获取当前线程的状态
public State getState() {
return jdk.internal.misc.VM.toThreadState(threadStatus);
}
}
通过源码我们可以看到Java中的线程存在6种状态,每种线程状态的含义如下
| 线程状态 | 具体含义 |
|---|---|
| NEW | 一个尚未启动的线程的状态。也称之为初始状态、开始状态。线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。MyThread t = new MyThread()只有线程对象,没有线程特征。 |
| RUNNABLE | 当我们调用线程对象的start方法,那么此时线程对象进入了RUNNABLE状态。那么此时才是真正的在JVM进程中创建了一个线程,线程一经启动并不是立即得到执行,线程的运行与否要听令与CPU的调度,那么我们把这个中间状态称之为可执行状态(RUNNABLE)也就是说它具备执行的资格,但是并没有真正的执行起来而是在等待CPU的度。 |
| BLOCKED | 当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。 |
| WAITING | 一个正在等待的线程的状态。也称之为等待状态。造成线程等待的原因有两种,分别是调用Object.wait()、join()方法。处于等待状态的线程,正在等待其他线程去执行一个特定的操作。例如:因为wait()而等待的线程正在等待另一个线程去调用notify()或notifyAll();一个因为join()而等待的线程正在等待另一个线程结束。 |
| TIMED_WAITING | 一个在限定时间内等待的线程的状态。也称之为限时等待状态。造成线程限时等待状态的原因有三种,分别是:Thread.sleep(long),Object.wait(long)、join(long)。 |
| TERMINATED | 一个完全运行完成的线程的状态。也称之为终止状态、结束状态 |
各个状态的转换,如下图所示:

2. 线程池-基本原理
概述 :
提到池,大家应该能想到的就是水池。水池就是一个容器,在该容器中存储了很多的水。那么什么是线程池呢?线程池也是可以看做成一个池子,在该池子中存储很多个线程。
线程池存在的意义:
系统创建一个线程的成本是比较高的,因为它涉及到与操作系统交互,当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,频繁的创建和销毁线程对系统的资源消耗有可能大于业务处理,这样就有点"舍本逐末"了。
针对这一种情况,为了提高性能,我们就可以采用线程池。线程池在启动的时,会创建大量空闲线程,当我们向线程池提交任务的时,线程池就会启动一个线程来执行该任务。等待任务执行完毕以后,线程并不会死亡,而是再次返回到线程池中称为空闲状态。等待下一次任务的执行。
线程池的设计思路 :
- 准备一个任务容器
- 一次性启动多个(2个)消费者线程
- 刚开始任务容器是空的,所以线程都在wait
- 直到一个外部线程向这个任务容器中扔了一个"任务",就会有一个消费者线程被唤醒
- 这个消费者线程取出"任务",并且执行这个任务,执行完毕后,继续等待下一次任务的到来
3. 线程池-Executors默认线程池
概述 : JDK对线程池也进行了相关的实现,在真实企业开发中我们也很少去自定义线程池,而是使用JDK中自带的线程池。
我们可以使用Executors中所提供的静态方法来创建线程池
static ExecutorService newCachedThreadPool() 创建一个默认的线程池
static newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个指定最多线程数量的线程池
/**
* * 创建线程池方式1
*/
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//1.创建线程池对象,池子中默认是空的.默认最多可以容纳int类型的最大值.
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
//Executors --- 创建线程池对象
//ExecutorService --- 控制线程池
//2.把任务交给线程池执行
executorService.submit(()-> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "@在执行任务..");
});
Thread.sleep(1000);
executorService.submit(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "@也在执行任务");
});
//3.关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}
运行结果
4. 线程池-Executors创建指定上限的线程池
使用Executors中所提供的静态方法来创建线程池
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) : 创建一个指定最多线程数量的线程池
代码实现 :
package com.zhang.threaddemoes.threadpool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 创建线程池方式2
*/
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//1创建线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);//线程池最大线程数
//2.添加任务到线程池
executorService.submit(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
});
executorService.submit(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"也在执行");
});
//3.关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}
运行结果:
5. 线程池-ThreadPoolExecutor
创建线程池对象 :
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(核心线程数量,最大线程数量,空闲线程最大存活时间,阻塞队列,创建线程工厂,任务的拒绝策略);
代码实现 :
package com.zhang.threaddemoes.threadpool;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 自己创建线程池对象
*/
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
/**
* int corePoolSize,核心线程数
* int maximumPoolSize,最大线程数
* long keepAliveTime,空闲线程存活时间(值)
* TimeUnit unit,空闲线程存活时间(单位)
* BlockingQueue<Runnable> workQueue,阻塞队列
* ThreadFactory threadFactory,创建线程工厂
* RejectedExecutionHandler handler 任务的拒绝策略
*/
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
2,//核心线程数
5,//最大线程数
5,//空余线程存活时间(值)
TimeUnit.SECONDS,//空余线程存活时间(单位)
new ArrayBlockingQueue<>(10),//阻塞队列
Executors.defaultThreadFactory(),//创建线程工厂
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()//拒绝策略
);
//当线程池的所有线程都在执行任务,并且阻塞队列满了之后,会执行拒绝策略。
//2.添加任务到线程池
threadPoolExecutor.submit(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行任务");
});
threadPoolExecutor.submit(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在执行任务");
});
//3.关闭线程池
threadPoolExecutor.shutdown();
}
}
运行结果:
6. 线程池-非默认任务拒绝策略
RejectedExecutionHandler是jdk提供的一个任务拒绝策略接口,它下面存在4个子类。
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy: 丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。是默认的策略。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy: 丢弃任务,但是不抛出异常 这是不推荐的做法。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy: 抛弃队列中等待最久的任务 然后把当前任务加入队列中。
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy: 调用任务的run()方法绕过线程池直接执行。
注:明确线程池最多可执行的任务数 = 队列容量 + 最大线程数
本文介绍了Java线程池的基本原理,包括线程状态、Executors默认线程池的创建、自定义线程池的配置以及任务拒绝策略。通过线程池可以提高系统性能,避免频繁创建和销毁线程带来的资源消耗。
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