- ??? 正文部分是笔者的回应。
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我为你精心挑选了**「Vue 进阶精选」**专题文章,帮你逐个击破难点。
请说一下响应式数据的原理
???默认 Vue 在初始化数据时,会给 data 中的属性使用 Object.defineProperty 重新定义所有属性,当页面到对应属性时,会进行依赖收集(收集当前组件中的 watcher)如果属性发生变化会通知相关依赖进行更新操作
收集当前组件中的 watcher
,我会进一步问你什么叫当前组件的 watcher
?我面试时经常听到这种模糊的说法,感觉就是看了些造玩具的文章就说熟悉响应式原理了,起码的流程要清晰一些:
-
由于 Vue 执行一个组件的
render
函数是由Watcher
去代理执行的,Watcher
在执行前会把Watcher
自身先赋值给Dep.target
这个全局变量,等待响应式属性去收集它 -
这样在哪个组件执行
render
函数时访问了响应式属性,响应式属性就会精确的收集到当前全局存在的Dep.target
作为自身的依赖 -
在响应式属性发生更新时通知
Watcher
去重新调用vm._update(vm._render())
进行组件的视图更新
关于这个问题,有一个比较有意思的经历是,有一位同学前面部分都答得很好,但是我问他 watcher
是利用了什么数据结构去存储的时候,他就不太能答得出来了。所以是否真的阅读过源码,可以通过类似只要你看过,就一定印象深刻的细节来试探。
响应式部分,如果你想在简历上写熟悉的话,还是要抽时间好好的去看一下源码中真正的实现,而不是看这种模棱两可的说法就觉得自己熟练掌握了。
为什么 Vue 采用异步渲染
???因为如果不采用异步更新,那么每次更新数据都会对当前租金按进行重新渲染,所以为了性能考虑,Vue 会在本轮数据更新后,再去异步更新数据
什么叫本轮数据更新后,再去异步更新数据?
轮指的是什么,在 eventLoop
里的 task
和 microTask
,他们分别的执行时机是什么样的,为什么优先选用 microTask
,这都是值得深思的好问题。
建议看看这篇文章:Vue源码详解之nextTick:MutationObserver只是浮云,microtask才是核心![1]
nextTick 实现原理
???nextTick 方法主要是使用了宏任务和微任务,定义一个异步方法,多次调用 nextTick 会将方法存在队列中,通过这个异步方法清空当前队列。所以这个 nextTick 方法就是异步方法
这句话说的很乱,典型的让面试官忍不住想要深挖一探究竟的回答。(因为一听你就不是真的懂)
正确的流程应该是先去 嗅探环境
,依次去检测:
Promise 的 then
-> ???MutationObserver 的回调函数
-> ???setImmediate
-> ???setTimeout
是否存在,找到存在的就使用它,以此来确定回调函数队列是以哪个 api 来异步执行。
在 nextTick
函数接受到一个 callback
函数的时候,先不去调用它,而是把它 push 到一个全局的 queue
队列中,等待下一个任务队列的时候再一次性的把这个 queue
里的函数依次执行。
这个队列可能是 microTask
队列,也可能是 macroTask
队列,前两个 api 属于微任务队列,后两个 api 属于宏任务队列。
简化实现一个异步合并任务队列:
let pending = false
// 存放需要异步调用的任务
const callbacks = []
function flushCallbacks() {
pending = false
// 循环执行队列
for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) {
callbacksi
}
// 清空
callbacks.length = 0
}
function nextTick(cb) {
callbacks.push(cb)
if (!pending) {
pending = true
// 利用Promise的then方法 在下一个微任务队列中把函数全部执行
// 在微任务开始之前 依然可以往callbacks里放入新的回调函数
Promise.resolve().then(flushCallbacks)
}
}
测试一下:
// 第一次调用 then方法已经被调用了 但是 flushCallbacks 还没执行
nextTick(() => ???console.log(1))
// callbacks里push这个函数
nextTick(() => ???console.log(2))
// callbacks里push这个 《大厂前端面试题解析+Web核心总结学习笔记+企业项目实战源码+最新高清讲解视频》无偿开源 徽信搜索公众号【编程进阶路】 函数
nextTick(() => ???console.log(3))
// 同步函数优先执行
console.log(4)
// 此时调用栈清空了,浏览器开始检查微任务队列,发现了 flushCallbacks 方法,执行。
// 此时 callbacks 里的 3 个函数被依次执行。
// 4
// 1
// 2
// 3
Vue 优点
???虚拟 DOM 把最终的 DOM 操作计算出来并优化,由于这个 DOM 操作属于预处理操作,并没有真实的操作 DOM,所以叫做虚拟 DOM。最后在计算完毕才真正将 DOM 操作提交,将 DOM 操作变化反映到 DOM 树上
看起来说的很厉害,其实也没说到点上。关于虚拟 DOM 的优缺点,直接看 Vue 作者尤雨溪本人的知乎回答,你会对它有进一步的理解:
网上都说操作真实 DOM 慢,但测试结果却比 React 更快,为什么?[2]
???双向数据绑定通过 MVVM 思想实现数据的双向绑定,让开发者不用再操作 dom 对象,有更多的时间去思考业务逻辑
开发者不操作 dom 对象,和双向绑定没太大关系。React 不提供双向绑定,开发者照样不需要操作 dom。双向绑定只是一种语法糖,在表单元素上绑定 value
并且监听 onChange
事件去修改 value
触发响应式更新。
我建议真正想看模板被编译后的原理的同学,可以去尤大开源的 vue-template-explorer[3] 网站输入对应的模板,就会展示出对应的 render 函数。
???运行速度更快,像比较与 react 而言,同样都是操作虚拟 dom,就性能而言,vue 存在很大的优势
为什么快,快在哪里,什么情况下快,有数据支持吗?事实上在初始化数据量不同的场景是不好比较的,React
不需要对数据递归的进行 响应式定义
。
而在更新的场景下 Vue
可能更快一些,因为 Vue
的更新粒度是组件级别的,而 React
是递归向下的进行 reconciler
,React
引入了 Fiber
架构和异步更新,目的也是为了让这个工作可以分在不同的 时间片
中进行,不要去阻塞用户高优先级的操作。
???Proxy 是 es6 提供的新特性,兼容性不好,所以导致 Vue3 一致没有正式发布让开发者使用
Vue3 没发布不是因为兼容性不好,工作正在有序推进中,新的语法也在不断迭代,并且发布 rfc
征求社区意见。
???Object.defineProperty 的缺点:无法监控到数组下标的变化,导致直接通过数组的下标给数组设置值,不能实时响应
事实上可以,并且尤大说只是为了性能的权衡才不去监听[4]。数组下标本质上也就是对象的一个属性。
React 和 Vue 的比较
???React 默认是通过比较引用的方式(diff)进行的,React 不精确监听数据变化。
比较引用和 diff
有什么关系,难道 Vue 就不 diff
了吗。
???Vue2.0 可以通过 props 实现双向绑定,用 vuex 单向数据流的状态管理框架
双向绑定是 v-model
吧,面试的时候不要把双向绑定和响应式数据给搞混。
???Vue 父组件通过 props 向子组件传递数据或回调
Vue 虽然可以传递回调,但是一般来说还是通过 @change
这样的方式去绑定事件吧,这和回调是两套机制。深入的话可以从 Vue 内部实现的 eventEmitter
事件总线机制来回答。
???模板渲染方式不同,Vue 通过 HTML 进行渲染
事实上 Vue 是自己实现了一套模板引擎系统,HTML
可以被利用为模板的而已,你在 .vue
文件里写的 template
和 HTML
本质上没有关系。
???React 组合不同功能方式是通过 HoC(高阶组件),本质是高阶函数
事实上高阶函数只是社区提出的一种方案被 React 所采纳而已,其他的方案还有 renderProps
和 最近流行的Hook
[Vue 也可以利用高阶函数](() 实现组合和复用。
diff 算法的时间复杂度
???两个数的完全的 diff 算法是一个时间复杂度为 o(n3), ???Vue 进行了优化 O(n3)复杂度的问题转换成 O(n)复杂度的问题(只比较同级不考虑跨级问题)在前端当中,你很少会跨级层级地移动 Dom 元素,所以 Virtual Dom 只会对同一个层级地元素进行对比
听这个描述来说,React 没有对 O(n3)
的复杂度进行优化?事实上 React 和 Vue 都只会对 tag
相同的同级节点进行 diff
,如果不同则直接销毁重建,都是 O(n)
的复杂度。
谈谈你对作用域插槽的理解
???单个插槽当子组件模板只有一个没有属性的插槽时, 父组件传入的整个内容片段将插入到插槽所在的 DOM 位置, 并替换掉插槽标签本身。
跟 DOM 没关系,是在虚拟节点树的插槽位置替换。
Vue 中 key 的作用
???如果不加 key,那么 vue 会选择复用节点(Vue 的就地更新策略),导致之前节点的状态被保留下来,会产生一系列的 bug
不加 key 也不一定就会复用,关于 diff 和 key 的使用,建议大家还是找一些非造玩具的文章真正深入的看一下原理。
[为什么 Vue 中不要用 index 作为 key?(diff 算法详解)](()
组件中的 data 为什么是函数
???因为组件是用来复用的,JS 里对象是引用关系,这样作用域没有隔离,而 new Vue 的实例,是不会被复用的,因此不存在引用对象问题
这句话反正我压根没听懂,事实上如果组件里 data 直接写了一个对象的话,那么如果你在模板中多次声明这个组件,组件中的 data 会指向同一个引用。
此时如果在某个组件中对 data 进行修改,会导致其他组件里的 data 也被污染。而如果使用函数的话,每个组件里的 data 会有单独的引用,这个问题就可以避免了。
这个问题我同样举个例子来方便理解,假设我们有这样的一个组件,其中的 data 直接使用了对象而不是函数:
var Counter = {
template: <span @click="count++"></span>
data: {
count: 0
}
}
注意,这里的 Counter.data
仅仅是一个对象而已,它 是一个引用,也就是它是在当前的运行环境下全局唯一
的,它真正的值在堆内存中占用了一部分空间。
也就是说,不管利用这份 data
数据创建了多少个组件实例,这个组件实例内部的 data
都指向这一个唯一的对象。
然后我们在模板中调用两次 Counter
组件:
我们从原理出发,先看看它被编译成什么样[5]的 render
函数:
function render() {
with (this) {