1. 引入必要的库
- Three.js:一个用于创建和显示3D图形的JavaScript库。
- @vuemap/three-layer:一个Vue插件,它允许你在高德地图中添加Three.js图层。
- @vuemap/layer-3dtiles:一个用于处理3D Tiles格式数据的Vue插件,可以用来加载和渲染3D模型。
npm install three @vuemap/three-layer @vuemap/layer-3dtiles
# 或者
yarn add three @vuemap/three-layer @vuemap/layer-3dtiles
:
import {
AmbientLight } from 'three';
import {
ThreeLayer } from '@vuemap/three-layer';
import {
Layer3DTiles } from '@vuemap/layer-3dtiles';
2. 使用 AmbientLight
添加环境光
AmbientLight
是Three.js中的一个类,用于为场景提供均匀的光照效果。它不会产生阴影,并且其颜色和强度会均匀地照亮所有对象。这对于增强3D模型的可见性和真实感非常有用。
-
参数:
color
(Hexadecimal): 光的颜色,默认是白色(0xffffff
)。intensity
(Number): 光的强度,默认是1.0。
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示例:
const light = new AmbientLight(0xffffff, 2); // 白色光,强度为2
layer.add(light); // 将环境光添加到ThreeLayer实例中
3. 使用 ThreeLayer
创建3D图层
ThreeLayer
是由 @vuemap/three-layer
提供的一个类,它允许你将Three.js场景作为一个图层添加到高德地图中。这个类封装了Three.js的核心功能,并与高德地图API进行了集成,使得我们可以轻松地在地图上展示3D内容。
-
构造函数参数:
map
(AMap.Map): 高德地图实例。
-
方法:
on(event, callback)
: 监听事件,例如complete
,当图层加载完成时触发。add(object)
: 向图层中添加Three.js的对象,如灯光、几何体等。setzIndex(index)
: 设置图层的z-index,以控制图层的堆叠顺序。
-
示例:
const layer = new ThreeLayer(map);
layer.on('complete', (