在高德地图上加载3DTilesLayer图层模型/天地瓦片

1. 引入必要的库
  • Three.js:一个用于创建和显示3D图形的JavaScript库。
  • @vuemap/three-layer:一个Vue插件,它允许你在高德地图中添加Three.js图层。
  • @vuemap/layer-3dtiles:一个用于处理3D Tiles格式数据的Vue插件,可以用来加载和渲染3D模型。
npm install three @vuemap/three-layer @vuemap/layer-3dtiles
# 或者
yarn add three @vuemap/three-layer @vuemap/layer-3dtiles

import {
   
    AmbientLight } from 'three';
import {
   
    ThreeLayer } from '@vuemap/three-layer';
import {
   
    Layer3DTiles } from '@vuemap/layer-3dtiles';
2. 使用 AmbientLight 添加环境光

AmbientLight 是Three.js中的一个类,用于为场景提供均匀的光照效果。它不会产生阴影,并且其颜色和强度会均匀地照亮所有对象。这对于增强3D模型的可见性和真实感非常有用。

  • 参数:

    • color (Hexadecimal): 光的颜色,默认是白色(0xffffff)。
    • intensity (Number): 光的强度,默认是1.0。
  • 示例:

const light = new AmbientLight(0xffffff, 2); // 白色光,强度为2
layer.add(light); // 将环境光添加到ThreeLayer实例中
3. 使用 ThreeLayer 创建3D图层

ThreeLayer 是由 @vuemap/three-layer 提供的一个类,它允许你将Three.js场景作为一个图层添加到高德地图中。这个类封装了Three.js的核心功能,并与高德地图API进行了集成,使得我们可以轻松地在地图上展示3D内容。

  • 构造函数参数:

    • map (AMap.Map): 高德地图实例。
  • 方法:

    • on(event, callback): 监听事件,例如complete,当图层加载完成时触发。
    • add(object): 向图层中添加Three.js的对象,如灯光、几何体等。
    • setzIndex(index): 设置图层的z-index,以控制图层的堆叠顺序。
  • 示例:

const layer = new ThreeLayer(map);
layer.on('complete', (
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