可变性:
String 类中使⽤ final 关键字修饰字符数组来保存字符串,所以 String 对象是不可变的,每次操作都会产生新对象。⽽ StringBuilder 与 StringBuffer 都继承⾃ AbstractStringBuilder 类,在 AbstractStringBuilder 中也是使⽤字符数组保存字符串 char[]value 但是没有⽤ final 关键字修饰,所以这两种对象都是可变的。
线程安全:
String 中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。StringBuilder 与 StringBuffer 的构造⽅法都是调⽤⽗类构造⽅法也就是 AbstractStringBuilder(其中定义了一些字符串的基本操作,本身是线程安全的) 实现的。StringBuffer 对⽅法加了同步锁或者对调⽤的⽅法加了同步锁(synchronized),所以是线程安全的。StringBuilder 并没有对⽅法进⾏加同步锁,所以是⾮线程安全的。
性能:
每次对 String 类型进⾏改变的时候,都会⽣成⼀个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String对象。StringBuffer 每次都会对 StringBuffer 对象本身进⾏操作,⽽不是⽣成新的对象并改变对象引⽤。相同情况下使⽤ StringBuilder 相⽐使⽤ StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的⻛险。
对于三者使⽤的总结:
1. 操作少量的数据: 适⽤ String
2. 单线程操作字符串缓冲区下操作⼤量数据: 适⽤ StringBuilder
3. 多线程操作字符串缓冲区下操作⼤量数据: 适⽤ StringBuffer
[String 为什么是不可变的?](()
[](()接口与抽象类的区别?
抽象类:如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类,抽象类里可以没有抽象方法,抽象方法只能申明,不能实现。
接口:在Java中接口就是一个规范,是一种更加抽象化的抽象类。需要被类实现。
两者区别:
-
⼀个类可以实现多个接⼝,但只能实现⼀个抽象类。接⼝本身也可以继承接口进行扩展。
-
接⼝中只能定义公共的静态常量,不能有其他变量,⽅法默认是 public ,所有⽅法在接⼝中不能有实现(Java 8 开始接口⽅法可以有默认实现);抽象类中可以定义普通变量,抽象方法需要被实现,不能是静态的,也不能是私有的,可以使用public 、 protected 和 default 这些修饰符修饰。
-
抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。
-
从设计层⾯来说,抽象是对类的抽象,是⼀种模板设计(is-a),⽽接⼝是对⾏为的抽象,是⼀种⾏为的规范(like-a)。
相同点:
抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
[](()成员变量与局部变量的区别有哪些?
-
从语法形式上看:成员变量是属于类的,⽽局部变量是在⽅法中定义的变量或是⽅法的参数;成员变量可以被 public , private , static 等修饰符所修饰,⽽局部变量不能被访问控制修饰符及 static 所修饰;但是,