注解学习篇


注解的本质是一个接口,应用注解 就是 实现接口的过程;
解析注解 就是 解析注解接口的实现类的内容。

注解学习篇一

定义

注解(Annotation)

就是java代码里特殊标记,比如:@Override@Test等。

作用是让其他程序 根据注解信息 来决定 怎么执行该程序。

运用举例

  
在这里插入图片描述
  

注:上面的注解 意在 通知 Junit框架 该方法 需要执行单元测试。

作用位置

注解可以用在类上构造器上方法上成员变量上参数上等位置处

自定义注解

就是自己定义注解。

格式

public @interface 注解名称 {
    public 属性类型 属性名() default 默认值
}

特殊属性名value

如果注解中只有一个value属性(属性名为value),使用注解时,value名称可以不写!!!

举例

自定义注解一(MyTest1)

package com.xie.annotation;

/**
 * 自定义注解
 * */
public @interface MyTest1 {
    /**
     * 自定义注解的属性
     * */
    String aaa();
    /**
     * 有默认值
     * */
    boolean bbb() default true;
    String[] ccc();
}

自定义注解二(MyTest1)

package com.xie.annotation;

/**
 * 特殊属性 value为名的属性
 * */
public @interface MyTest2 {
    /**
     * 自定义注解的属性
     * */
    String value();
    int age() default 20;
}

应用举例

package com.xie.annotation.test;

import com.xie.annotation.MyTest1;
import com.xie.annotation.MyTest2;

/**
 * 标记类
 * */
//@MyTest2(value = "天")
//@MyTest2(value = "天",age = 23)
@MyTest2("天")
@MyTest1(aaa = "Mrxie",ccc = {"Java", "JavaScript", "HTML"})
public class AnnotationTest1 {
    /**
     * 标记方法
     * */
    @MyTest1(aaa = "后端", bbb = false, ccc = {"前端", "JavaScript", "HTML"})
    public void test() {

    }
}

注解本质

  
在这里插入图片描述
  

@注解(…) 本质上 就是一个实现类,接口的实现类。

元注解

举例

  
在这里插入图片描述
  

定义

指的是修饰注解注解

常用的元注解

@Target
@Target

注:限定自定义注解作用范围

  
在这里插入图片描述
  

@Retention
@Retention

注:声明自定义注解生存周期

  
在这里插入图片描述
  

举例

自定义注解(MyTest3)

package com.xie.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * 自定义注解
 *
 * @Target 声明此注解可以用于类和方法上,而不能用于成员变量上
 * @Retention 声明此注解可以一直保留到运行时
 * 上面所指的此注解 指的是 该自定义注解 MyTest3
 * */
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})
public @interface MyTest3 {
}

应用举例

package com.xie.annotation.test;

import com.xie.annotation.MyTest3;

/**
 * 目标:认识元注解,搞清楚 元注解 的作用。
 * */

@MyTest3
public class AnnotationTest2 {
    /**
     * 不能作用于成员变量上
     * */
    // @MyTest3
    private String name;
    @MyTest3
    public void test() {

    }
}

注解的解析

就是判断 类上方法上成员变量上 是否存在 注解,并把注解里的内容 给解析出来。

如何解析注解

指导思想要解析 谁上面的注解,就应该 先拿到 谁。

  1. 比如要解析 类上面的注解,则应该先获取该类的Class对象,再通过CLass对象解析 其上面的注解

  2. 比如 要解析 成员方法上的注解,则应该获取到该成员方法的Method对象,再通过 Method对象 解析其上面的注解。

  3. 成员变量 同上描述。

  4. ClassMethodFieldConstructor都实现了 AnnotatedElement接口,它们 都拥有 解析注解的能力。

  
在这里插入图片描述
  

注:上图解析注解方法对于类,成员变量等是通用的

解析注解案例

案例要求
  
在这里插入图片描述
  

定义注解
package com.xie.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * 自定义注解
 * */
@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyTest4 {
    String value();
    double bbb() default 100;
    String[] ccc();
}
应用注解
package com.xie.annotation;

@MyTest4(value = "中国四大名著", bbb = 99.99 ,ccc = { "西游记", "红楼梦", "三国演义", "水浒传"})
public class Demo {
    @MyTest4(value = "玄幻小说", bbb = 199.99 ,ccc = { "斗罗大陆", "完美世界", "吞噬星空", "斗破苍穹"})
    public void test() {

    }
}
测试解析过程
package com.xie.annotation.test;

import com.xie.annotation.Demo;
import com.xie.annotation.MyTest4;
import org.junit.Test;

import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Arrays;

/**
 * 掌握注解的解析
 * */
public class annotationTest3 {
    /**
     * 解析类上的注解
     * */
    @Test
    public void parseClass() {
        // 1,先得到Class对象
        Class c = Demo.class;
        // 2,解析类上的注解
        // 3,判断类上是否包含了某个注解 是否包含了MyTest4注解
        if (c.isAnnotationPresent(MyTest4.class)) {
            MyTest4 myTest4 = (MyTest4) c.getDeclaredAnnotation(MyTest4.class);
            // 打印注解中的属性或内容
            System.out.println(myTest4.value());
            System.out.println(myTest4.bbb());
            System.out.println(Arrays.toString(myTest4.ccc()));
        }
    }

    /**
     * 解析方法上的注解
     * */
    @Test
    public void parseMethod() throws NoSuchMethodException {
        // 1,先得到Class对象
        Class c = Demo.class;
        // 2,获取Method对象
        Method m = c.getDeclaredMethod("test");
        // 2,解析方法上的注解
        // 3,判断方法上是否包含了某个注解 是否包含了MyTest4注解
        if (m.isAnnotationPresent(MyTest4.class)) {
            MyTest4 myTest4 = (MyTest4) m.getDeclaredAnnotation(MyTest4.class);
            // 打印注解中的属性或内容
            System.out.println(myTest4.value());
            System.out.println(myTest4.bbb());
            System.out.println(Arrays.toString(myTest4.ccc()));
        }
    }
}

注解的应用场景

注:注解是用来配合反射等技术来制作框架的

制作简易版的Junit框架

需求及过程分析

  
在这里插入图片描述
  

测试实现
package com.xie.annotation.test;

import com.xie.annotation.MyTest;
import java.lang.reflect.Method;

/**
 * 目标:模拟Junit框架的设计
 * */
public class AnnotationTest4 {
    /**
     * 不加注解
     * */
    public void test1() {
        System.out.println("----------------test1启动执行了!!!----------------");
    }

    /**
     * 加注解
     * */
    @MyTest()
    public void test2() {
        System.out.println("----------------test2启动执行了!!!----------------");
    }

    /**
     * 不加注解
     * */
    public void test3() {
        System.out.println("----------------test3启动执行了!!!----------------");
    }

    /**
     * 加注解
     * */
    @MyTest()
    public void test4() {
        System.out.println("----------------test4启动执行了!!!----------------");
    }

    /**
     * 借助main方法,来启动测试
     * */
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1,创建所需对象
        AnnotationTest4 a = new AnnotationTest4();
        // 2,得到Class类
        Class<AnnotationTest4> c = AnnotationTest4.class;
        // 3,获取该类中的全部成员方法
        Method[] methods = c.getDeclaredMethods();
        // 4,遍历该数组中的每一个成员方法,判断是否存在@MyTest()注解
        // 存在就会触发方法执行
        for (Method method : methods) {
            if (method.isAnnotationPresent(MyTest.class)) {
                // 通过进来,就触发方法的执行
                method.invoke(a);
            }
        }
    }
}

参考视频

黑马磊哥

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