nextTick作用及原理

本文解析了Vue的nextTick方法的工作原理,介绍了它是如何利用JavaScript的EventLoop、Promise、MutationObserver等实现异步回调的,以及在Vue生命周期中正确使用nextTick的场景和$nextTick的区别。

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        nextTick作用及原理

        nextTick方法,它用于在dom更新之后执行回调函数。
        next方法可以用来确保在更新dom后进行一些操作或获取最新的dom元素
        Vue 的 nextTick 其本质是对 JavaScript 执行原理 EventLoop 的一种应用。
        nextTick的核心是利用了如promise、MutationObserver、setImmediate、setTimeout的原生 JavaScript 方法来模拟对应的微 / 宏任务的实现,本质是为了利用 JavaScript 的这些异步回调任务队列来实现 Vue 框架中自己的异步回调队列。

        它就是一个异步方法。nextTick方法主要是 使用了宏任务和微任务(eventloop),定义了一个异步方法,多次调用nextTick会将方法存入队列中,通过这个异步方法清空当前队列
        nextTick是将回调函数延迟在下一次dom更新数据后调用,简单理解是:当数据更新了,在dom中渲染后,自动执行该函数。所有放在Vue.nenxtTick()回调函数中的执行的应该是会对dom进行操作的js代码

        使用nextTick保证当前视图渲染完成。

        promise是浏览器内部自己实现的一个微任务,内部使用的不是setTimeout,详细请看面试题中的promise总结。

        nextTick中定义的三个重要变量:
        1.callbacks:用来存储所有需要执行的回调函数

        2.pending:用来标志是否正在执行回调函数

        3.timerFunc:用来触发执行回调函数、

        nextTick的使用场景:
        1. 在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载已完成。

        2.在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。

        nextTick和$nextTick区别
        1.nextTick(callback):当数据发生变化,更新后执行回调。在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

        2.$nextTick(callback):当dom发生变化,更新后执行的回调。将回调延迟到下次 DOM 更新循环之后执行。在修改数据之后立即使用它,然后等待 DOM 更新。

        3.这两个方法没有太大的不同。区别在于:nextTick(callback) 是全局的方法;而 $nextTick(callback) 是回调的 this 自动绑定到调用它的实例上;所以用的更多的是$nextTick(callback)!

        原理:当调用nextTick方法时会传入两个参数,回调函数和执行回调函数的上下文环境,如果没有提供回调函数,那么将返回promise对象。首先将拿到的回调函数存放到数组中,判断是否正在执行回调函数,如果当前没有在pending的时候,就会执行timeFunc,多次执行nextTick只会执行一次timerFunc,timeFunc其实就是执行异步的方法,在timeFunc方法中选择一个异步方法(首先判断是否支持promise,如果支持就将flushCallbacks放在promise中异步执行,并且标记使用微任务。如果不支持promise就看是否支持MutationObserver方法,如果支持就new了一个MutationObserver类,创建一个文本节点进行监听,当数据发生变化了就会异步执行flushCallbacks方法。如果以上两个都不支持就看是否支持setImmediate方法,如果支持setImmediate 就去异步执行flushCallbacks方法。如果以上三种方法都不支持,就使用setTimeout),然后异步去执行flushCallbacks方法,flushCallbacks中就是将传递的函数依次执行。

        nextTick多次调用会维持一个数组,之后会异步的把数组中的方法以此执行,这样的话用户就会在视图更新之后再获取到真实的dom元素。

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