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原创 WinForm ScottPlot 5.0 基本设置,查找离鼠标最近的点并显示
WinForm ScottPlot 5.0 查找离鼠标最近的点并显示
2025-03-03 11:53:36
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原创 Unity限制相机移动范围,通过读取相机位置,对比下一帧位置是否超出范围,斜向走也不会卡住,判断移动方向的xyz轴分量哪个不超出移动限制范围,就让哪个分量生效。
Unity限制相机移动范围,通过读取相机位置,对比下一帧位置是否超出范围,超出则设定位置为上一帧位置。
2023-06-25 12:44:45
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原创 Unity和WinForm通信问题
这里实现了一个通过Socket通信的方式把Unity的模型进行不同角度的旋转,欧拉角是通过另一个Winform程序发送过来的,之前我想的是,用不同的线程来接收和读取坐标,这样不会因为网络通信而卡住程序进而崩溃,发现Unity运行几秒后会提示获取不到变量上下文,就是线程冲突了,我换了几种方式包括线程锁等等,但是会崩溃,最后还是只用一个主线程进行通信。总结重点,Unity的update其实是帧更新,和代码的循环更新不一样,不能用延时阻塞线程否则会报错,如果有其他阻塞线程的操作也会崩溃。
2023-05-25 15:40:52
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原创 WinForm制作文件传输助手,Tcp局域网传输文件,传输速度受限于宽带和硬盘速度上限
文件传输助手为什么会出现,是因为项目上有些特殊的地方限制太多了,连插硬盘都需要关软件,联网又要开很不方便,网络限制一般软件只能局域网通信,还要开特定的端口等,你才能在电脑上通信,这样和机房的服务器远程的时候文件就不好拿过去,又不可能每次都去开机房的门。现在这个功能比较简单,只能单文件发送,但是其实比U盘硬盘方便,一般的六类网线传输压缩包在50M/s以上,U盘硬盘复制就不行了,特别如果是像我们学校这种网络结构,一个学校都在一个局域网,那真的方便!普通的局域网用特定IP和端口,通信也是很方便的。
2023-05-25 14:45:14
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原创 C#实战,WinForms用FileStream制作重复文件查找器,dataGridView显示
C#,使用文件夹遍历方法,递归遍历所有子文件加,使用FileStream读取文件大小,使用dataGridView显示排序,可以一键标记重复文件和删除。
2023-05-25 14:16:02
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原创 esp-12f单片机无线控制无刷电机,解锁BLHeli_S电调电机保护,BLHeli_S电调建立Keil工程。
esp-12f单片机无线控制无刷电机,解锁BLHeli_S电调电机保护,BLHeli_S电调建立Keil工程。
2023-03-02 22:12:40
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空空如也
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