嵌入式驱动基于IMX6ULL

本文介绍了嵌入式系统中LCD驱动的实现,从硬件原理到驱动框架,再到具体单板的LCD驱动编写。通过QEMU快速理解驱动框架,探讨了24位和16位像素格式,特别是rgb565和rgb555的细节,为应用工程师提供LCD操作的理论基础。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

LCD驱动

效果演示

LCD屏幕显示效果
左边单Buffer,右边双Buffer.
在这里插入图片描述

学习思路

驱动大全里LCD十分丰富。涉及到硬件原理,驱动程序,应用程序,工作中驱动程序与应用程序的互相配合改进效果,最终达到彻底掌握LCD。
第一部分:共性,即适用于所有的LCD。
首先,简单了解LCD硬件原理。
然后,基于QEMU快速掌握LCD驱动框架,(忽略硬件操作,只关注驱动框架)。

第二部分:个性,即适合具体的某个LCD
第三,深入讲解具体单板LCD的硬件操作。
第四,编写具体单板的LCD驱动程序

第三部分,工作经验改进
第五,基于工作经验改进Buffer应用程序

应用角度学习LCD

从应用工程师角度,使用LCD,

LCD原理
LCD是由像素点组成的,分辨率就是xres*yres。分辨率就是像素点总个数。
在LCD屏幕上绘制图片就是操作这些像素点。
因此,LCD上显示图片,转化为如何操作像素点

1.像素点原理

像素点元

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