//Child表示下一个孩子的信息
typedef struct Child {
int index; //孩子编号
struct Child* next; //下一个孩子
} Child;
//TreeNode用于保存结点信息
typedef struct TreeNode {
char data; //结点信息
Child* firstChild; //指向第一个孩子
} TreeNode;
TreeNode tree[10]; //定义一棵拥有10个结点的树(孩子表示法)