【黑马程序员C++】【基于STL的演讲比赛管理系统】
【黑马程序员C++】【基于STL的演讲比赛管理系统】
1、头文件
speaker.h
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
//选手类
class Speaker
{
public:
string m_Name; //姓名
double m_Score[2]; //分数 最多有两轮得分
};
speechManager.h
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <map>
#include "speaker.h"
#include <algorithm>
#include <deque>
#include <functional>
#include <numeric>
#include <string>
#include <fstream>
//设计演讲管理类
class SpeechManager
{
public:
//构造函数
SpeechManager();
//菜单功能
void show_Menu();
//4、退出系统
void exitSystem();
//析构函数
~SpeechManager();
//初始化容器和属性
void initSpeech();
//创建12名选手
void createSpeeker();
//1、开始比赛 比赛整个流程控制函数
void startSpeech();
//抽签
void speechDrew();
//比赛
void speechContest();
//显示得分
void showScore();
//保存分数记录
void saveRecord();
//读取记录
void loadRecord();
//2、显示往届选手记录
void showRecord();
//判断文件是否为空
bool fileIsEmpty;
//存放往届记录的容器
map<int,vector<string> >m_Record;
//3、清空记录
void clearRecord();
//成员属性
//保存第一轮比赛选手编号容器
vector<int>v1;
//第一轮晋级选手编号容器
vector<int>v2;
//胜出前三名选手编号容器
vector<int>vVictory;
//存放编号以及对应具体选手
map<int,Speaker>m_Speaker;
//存放比赛轮数
int m_Index;
};
2、源文件
speechManager.cpp
#include "speechManager.h"
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeeker();
//加载往届记录
this->loadRecord();
}
//菜单功能
void SpeechManager::show_Menu()
{
cout << "********************************************" << endl;
cout << "************* 欢迎参加演讲比赛 *************" << endl;
cout << "************* 1.开始演讲比赛 **************" << endl;
cout << "************* 2.查看往届记录 **************" << endl;
cout << "************* 3.清空比赛记录 **************" << endl;
cout << "************* 0.退出比赛程序 **************" << endl;
cout << "********************************************" << endl;
cout << endl;
}
//退出系统
void SpeechManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
//初始化容器和属性
void SpeechManager::initSpeech()
{
//容器都置空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();
//初始化比赛轮数
this->m_Index = 1;
//将记录的容器也清空
this->m_Record.clear();
}
//创建12名选手
void SpeechManager::createSpeeker()
{
string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
for(int i = 0;i < nameSeed.size(); i++)
{
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
//创建具体选手
Speaker sp;
sp.m_Name = name;
for(int j = 0; j < 2; j++)
{
sp.m_Score[j] = 0;
}
//创建选手编号 并且放入到 v1 容器中
this->v1.push_back(i + 10001);
//选手编号以及对应选手 放入到 map 容器中
this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001 , sp));
}
}
//开始比赛 比赛整个流程控制函数
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮开始比赛
//1、抽签
this->speechDrew();
//2、比赛
this->speechContest();
//3、显示晋级结果
this->showScore();
//第二轮开始比赛
this->m_Index++;
//1、抽签
this->speechDrew();
//2、比赛
this->speechContest();
//3、显示最终结果
this->showScore();
//4、保存分数到文件中
this->saveRecord();
//重置比赛
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeeker();
//加载往届记录
this->loadRecord();
cout << "本届比赛完毕!" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
//抽签
void SpeechManager::speechDrew()
{
cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛选手正在抽签" << endl;
cout << "------------------------------" << endl;
cout << "抽签后演讲顺序如下: " << endl;
if(this->m_Index == 1)
{
//第一轮比赛
random_shuffle(v1.begin(),v1.end());
for(vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
else
{
//第二轮比赛
random_shuffle(v2.begin(),v2.end());
for(vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
cout << "------------------------------" << endl;
system("pause");
cout << endl;
}
//比赛
void SpeechManager::speechContest()
{
cout << "----------第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛正式开始-----------" << endl;
//准备临时容器 存放小组成绩
multimap<double,int,greater<double> > groupScore;
int num = 0; //记录人员的个数 6 人一组
vector<int>v_Src; //比赛选手容器
if(this->m_Index == 1)
{
v_Src = v1;
}
else
{
v_Src = v2;
}
//遍历所有选手进行比赛
for(vector<int>::iterator it = v_Src.begin();it != v_Src.end();it++)
{
num++;
//评委打分
deque<double>d;
for(int i = 0;i < 10; i++)
{
double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f;
// cout << score << " ";
d.push_back(score);
}
// cout << endl; //每十个人换行
sort(d.begin(),d.end(),greater<double>()); //排序 降序
d.pop_front(); //去除最高分
d.pop_back(); //去除最低分
double sum = accumulate(d.begin(),d.end(),0.0f); //总分
double avg = sum / (double)d.size(); //平均分
// //打印平均分
// cout << "编号: " << *it << " 姓名: " << this->m_Speraker[*it].m_Name
// << " 获取平均分: " << avg << endl;
//将平均分放入到map容器中 [*it] 是 map 的 key m_Speraker[*it] 就是 Speaker
// m_Score的第一个位置的下标是 0 而 【47行代码初始化】 this->m_Index 此时为 1 所以要减 1 才是 0
this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;
//将打分数据 放入到临时小组容器中
groupScore.insert(make_pair(avg,*it)); //key 是得分 ,value 是具体选手编号
//【每6人 取出前3名】
if(num % 6 == 0) //当 num 为 6 时, num % 6 == 0 ,此时开始遍历前六个人 当 num 为 12 时,num % 6 == 0 ,此时开始遍历后六个人
{
cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次:" << endl;
for(multimap<double,int,greater<double> >::iterator it = groupScore.begin();it != groupScore.end();it++)
{
//此时临时容器中有第一组或者第二组的前六个选手数据
cout << "编号: " << it->second << " 姓名: " << this->m_Speaker[it->second].m_Name
<< " 成绩:" << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
//取走前三名
int count = 0;
for(multimap<double,int,greater<double> >::iterator it = groupScore.begin();it != groupScore.end() && count < 3;it++,count++)
{
if(this->m_Index == 1)
{
v2.push_back((*it).second);
}
else
{
vVictory.push_back((*it).second);
}
}
groupScore.clear(); //临时小组容器清空,【当 num 为 6 时, num % 6 == 0 ,此时开始遍历前六个人,遍历完第一组选手后,清空该 map 容器】
}
}
cout << "--------------------第" << this->m_Index << "轮比赛完毕!---------------------" << endl;
system("pause");
}
//显示得分
void SpeechManager::showScore()
{
cout << "-----------------第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下:--------------------" << endl;
vector<int>v; // 用来接收上一轮胜出的选手 【栈内开辟内存,用完会被编译器回收】
if(this->m_Index == 1)
{
v = v2; //第一轮比赛结束
}
else
{
v = vVictory; //第二轮比赛结束
}
for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "选手编号:" << *it << " 姓名: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 得分: " << this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
cout << endl;
system("pause");
system("cls");
// this->show_Menu();
}
//保存分数记录
void SpeechManager::saveRecord()
{
ofstream ofs;
ofs.open("speech.csv",ios::out | ios::app); //用追加的形式写文件
//将每个选手的数据 写入到文件中
for(vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++)
{
ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ","; // *it 选手编号 this->m_Speaker[*it].m_Score[1] 选手最终成绩
}
ofs << endl;
//关闭
ofs.close();
cout << "记录已经保存" << endl;
//更改文件不为空的状态,否则 在按下 2 [查看往届比赛记录] 后 this->fileIsEmpty 还是 true 而不显示
this->fileIsEmpty = false;
}
//读取记录
void SpeechManager::loadRecord()
{
ifstream ifs("speech.csv",ios::in); //读文件
if(!ifs.is_open())
{
this->fileIsEmpty = true;
// cout << "文件不存在" << endl;
ifs.close();
return;
}
//文件清空情况
char ch;
ifs >> ch; //读出文件的一个字符
if(ifs.eof()) //如果读出的一个字符是最后一个字符,则说明 文件为空
{
// cout << "文件为空" << endl;
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
//文件不为空
this->fileIsEmpty = false;
ifs.putback(ch); //将上面读取的 单个字符 再放回来
string data;
int index = 0; //第几届 初始 设置 为 0 ,好访问 初始的 0 号位置
while(ifs >> data) // 一行一行拿出数据 返回值为 ifs 本身
{
//cout << data << endl; //测试读出数据
vector<string>v; //存放 6个 string 字符串 【冠军 亚军 季军】
int pos = -1; //查到 “,” 位置 的变量
int start = 0; //起始位置
while(true)
{
//eg: 10007,85.7875,10003,81.2625,10003,81.2625,
pos = data.find(",",start);
if(pos == -1)
{
//没有找到情况
break;
}
string temp = data.substr(start,pos - start); // 用于截取字符串 substr(string, start, length);
//cout << temp << endl;
v.push_back(temp); //存放一届的选手的记录 (临时数据)
start = pos + 1; //更新 start 位置
}
//存放 往届记录的容器 map<int,vector<string> >m_Record;
this->m_Record.insert(make_pair(index,v)); // index 代表 key 值 ,要从零 开始
index++;
}
ifs.close();
// //【it->first】 代表第几届 【it->second】 代表 存放【冠军 亚军 季军】 的容器 v
// for(map<int,vector<string> >::iterator it = m_Record.begin();it != m_Record.end(); it++)
// {
// cout << it->first << "冠军编号:" << it->second[0] << " 分数:" << it->second[1] << endl;
// }
}
//显示往届选手记录
void SpeechManager::showRecord()
{
if(this->fileIsEmpty)
{
cout << "文件为空或者文件不存在!" << endl;
}
else
{
for(int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++)
{
cout << "第" << i+1 << "届" //m_Record[i] 表示第 i 届 用 key 来 找 value 【i = 0 是 第一届 (i+1)】
<< "冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << " 得分:" << this->m_Record[i][1] << " "
<< "亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << " 得分:" << this->m_Record[i][3] << " "
<< "季军编号:" << this->m_Record[i][4] << " 得分:" << this->m_Record[i][5] << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
//清空记录
void SpeechManager::clearRecord()
{
cout << "是否确定清空文件?" << endl;
cout << "1、是" << endl;
cout << "2、否" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if(select == 1)
{
//确认清空
ofstream ofs("speech.csv",ios::trunc); // trunc 【文件如果存在就清空,不存在就创建一个】
ofs.close();
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeeker();
//加载往届记录
this->loadRecord();
cout << "清空成功!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{
}
演讲比赛流程管理系统.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include "speechManager.h"
#include <string>
#include <ctime>
int main()
{
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
// //测试12名选手创建信息
// for(map<int,Speaker>::iterator it = sm.m_Speraker.begin();it != sm.m_Speraker.end(); it++)
// {
// cout << "选手编号: " << it->first << "姓名: " << it->second.m_Name << "分数: "
// << it->second.m_Score[0] << endl;
// }
int choice = 0; //用于存储用户输入
while(true)
{
sm.show_Menu();
cin >> choice;
switch(choice)
{
case 1: //开始比赛
sm.startSpeech();
break;
case 2: //查看往届比赛记录
sm.showRecord();
break;
case 3: //清空比赛记录
sm.clearRecord();
break;
case 0: //退出系统
sm.exitSystem();
break;
default:
system("cls"); //清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}