思路(本题较为简单):首先将前两个数组的元素相加,并存入map中<a+b,出现的次数>,然后遍历后两个数组的时候,求出0和c+d的差值,然后看在map中是否可以找见,如果可以找见,cnt+=map->Second
int fourSumCount(vector<int> &nums1, vector<int> &nums2, vector<int> &nums3, vector<int> &nums4)
{
unordered_map<int, int> umap;
for (auto a : nums1)
{
for (auto b : nums2)
{
umap[a + b]++;
}
}
int cnt = 0;
for (auto c : nums3)
{
for (auto d : nums4)
{
if (umap.find(0-(c + d)) != umap.end())
{
cnt += umap[0 - (c + d)];
}
}
}
return cnt;
}
思路:这道题很基础,就说把magazine的字符构成存入哈希表中,然后用ransom中的字符对应去减,出现一个就减一个,直到遍历结束。但是这道题用map的空间复杂度要比用数组要大。下面是map写法:
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
unordered_map<char, int> map;
for (int i = 0;i<magazine.size();i++){
map[magazine[i]]++;
}
for (int i = 0; i < ransomNote.size();i++){
if(map.find(ransomNote[i])!=map.end()){
map[ransomNote[i]]--;
if(map[ransomNote[i]]<0)
return false;
}else{
return false;
}
}
return true;
}
以下是数组写法:magazine[i]-'a'
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine)
{
int record[26] = {0};
if (ransomNote.size() > magazine.size())
return false;
for (int i = 0; i < magazine.size(); i++)
{
record[magazine[i] - 'a']++;
}
for (int i = 0; i < ransomNote.size(); i++)
{
record[ransomNote[i] - 'a']--;
if (record[ransomNote[i] - 'a'] < 0)
return false;
}
return true;
}
思路1:哈希表。这道题主要就难在去重这个问题上!!!并且思路类似于滑动窗口。最开始我想的是:“涉及到是否有重复元素的时候,我想用哈希表来解决这个问题,见“leetcode1.两数之和”,就是说首先通过两个for循环定位两个元素,然后第三个元素是:0-(a+b) 或者 0 - (a + c) ,然后去判断它是否在数组当中。但有个棘手的问题,也就是说去重的问题。。。也就是说:把符合条件的三元组放进vector中,然后再去重,这样是非常费时的,很容易超时,也是这道题目通过率如此之低的根源所在。
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
if(nums[i]>0)
return result;
if(i>0 && nums[i] == nums[i-1])
continue;//去重a;
unordered_set<int> set;//存储b
for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++){
if(j>i+2&&nums[j]==nums[j-1]&&nums[j-1]==nums[j-2])
continue;//去重b;
//c = 0-(a+b)
int target = 0-nums[i]-nums[j];
if(set.find(target)!=set.end()){//遇到过这个元素
result.push_back({nums[i], nums[j], target});
set.erase(target);
}
else
{
set.insert(nums[j]);
}
}
}return result;
}
思路2:双指针法(推荐)
首先定位a的位置,也就是for循环的i,然后下面分别将指针指向i+1和最后一个元素,如果a+b+c>0,那么c--;如果a+b+c<0,那么c++;,这个阶段是保持a不变了,然后当b,c两指针重合,a就移动到下一个位置。
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if(nums[i] > 0) {
return result;
}
if(i>0 && nums[i] == nums[i-1]){
continue;
}//去重,因为是在结果集里去重,如果nums[i] == nums[i-1],那么就会漏掉[-1,-1,2]这种情况
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while(right > left){
if(nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) right--;
else if(nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) left++;
else{
result.push_back(vector<int>{nums[i],nums[left],nums[right]});
while(right>left&&nums[right]==nums[right-1])
right--;
while(right>left&&nums[left]==nums[left+1])
left++;//b,c的去重
right--;
left++;
}
}
}
return result;
}
这道题大体思路和上面的三数之和差不多,只不过再外面再加一层for循环而已。其次不要判断nums[k] > target
就返回了,三数之和 可以通过 nums[i] > 0
就返回了,因为0已经是确定的数了,四数之和这道题目 target是任意值。这个错误我第一次敲的时候就犯了,当时还以为是后面的判断逻辑出错了呢。【-5,-4,-3,-2,1,3,3,5】target = -11。当时-5>-11,就直接返回空了....
双指针法将时间复杂度:O(n^2)的解法优化为 O(n)的解法。也就是降一个数量级,题目如下:
链表相关双指针题目:
- 206.反转链表(opens new window)
- 19.删除链表的倒数第N个节点(opens new window)
- 面试题 02.07. 链表相交(opens new window)
- 142题.环形链表II(opens new window)
vector<vector<int>> fourSum(vector<int> &nums, int target)
{
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
/*if (nums[0] > target)
return {};*/
for (int i = 0; i < nums.size(); i++)
{
if(nums[i]>target &&nums[i]>=0)
break;
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1])
continue;
for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++)
{
if(nums[i]+nums[j]>target&&nums[i]+nums[j]>=0)
break;
if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1])
continue;
int left = j + 1, right = nums.size() - 1;
while (left < right)
{
if ((long)nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] > target)
right--;
else if ((long)nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] < target)
left++;
else
{
result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]});
while (left < right && nums[right] == nums[right - 1])
right--;
while (left < right && nums[left] == nums[left + 1])
left++;
right--;
left++;
}
}
}
}
return result;
}
哈希表小结
一般来说哈希表都是用来快速判断一个元素是否出现集合里。
对于哈希表,要知道哈希函数和哈希碰撞在哈希表中的作用。
- 哈希函数是把传入的key映射到符号表的索引上。
- 哈希碰撞处理有多个key映射到相同索引上时的情景,处理碰撞的普遍方式是拉链法和线性探测法。
哈希表经典题目
A.数组作为哈希表
1.242.有效的字母异位词 (opens new window):数组就是最基本的哈希表,只不过大小受限制,并且题目中提到小写字母,所以 int result[26]={0};
2.383.赎金信 (opens new window):同样要求只有小写字母
虽然这两道题用map也可以做,但使用map的空间消耗要比数组大一些,因为map要维护红黑树或者符号表,而且还要做哈希函数的运算。所以数组更加简单直接有效!
B.set作为哈希表
1.349. 两个数组的交集 (opens new window):这道题目没有限制数值的大小,就无法使用数组来做哈希表了。
2.202.快乐数 (opens new window):我们再次使用unordered_set来判断一个数是否重复出现过。
C.map作为哈希表
map是一种<key, value>
的结构,本题可以用key保存数值,用value在保存数值所在的下标。所以使用map最为合适。前面的四道题只是存了数值,然后比如通过find(val)函数去判断是否存过,从而使用set更好,并没有要存键值对,但使用数组当作哈希表的时候,也可以存次数。
1.1.两数之和 (opens new window)
2. 454. 四数相加 II - 力扣(LeetCode)本题为四个独立的数组,只要找到A[i] + B[j] + C[k] + D[l] = 0就可以,不用考虑重复问题
3.18. 四数之和 - 力扣(LeetCode)双指针
4.15.三数之和 (opens new window) 双指针