3D高斯
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小冷爱读书
这个作者很懒,什么都没留下…
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研究学习3DGS的顺序
论文实现内部结构重建?技术核心任务类型✅对高斯体进行体积积分CT、层析重建✅X光投影+偏差校正,体积恢复稀疏CT重建RayGauss✅光线体积投射体渲染、新视角原始3DGS❌(仅表面)2D splatting投影可见表面重建。原创 2025-08-15 14:43:55 · 788 阅读 · 0 评论 -
R2-Gaussian: Rectifying Radiative Gaussian Splatting for Tomographic Reconstruction
本文提出R²-Gaussian,首个基于3D高斯splatting(3DGS)的稀疏视角断层重建框架。研究发现标准3DGS存在积分偏差问题,阻碍精确体数据检索。为此,作者提出三项创新:(1)定制化高斯核;(2)拓展光栅化至X射线成像;(3)开发CUDA可微体素化器。实验表明,该方法在合成和真实数据集上均优于现有方法,仅需4分钟即可生成高质量结果,比NeRF方法快12倍且性能相当。原创 2025-08-15 14:42:35 · 1545 阅读 · 0 评论 -
3DGS——基础知识学习笔记
什么是 NeRF?是 2020 年由 Google 提出的新型 3D 表示方法,它使用一个神经网络来拟合一个场景的体积颜色与密度函数,然后利用体积渲染技术合成新视角图像。NeRF 是 Gaussian Splatting 出现之前最广泛使用的三维重建方案之一。NeRF 的核心思想𝑥 ∈ ℝ³:表示空间中的一个 3D 点𝑑 ∈ ℝ³:表示相机视角方向(单位向量)输出c ∈ ℝ³:该点在该方向下的 RGB 颜色输出σ ∈ ℝ⁺:体积密度(用来计算透明度)也就是说,原创 2025-05-20 09:54:57 · 3259 阅读 · 0 评论
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