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原创 uDraper布料模拟插件 + UE5.2
软件安装完成后,进入软件的安装根目录:../3D Draper/ue/目录下,根据UE的版本选择相应的插件,例如UE5.2的插件路径:../3D Draper/ue/502/,复制Draper文件夹到UE的插件目录即可;对于只有一个LOD的模型,需要先添加不同的LOD,同时尽量将LOD的顶点数控制在10K左右;这里使用空仓的骨骼网格体为例进行制作,可以看到模型顶点有64K+,这里需要制作新的LOD,将顶点数降至10K左右,供Draper碰撞体进行设置;
2025-01-14 11:18:03
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原创 Style 3D布料模拟 + UE5.2
Style3D Atelier下载完成之后,直接进行安装即可。安装完成之后,注册Style3D的用户,登录即可使用30天免费试用(试用版本功能限制,不能进行实时模拟,试用结束直接转为免费版);Style3D Simulator插件下载完成之后解压缩,找到对应的UE版本,将文件夹复制到UE编辑器安装目录下的Plugins文件夹下:..\UE_5.2\Engine\Plugins;
2024-08-02 15:50:28
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原创 Unity加载gltf/glb文件
1.通过包管理器添加包Newtonsoft Json1.打开包管理器窗口2.点击添加3.点击“按名称添加包”4. 输入com.unity.nuget.newtonsoft-json包名称和3.0.1版本2.添加GLTFUtility-master插件第一种方法:通过PackageManager的Git url的方式添加:"com.siccity.gltfutility": "https://github.com/siccity/gltfutility.git"
2022-04-07 10:40:20
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原创 RuntimeTransformGizmo:位移、旋转、缩放插件
写在前面:本文主要讲述插件的API,相关的基础操作,本站有相关的帖子,请自行搜索学习;PS:本文中的所有示例均来自插件的官方文档,如有不清楚或者不理解的地方可以去翻一下文档
2022-03-18 15:55:09
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空空如也
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