🐳何为static成员?
在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对
象,是所有对象所共享的。
🐳static修饰成员变量
static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。
特点:
1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
3. 类变量存储在方法区当中
4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
这里定义一个学生类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Student.classes);// 静态成员变量可以直接通过类名访问
Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 93);
Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 90);
Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 88);
s1.print();
s2.print();
s3.print();
System.out.println(s1.classes);
s1.setAge(19);//修改字段
s1.print();
}
}
//定义一个学生类
class Student{
//字段
private String name;
private String sex;
private int age;
private int score;
public static String classes="六年级";
public Student(String name, String sex, int age, int score) {
this.name=name;
this.sex=sex;
this.age=age;
this.score=score;
}
//行为
public void homework(){
System.out.println(name+"在写作业");
}
public void eat(){
System.out.println(name+"在吃饭");
}
public void setStudent(String name,String sex,int age,int score){
this.name=name;
this.sex=sex;
this.age=age;
this.score=score;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public static void setClasses(String classes) {
Student.classes = classes;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public static String getClasses() {
return classes;
}
public void print(){
System.out.println(name+"->"+sex+"->"+age+"->"+score+"->"+classes);
}
}
我们并没有在类外给他们赋值,所以 这也体现了静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。
当static修饰的成员变量由public变为private的时候,类外就无法通过上述方式访问了。
🐳static修饰成员方法
Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
如:
特点:
1. 不属于某个具体的对象,是类方法
2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者
3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
4. 静态方法中不能调用任何非静态方法
5.在静态方法中调用时候无法传递this引用
🐳static成员变量初始化
注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性
静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化。
🐳就地初始化

要说静态代码块初始化我们就要了解一下代码块:
🐳代码块
使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
1、普通代码块
2、构造块
3、静态块
4、同步代码块
🐳普通代码块:
定义在方法中的代码块。

🐳构造块:
定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量
🐳静态代码块:
使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。
注意:
1、静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
2、静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
3、如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
4、实例代码块只有在创建对象时才会执行