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原创 塔防游戏策划方案unity

塔防游戏策划方案1.背景在场景中会有我方的一个基地,敌人是从场景的另一侧进行生成,并且沿着固定的路线进行移动,攻打基地。我方是可以在地图上布置守卫,攻击前来进攻的敌人,防止敌人闯入基地。整体场景风格,定义为古代战争。2.场景:塔防游戏场景固定模式大致有三种:专门用于摆放防守单位的格子专门用于敌人通过的格子既不可以摆放防守单位,也不可以让敌人通过的格子 (景观,美化场景)3.摄像机摄像机采用上帝视角模式,始终从上自下俯视游戏场景。如果需要的话,可以使用鼠标按下控制摄像.

2022-05-24 09:48:33 1976

空空如也

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