
unity类问题笔记
unity类相关笔记
小陈同学咩
Unity初学大学生
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unity脚本九个主要部分
2.游戏首次激活时启动,当组件状态有true时,来回切换true和false。unity脚本里主要分为三个框架,游戏开始,游戏进行中,和游戏结束。1.当脚本组件设置为不可用的时候调用一次,需要手动把打勾去掉。1.该部分是最先执行,不受脚本影响,即关闭脚本还能执行。第一个部分为游戏激活时启动及游戏要开始时执行一次。第三部分,结尾执行,当游戏内容执行结束后执行。第二个部分为游戏进行中部分,即持续执行部分。2.以每一帧执行一次(最常用的方法)3.先执行完Update后执行。1.每0.02秒执行一次。原创 2024-05-30 21:33:25 · 280 阅读 · 0 评论 -
unity通过Transform控制游戏对象的变换(动作)
如果需要选择其他位置的,只需要在Vector3内根据您的需求修改x,y,z的值即可,其中x,y,z为float类型,需要在数字后面添加f。ball为在脚本中创建的一个对象名,该案例中可实现在脚本运行中,通过移动ball,当前对象会跟着ball的移动而旋转。2.游戏对象的旋转,分为两个部分,一个部分是游戏对象自转,一个部分是一个游戏对象环绕着另外一个游戏对象进行旋转。其中在RotateAround中第一个是该游戏对象的环绕的点,第二个是游戏对象环绕着轴,第三个是绕转的度数。二、.游戏进行中对象的变换。原创 2024-05-30 22:01:42 · 499 阅读 · 0 评论 -
unity通过Transform:管理游戏对象的层级关系
4.获取当前对象的子对象(括号里的值为子对象索引,从0开始的算,打印第一个子对象的索引。unity中可以通过Transform类来管理游戏对象的层级关系,查询相关组件。6.查找游戏对象,但是该对象不是我的子对象,"B为该查找对象的名称"若当前对象没有父对象,则parent输出打印为为null。设置父对象,以照相机为例子,查询主摄像机(main代表主摄像机。2. 当前对象,获取根对象(最上方的那个对象);3.获取当前对象的子对象的个数(只是子的)1.获取游戏对象的父类,打印出来。原创 2024-05-31 21:24:21 · 706 阅读 · 0 评论