微信小程序开发2

WXML模板语法

一、数据绑定

①数据绑定的基本原则

1)在data中定义数据
2)在WXML中使用数据

②在data中定义页面的数据

在页面对应的.js文件中,把数据定义到data对象中
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③Mustache语法的格式

把data中的数据绑定到页面中渲染(在WXML文件中渲染),使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来。
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④Mustache语法的应用场景

1)绑定内容
2)绑定属性
3)运算(三元运算、算术运算等)

—动态绑定内容

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—动态绑定属性

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—三元运算

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二、事件绑定

①事件的定义

事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务处理。

②小程序中常用的事件
类型绑定方式事件描述
tapbindtap手指触摸后马上离开,类似于HTML中的click事件
inputbindinput文本框的输入事件
changebindchange状态改变时触发
③事件对象的属性列表

当事件回调 触发的时候,逻辑层会收到一个事件对象event

属性类型说明
typeString事件类型
timeStampInteger页面打开到触发事件所经过的毫秒数
targetObject触发事件的组件的一些属性值集合
currentTargetObject当前组件的一些属性值集合
detailObject额外的信息(包括组件的更新值的信息)
touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组
④target和currentTarget的区别

target是触发该事件的源头组件,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件。

⑤bindtap语法格式

1)通过bindtap为组件绑定tap触摸事件,类似于Java中的绑定事件监听器
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2)在页面的.js文件中定义对应的事件处理函数,类似于Java写自定义的函数体,函数名在微信小程序中是由程序员自定义的。
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⑥在事件处理函数中为data中的数据赋值

通过调用this.setData(dataObject)方法,可以给页面data中的数据重新赋值。
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------自定义属性的语法格式 :变量名 : { }
------自定义普通变量的语法格式 : { 普通变量名 : value }

⑦事件传参

------注意:事件处理函数的声明与函数形参的传递不能同时进行,也不能一起coding。
------先绑定事件(定义事件处理函数名),再使用 **data-自定义参数名={{value}}**的方式传参
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⑧bindinput的语法格式

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⑨实现文本框的数据同步

—定义数据
—渲染结构
—美化样式
—绑定input事件处理函数
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二、条件渲染

① **–wx:if=“{{condition}}”–或者–wx:elif=“{{condition}}”–或者–wx:else–**判断是否渲染该代码块
②结合使用wx:if

—可以使用一个标签将多个组件包装起来,一次性控制多个组件的展示与隐藏,并在标签里使用wx:if条件属性
—注意:并不是一个组件,只是一个有着包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染
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③hidden="{{condition}}"也能控制元素的显示与隐藏

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④wx:if 与hidden的对比

1)运行方式不同
wx:if以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
hidden以切换样式的方式,控制元素的显示与隐藏

三、列表渲染

①wx.for

—作用 : 通过wx.for可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构
—关键字: index : 索引 item : 当前循环项

②wx:key的使用

类似于Vue列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的key值,从而提高渲染的效率。
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