分布式事务的原理和解决方案

1.基础概念

1.1什么是事务?

事务可以看做一次大的活动,它由不同的小活动组成,这些活动要么成功,要么全部失败

1.2本地事务

在计算机系统中,更多的是通过关系型数据库来控制事务,这是利用数据库本身的事务特性来实现的,因此叫数据库事务,由于应用主要靠关系型数据库来控制事务,而数据库通常和应用在同一个服务器,所以基于关系型数据库的事务又被称为本地事务。

数据库的四大特性ACID:

A:原子性,构成事务的所有操作,要么全部成功,要么全部失败

C:一致性,数据库从一个一致的状态变成另一个一致的状态

I:隔离性,两个事务的执行互不干扰,一个事务不能看到其他事务运行过程的中间状 态,他们之间的运行是独立的

D:持久性,事务无论提交或者回滚对数据库的改变是永久的

1.3分布式事务

分布式事务会把一个应用系统拆分为可独立部署的多个服务,因此需要服务与服务之间远程协作才能完成事务操作,这种分布式系统环境下由不同的服务之间通过网络远程协作完成事务称之为分布式事务,例如用户注册送积分事务,创建订单扩减库存事务,银行转账事务等都是分布式事务

1.4分布式事务产生场景

1.典型的场景就是微服务架构

微服务之间通过远程调用来完成事务操作。

比如:订单微服务和库存微服务,下单的同时订单微服务请求库存微服务扩减库存。

简而言之:跨JVM进程产生分布式事务

2.单个系统访问多个数据库实例

当单个系统访问多个数据库(实例)时就会产生分布式事务。

比如:用户信息和订单信息分别在两个MySQL实例存储,用户管理系统删除用户信息,需要分别删除用户信息及用户的订单信息,由于数据分布在不同的用户实例,需要通过不同的数据库链接去操作数据库,此时产生分布式事务

简而言之:跨数据库实例产生分布式事务

3.多服务访问同一个数据库实例

比如:订单微服务和库存微服务即使访问同一个数据库也会产生分布式事务,原因就是跨JVM进程,两个微服务持有了不同的数据库链接进行数据库操作,此时产生了分布式事务。

2.分布式事务基础理论

与本地事务不同的是,分布式系统之所以叫分布式,是因为提供服务的各个节点分布在不同的机器上面,相互之间通过网络交互。不能因为有一点网络问题就导致整个系统无法提供服务,网络因素成为了分布式事务的考量标准之一。因此,分布式需要更进一步的理论支持CAP理论

2.1.CAP理论

2.1.1.理解CAP

CAP是Consistency,Availability,Partition tolerance三个词语的缩写,分别表示一致性,可用性,分区容忍性

CAP有哪些组合方式呢?

所以在生产中对分布式事务处理时要根据需求来确定满足CAP的哪两个方面。

1)AP:

放弃一致性,追求分区容忍性和可用性。这是很多分布式系统设计时的选择。

例如:

上边的商品管理,完全可以实现AP,前提是只要用户可以接受所查询的到数据在一定时间内不是最新的即可。

通常实现AP都会保证最终一致性,后面讲的BASE理论就是根据AP来扩展的,一些业务场景 比如:订单退款,今 日退款成功,明日账户到账,只要用户可以接受在一定时间内到账即可。

2)CP:

放弃可用性,追求一致性和分区容错性,我们的zookeeper其实就是追求的强一致,又比如跨行转账,一次转账请 求要等待双方银行系统都完成整个事务才算完成。

3)CA:

放弃分区容忍性,即不进行分区,不考虑由于网络不通或结点挂掉的问题,则可以实现一致性和可用性。那么系统 将不是一个标准的分布式系统,我们最常用的关系型数据就满足了CA。

2.1.2 总结

通过上面我们已经学习了CAP理论的相关知识,CAP是一个已经被证实的理论:一个分布式系统最多只能同时满足 一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容忍性(Partition tolerance)这三项中的两项。它可以作 为我们进行架构设计、技术选型的考量标准。对于多数大型互联网应用的场景,结点众多、部署分散,而且现在的 集群规模越来越大,所以节点故障、网络故障是常态,而且要保证服务可用性达到N个9(99.99..%),并要达到良 好的响应性能来提高用户体验,因此一般都会做出如下选择:保证P和A,舍弃C强一致,保证最终一致性

2.2BASE理论

1.理解强一致性和最终一致性

CAP理论告诉我们一个分布式系统最多只能同时满足一致性,可用性,分区容忍性这三项中的两项,其中AP在实际应用中较多,AP即舍弃一致性,保证可用性和分区容忍性,但是在实际生产场景中很多都要实现一致性,比如主数据库向从数据库同步数据,即使不要一致性,但是最终也要将数据同步成功来保证数据的一致,这种一致性和CAP中的一致性不同,CAP中的一致性要求在任何时候查询每个节点都保持一致,它强调的是强一致性,但是最终一致性是允许可以在一段时间内每个节点的数据不一致,但是经过一段时间每个节点的数据必须一致,它强调的是最终数据的一致性

2.BASE理论介绍

BASE是基本可用,软状态和最最终一致性三个短语的缩写。BASE理论是对CAP理论中AP理论的一个扩展,通过牺牲强一致性来获得可用性,当出现故障允许不可用但要保证核心功能可用,允许数据在一段时间内是不一致的,但最终达到一致的状态。满足BASE理论的事务,我们称之为“柔性事务

基本可用:分布式系统在出现故障时,允许损失部分可用功能,保证核心功能可用。如,电商网站交易付款出 现问题了,商品依然可以正常浏览。

软状态:由于不要求强一致性,所以BASE允许系统中存在中间状态(也叫软状态),这个状态不影响系统可用性,如订单的"支付中"、“数据同步中”等状态,待数据最终一致后状态改为“成功”状态。

最终一致:最终一致是指经过一段时间后,所有节点数据都将会达到一致。如订单的"支付中"状态,最终会变 为“支付成功”或者"支付失败",使订单状态与实际交易结果达成一致,但需要一定时间的延迟、等待。

各种分布式事务解决方案对比:

3.分布式事务解决方案之2PC(两阶段提交)

前面已经学习了分布式事务的基础理论,以理论为基础,针对不同的分布式场景业界常见的解决方案有2PC、 TCC、可靠消息最终一致性、最大努力通知这几种。

3.1.什么是2PC

2PC即两阶段提交协议,是将整个事务流程分为两个阶段,准备阶段(Prepare phase)、提交阶段(commit phase),2是指两个阶段,P是指准备阶段,C是指提交阶段。

举例:张三和李四好久不见,老友约起聚餐,饭店老板要求先买单,才能出票。这时张三和李四分别抱怨近况不如 意,囊中羞涩,都不愿意请客,这时只能AA。只有张三和李四都付款,老板才能出票安排就餐。但由于张三和李四 都是铁公鸡,形成了尴尬的一幕:

准备阶段:老板要求张三付款,张三付款。老板要求李四付款,李四付款。

提交阶段:老板出票,两人拿票纷纷落座就餐。

例子中形成了一个事务,若张三或李四其中一人拒绝付款,或钱不够,店老板都不会给出票,并且会把已收款退 回。 整个事务过程由事务管理器和参与者组成,店老板就是事务管理器,张三、李四就是事务参与者,事务管理器负责 决策整个分布式事务的提交和回滚,事务参与者负责自己本地事务的提交和回滚。

在计算机中部分关系数据库如Oracle、MySQL支持两阶段提交协议:

1. 准备阶段(Prepare phase):事务管理器给每个参与者发送Prepare消息,每个数据库参与者在本地执行事 务,并写本地的Undo/Redo日志,此时事务没有提交。 (Undo日志是记录修改前的数据,用于数据库回滚,Redo日志是记录修改后的数据,用于提交事务后写入数 据文件)

2. 提交阶段(commit phase):如果事务管理器收到了参与者的执行失败或者超时消息时,直接给每个参与者发送回滚(Rollback)消息;否则,发送提交(Commit)消息;参与者根据事务管理器的指令执行提交或者回滚操 作,并释放事务处理过程中使用的锁资源。注意:必须在最后阶段释放锁资源

3.2解决方案

3.2.1XA方案

2PC的传统方案是在数据库层面实现的,如Oracle、MySQL都支持2PC协议,为了统一标准减少行业内不必要的对 接成本,需要制定标准化的处理模型及接口标准,国际开放标准组织Open Group定义了分布式事务处理模型 DTP(Distributed Transaction Processing Reference Model)

为了让大家更明确XA方案的内容程,下面新用户注册送积分为例来说明:

执行流程如下:

1、应用程序(AP)持有用户库和积分库两个数据源。

2、应用程序(AP)通过TM通知用户库RM新增用户,同时通知积分库RM为该用户新增积分,RM此时并未提交事 务,此时用户和积分资源锁定。

3、TM收到执行回复,只要有一方失败则分别向其他RM发起回滚事务,回滚完毕,资源锁释放。

4、TM收到执行回复,全部成功,此时向所有RM发起提交事务,提交完毕,资源锁释放。

DTP模型定义如下角色:

AP(Application Program):即应用程序,可以理解为使用DTP分布式事务的程序。

RM(Resource Manager):即资源管理器,可以理解为事务的参与者,一般情况下是指一个数据库实例,通过 资源管理器对该数据库进行控制,资源管理器控制着分支事务。

TM(Transaction Manager):事务管理器,负责协调和管理事务,事务管理器控制着全局事务,管理事务生命 周期,并协调各个RM。全局事务是指分布式事务处理环境中,需要操作多个数据库共同完成一个工作,这个 工作即是一个全局事务。

DTP模型定义TM和RM之间通讯的接口规范叫XA,简单理解为数据库提供的2PC接口协议,基于数据库的XA 协议来实现2PC又称为XA方案

以上三个角色之间的交互方式如下:

1)TM向AP提供 应用程序编程接口,AP通过TM提交及回滚事务。

2)TM交易中间件通过XA接口来通知RM数据库事务的开始、结束以及提交、回滚等。

总结:

整个2PC的事务流程涉及到三个角色AP、RM、TM。AP指的是使用2PC分布式事务的应用程序;RM指的是资 源管理器,它控制着分支事务;TM指的是事务管理器,它控制着整个全局事务。

1)在准备阶段RM执行实际的业务操作,但不提交事务,资源锁定;

2)在提交阶段TM会接受RM在准备阶段的执行回复,只要有任一个RM执行失败,TM会通知所有RM执行回滚操 作,否则,TM将会通知所有RM提交该事务。提交阶段结束资源锁释放。

XA方案的问题:

1、需要本地数据库支持XA协议。

2、资源锁需要等到两个阶段结束才释放,性能较差

3.2.2Seata方案(AT模式)

Seata是由阿里中间件团队发起的开源项目 Fescar,后更名为Seata,它是一个是开源的分布式事务框架。 传统2PC的问题在Seata中得到了解决,它通过对本地关系数据库的分支事务的协调来驱动完成全局事务,是工作 在应用层的中间件。主要优点是性能较好,且不长时间占用连接资源,它以高效并且对业务0侵入的方式解决微服 务场景下面临的分布式事务问题,它目前提供AT模式(即2PC)及TCC模式的分布式事务解决方案。

Seata的设计思想如下:Seata的设计目标其一是对业务无侵入,因此从业务无侵入的2PC方案着手,在传统2PC的基础上演进,并解决 2PC方案面临的问题。

Seata把一个分布式事务理解成一个包含了若干分支事务全局事务。全局事务的职责是协调其下管辖的分支事务 达成一致,要么一起成功提交,要么一起失败回滚。此外,通常分支事务本身就是一个关系数据库的本地事务,下 图是全局事务与分支事务的关系图:

与 传统2PC 的模型类似,Seata定义了3个组件来协议分布式事务的处理过程:

Transaction Coordinator (TC): 事务协调器,它是独立的中间件,需要独立部署运行,它维护全局事务的运 行状态,接收TM指令发起全局事务的提交与回滚,负责与RM通信协调各各分支事务的提交或回滚。

Transaction Manager (TM): 事务管理器,TM需要嵌入应用程序中工作,它负责开启一个全局事务,并最终 向TC发起全局提交或全局回滚的指令。

Resource Manager (RM): 控制分支事务,负责分支注册、状态汇报,并接收事务协调器TC的指令,驱动分支(本地)事务的提交和回滚。

Seata实现2PC与传统2PC的差别

架构层次方面,传统2PC方案的 RM 实际上是在数据库层,RM 本质上就是数据库自身,通过 XA 协议实现,而 Seata的 RM 是以jar包的形式作为中间件层部署在应用程序这一侧的。

两阶段提交方面,传统2PC无论第二阶段的决议是commit还是rollback,事务性资源的锁都要保持到Phase2完成 才释放。而Seata的做法是在Phase1 就将本地事务提交,这样就可以省去Phase2持锁的时间,整体提高效率。

4.分布式事务解决方案之TCC

4.1什么是TCC事务

TCC是Try、Confirm、Cancel三个词语的缩写,TCC要求每个分支事务实现三个操作:预处理Try、确认

Confirm、撤销Cancel。Try操作做业务检查及资源预留,Confirm做业务确认操作,Cancel实现一个与Try相反的 操作即回滚操作。TM首先发起所有的分支事务的try操作,任何一个分支事务的try操作执行失败,TM将会发起所 有分支事务的Cancel操作,若try操作全部成功,TM将会发起所有分支事务的Confirm操作,其中Confirm/Cancel 操作若执行失败,TM会进行重试

TCC分为三个阶段:

1. Try 阶段是做业务检查(一致性)及资源预留(隔离),此阶段仅是一个初步操作,它和后续的Confirm 一起才能 真正构成一个完整的业务逻辑。

2. Confirm 阶段是做确认提交,Try阶段所有分支事务执行成功后开始执行 Confirm。通常情况下,采用TCC则 认为 Confirm阶段是不会出错的。即:只要Try成功,Confirm一定成功。若Confirm阶段真的出错了,需引入重试机制或人工处理。

3. Cancel 阶段是在业务执行错误需要回滚的状态下执行分支事务的业务取消,预留资源释放。通常情况下,采 用TCC则认为Cancel阶段也是一定成功的。若Cancel阶段真的出错了,需引入重试机制或人工处理。

4. TM事务管理器

TM事务管理器可以实现为独立的服务,也可以让全局事务发起方充当TM的角色,TM独立出来是为了成为公 用组件,是为了考虑系统结构和软件复用。 TM在发起全局事务时生成全局事务记录,全局事务ID贯穿整个分布式事务调用链条,用来记录事务上下文, 追踪和记录状态,由于Confirm 和cancel失败需进行重试,因此需要实现为幂等,幂等性是指同一个操作无论请求多少次,其结果都相同。

5.分布式事务解决方案之Saga模式

5.1什么是Sage模式

将长事务拆分为多个短事务,每个短事务有对应的补偿事务。某个短事务失败,按相反顺序执行补偿事务回滚系统状态。性能较高,短事务可并行执行减少时间,对业务侵入性小,只需实现补偿事务。只能保证最终一致性,部分补偿事务失败可能导致系统状态不一致。适用于业务流程长、对数据一致性要求为最终一致性的场景,如旅游系统订单、航班、酒店预订。

6.分布式事务解决方案之可靠消息最终一致性方案

6.1什么是可靠消息最终一致性方案

基于消息队列,业务系统执行本地事务时将业务操作封装成消息发至消息队列,下游系统消费消息并执行操作,失败则消息队列重试。实现简单,对业务代码修改小,系统耦合度低,能保证数据最终一致性。消息队列可靠性和性能影响大,可能出现消息丢失或延迟,需处理消息幂等性。适用于对数据一致性要求为最终一致性、系统耦合度低的场景,如电商订单支付、库存扣减。

7.分布式事务解决方案之本地消息表

7.1什么是本地消息表

业务与消息存储在同一个数据库,利用本地事务保证一致性,后台任务轮询消息表,通过MQ通知下游服务,下游服务消费成功后确认消息,失败则重试。简单可靠,无外部依赖。消息可能重复消费,需幂等设计。适用场景是异步最终一致性(如订单创建后通知积分服务)。

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