指针(2)

文章介绍了数组和指针之间的关系,包括数组名作为首元素地址的概念,以及如何通过指针遍历数组。接着讨论了二级指针,解释了它如何存储一级指针的地址。然后提到了指针数组的概念,展示了如何使用它来存储多个数组的地址。最后,文章详细阐述了结构体的定义、意义、成员、创建与初始化,以及如何正确传递结构体参数,强调了传址调用的重要性。

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目录

一,数组和指针的关系

二,二级指针

三,指针数组 

四,结构体:

1. 含义:

2. 结构体的意义:

3. 结构的成员

4. 结构体变量的创建和初始化

5.结构体传参

一,数组和指针的关系

1. 指针变量的大小是4/8个字节,专门用来存放地址的。数组就是数组,不是指针,数组一块连续的空间,可以存放1个或多个类型相同的数据。

2. 联系

数组中,数组名是首元素的地址。数组名 == 地址 == 指针。当知道数组首元素地址时,因为数组是连续存放的,所以通过指针就可以遍历访问数组。

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%p\n", arr[i]);
	}
	return 0;
}

 可以看到数组的地址是连续的。

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int* p = arr;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%p == %p\n",p+i, &arr[i]);
	}
	return 0;
}

二,二级指针

二级指针变量,用于存放一级指针变量的地址。

int main()
{
	int a = 10;
	int* pa = &a;    //pa是一级指针变量。
	int** pp = &pa; //pp就是二级指针变量,用来存放一级指针变量的地址。
	return 0;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int* pa = &a;    //pa是一级指针变量。
	int** pp = &pa; //pp就是二级指针变量,用来存放一级指针变量的地址。
	*(*pp) = 100;
	printf("%d", a);
	return 0;
}

 这样就把a的值改为100。

int main()
{
	char arr1[] = "abc";
	char arr2[] = "bcd";
	char arr3[] = "e";
	char* parr[] = { arr1,arr2,arr3 };
	char** p = parr;  //二级指针的运用
	return 0;
}

三,指针数组 

整形数组:存放整形的数组;

指针数组:存放指针的数组。

int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6 };
	int* parr[] = { arr1,arr2,arr3 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", parr[i][j]);
		}
		printf("\n");
		
	}
	return 0;
}

四,结构体:

1. 含义:

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

数组:一组相同元素的集合。

结构体:一组不一定相同类型元素的集合。

2. 结构体的意义:

复杂对象不能通过内置类型直接描述和表示。就用结构体来描述。

//声明结构体类型
struct student
{
	//成员变量,是用来描述结构体变量的相关属性的
	char name[10];
	int age;
	char sex[5];
}s2,s3,s4; //这里的s1就是结构体变量,也可以不创建。它们是全局变量。

int main()
{
	struct student s1; //局部变量s1
	return 0;
}

3. 结构的成员

可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

struct S
{
	double d;
};

struct A
{
	int a;
	char arr[5];
	int* p;
	struct S s;
};

4. 结构体变量的创建和初始化

struct S
{
	double d;
	int e;
}s1 = {3.14,3};  //第一种创建方式,且按顺序初始化

struct S s2 = { 2.22,4 };  //第二种创建方式,且按顺序

struct A
{
	int a;
	char arr[5];
	int* p;
	struct S s;
};

int main()
{
	struct S s3 = {.d=5.22,.e=6};     //第三种创建方式,用点来初始化
	printf("%.2f %d\n", s3.d, s3.e);
	struct A a1 = { 2,"ab",NULL,{3.22,2} };
	printf("%d %s %p %.2f %d\n", a1.a, a1.arr, a1.p, a1.s.d, a1.s.e);
	return 0;
}

5.结构体传参

错误写法

struct S {
	char name[20];
	int age;
};

void set_stu(struct S t)  //t是s的一份临时拷贝,改变t无法改变s
{
	t.age = 20;
	/*t.name = "jack";*/  //这种写法是错误的。
	strcpy(t.name, "jack");
}

void print_stu(struct S t)
{
	printf("%s %d\n", t.age, t.name);
}

int main()
{
	struct S s = { 0 };
	set_stu(s);  //传值调用
	print_stu(s);
	return 0;
}

正确写法:

struct S {
	char name[20];
	int age;
};

void set_stu(struct S* p)
{
	p->age = 18;
	strcpy(p->name, "jack");
}

void print_stu(struct S t)
{
	printf("%s %d\n", t.name, t.age);
}
int main()
{
	struct S s = { 0 };
	set_stu(&s);
	print_stu(s);

	return 0;
}

两种方法的对比,优选方案2。(传值和传地址)

struct s
{
	int data[1000];
	int num;
};

void print1(struct s s)
{
	printf("%d\n", s.num);
}

void print2(struct s *s)
{
	printf("%d\n", s->num);
}

int main()
{
	struct s s1 = { {1,2,3,4},1000 };
	print1(s1);
	print2(&s1);
	return 0;
}

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