??并发编程当总是会遇到一些线程调度的问题。
有A,B,C,D四个线程,需要确保在A,B,C执行结束后,再执行D线程。比如写一段Fan-In,多表融合的代码,A,B,C从独立的三表中抽取出数据,在线程D中进行融合。那么在这个过程中,如果ABC线程数据抽取未完成,D就开始进行数据融合,势必造成数据融合结果的缺失,不完整。
单线程的单次执行,也就是说这个线程只能执行一次。比如循环判断一个条件是否满足,满足以后执行单次执行,避免重复执行。例如金额的累加,判断累加值以后,不论成功与否,只执行一次。
???今天针对上述问题,重点介绍一下go语言中的waitgroup和once。
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一、sync.waitGroup
waitGroup的功能就是阻塞等待一组线程执行结束。具体的使用方法就是新开一个需要等待的线程,就在需要等待的线程数上增1。对应的线程执行结束后,就调用done函数。同时,执行等待的线程调用wait函数,阻塞等待直至所有的线程执行完毕。
可以举一个例子就是现在有5个小朋友需要联机打游戏,必须要等待五个小朋友都加入游戏,并且准备完成才可以开局,如果有小朋友没有准备完成,那么游戏就不能开始。那么新来一个小朋友,就意味着需要等待一个小朋友完成游戏准备,直至等到所有的小朋友准备完成后,才可以开始游戏。这个等待过程就是一个阻塞过程。
示例代码如下:
使用waitGroup实现主线程等待线程1,2,3执行完毕后,主线程再打印。
group := sync.WaitGroup{}//waitGroup的初始化
fmt.Printf("所有结果显示
")
group.Add(1) //新开启一个线程,就需要在等待函数中加1.
go func() {
defer group.Done()//对应的线程执行结束后,需要调用done函数
fmt.Println("线程1")
}()
group.Add(1)
go func() {
defer group.Done()
fmt.Println("线程2")
}()
group.Add(1)
go func() {
defer group.Done()
fmt.Println("线程3")
}()
group.Wait()//主线程在这阻塞等待上面所有的线程执行完毕
fmt.Printf("所有线程运行结束
")
代码执行结果如下:
下面实现一个不适用waitGroup阻塞等待后的代码执行示例:
func main() {
group := sync.WaitGroup{}
fmt.Printf("所有结果显示
")
group.Add(1)
go func() {
defer group.Done()
fmt.Println("线程1")
}()
group.Add(1)
go func() {
defer group.Done()
fmt.Println("线程2")
}()
group.Add(1)
go func() {
defer group.Done()
fmt.Println("线程3")
}()
//group.Wait() 注释掉阻塞等待代码
fmt.Printf("所有线程运行结束
")
}
代码对应的执行结果:
可以明显的看出,不使用阻塞代码后,程序直接执行完主线程后,并没有进行等待。
总结:使用waitGroup时,需要注意线程等待数和对应的线程执行结束后的done函数调用,最最重要的是增加wait函数阻塞。
二、??sync.Once的使用
Once的功能见名知意,就是实现一个函数或者一个功能只执行一次。
2.1??? 多次调用,仅执行一次
下面的代码实现了两次对变量I进行自加操作。
func initOnceFunc() {
once := sync.Once{}
i := 1
once.Do(func() {
i++
})
once.Do(func() {
i++
})
fmt.Printf("current value is %d", i)
}
对应的输出:
从结果可以看出来,这个自加操作仅执行了一次。这就说明一个once对象仅会对其传入的func执行一次。
原因就是:
Once的结构中有一个done的属性,这个Once执行后,Done就会标记这个Once被使用过,后续传入的func(){}就不会再被调用。
三、???Sync.Once和WaitGroup的并发使用
下面这段代码实现主线程阻塞等待所有线程并发执行once。
感兴趣的可以???♀???♀
func waitGroupCorrect() {
once := sync.Once{}
group := sync.WaitGroup{}
i := 1
group.Add(1)
go func() {
defer group.Done()
go once.Do(func() {
i++
})
}()
group.Add(1)
go func() {
defer group.Done()
go once.Do(func() {
i++
})
}()
group.Add(1)
go func() {
defer group.Done()
go once.Do(func() {
i++
})
}()
group.Wait()
fmt.Printf("current value is %d", i)
}
下面这段是一个联合使用错误的代码:
可以和上面对比一下,为什么会报错哟
func waitGroup() {
once := sync.Once{}
group := sync.WaitGroup{}
i := 1
group.Add(1)
go once.Do(func() {
defer group.Done()
i++
})
group.Add(1)
go once.Do(func() {
defer group.Done()
group.Add(1)
i++
})
group.Wait()
fmt.Printf("current value is %d", i)
}
三、???总结
今天介绍了一下,waitGroup和Once的联合使用,后面想讲一下context的使用,还需要再琢磨琢磨。后续的文章中,会继续拓展、深化go并发编程原理和生产案例???~
???感谢诸位大佬的阅读,点个关注,收藏一下呗~