第一种:直接继承Thread类
Thread类的基本用法
· 继承Thead类即可使一个类以线程的形式运行
· run方法为线程入口,称为线程体,run()运行结束,此线程终止。
· run方法在Thread类中已经被定义,但它没有做任何事情,所以当成创建一个Thread子类时,通常会重写run方法来定义线程应该执行的任务(@Override为重写标记)
注意run方法并非抽象类
示范一:
//创建线程的第一种方法:继承于Thread类
public class MyThread extends Thread{
//重写run方法的标记
@Override
public void run(){
//run方法是线程的入口,就是线程执行的任务方法
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println("锄禾日当午"+i);
}
}
}
· 执行路径的出发方式并非调用run方法,而是通过Thread对象的start()方法来启动任务
· run()不能由程序员显式调用, 必须回调:由start()方法来调用。
示范一的使用:
//创建线程的第一种方法:继承于Thread类
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread m = new MyThread();
m.start();
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println("汗滴禾下土"+i);
}
}
}
此时,主线程(汗滴禾下土)和子线程(锄禾日当午)并发执行,所以并非严格交替打印。
第二种:以Runnable实现
Runnable接口的基本用法
· Runnable接口只有一个run()方法且是抽象的
· 所以必须为run()方法提供实现
示范二:
public class MyRunnable implements Runnable{
//相当于写了一个任务,交给线程执行
@Override
public void run(){
for(in