Vue3.0的优化
1、源码优化
1.1 更好的代码管理方式monorepo
- 首先是源码优化,也就是对于Vue.js框架本身开发的优化,它的目的是让代码更易于开发和维护
源码的优化主要体现在使用monorepo
和TypeScript
管理和开发源码,这样做的目的是提升自身代码可维护性
vue2.0中的组织方式:
src
├─compiler // 模板编译的相关代码
├─core // 与平台无关的通用运行时代码
├─platforms // 平台专有代码
├─server // 服务端渲染的相关代码
├─sfc // .vue单文件解析相关代码
└─shared // 共享工具代码
vue3.0的组织方式:
packages
├─compiler-core
├─compiler-dom
├─compiler-sfc
├─compiler-ssr
├─reactivity
├─runtime-core
├─runtime-dom
├─runtime-test
├─server-renderer
├─shared
├─size-check
├─template-explorer
└─vue
- 相对于Vue.js 2.x的源码组织方式,
monorepo
把这些模块拆分到不同的package中 - 每个package都有各自的API、类型定义和测试
这样使得模板拆分更细化,职责划分更明确,模块之间的依赖关系也更加明确,开发人员也更容易阅读、理解和更改所有模块源码,提高代码的可维护性。
package
(比如reactivity响应式库)是可以独立于Vue.js使用的,这样用户如果指向使用Vue.js 3.0的响应式能力,可以单独依赖这个响应式库而不用去依赖整个Vue.js,减小了引用包的体积大小,而Vue.js 2.x是做不到这一点的
1.2 使用类型语言开发(有类型的JavaScript:TypeScript)
同时对于源码的优化也体现在Vue.js 3.0使用类型语言开发(Vue.js 2.x中使用的是Flow):
- 其可以在编码期间帮你做类型检查,避免一些因类型问题导致的错误
- 有利于它去定义接口的类型,利于IDE对变量类型的推导
PS:什么是Flow?
- Flow是Facebook出品的JavaScript静态类型检索工具,它可以以非常小的成本对已有的JavaScript代码嵌入,非常灵活,这也是Vue.js 2.0当初选型它时一方面的考量
- 但是Flow对于一些复杂场景类型的检索的支持并不好
2、性能优化
2.1 源码体积优化
- 移除一些冷门的feature
- 引入tree-shaking的技术
PS:tree-shaking
依赖ES2015模块语法的静态结构(即import
和export
)通过编译阶段的静态分析,找到没有引入的模块并打上标记,例如,如果你在项目中没有引入Transition
、KeepAlive
等组件,name他们对应的代码就不会打包这样也就间接达到了减少项目引入Vue.js包体积中的目的
2.2 数据劫持优化
Vue.js区别于React.js的一大特色,是它的数据是响应式的,这个特色从Vue.js 1.0版本就一直伴随着,dom是数据的一种映射,数据发生后可以自动更新到用户,用户只需要专注于修改数据,没有其余的负担,在Vue.js内部想要实现这个功能是要付出一定代价的,那就是必须劫持数据的访问和更新。
Vue.js如何知道更新那一片DOM?
在渲染DOM的时候访问了数据,我们可以对它进行访问劫持,这样就在内部建立了依赖关系,也就知道数据对应的DOM是什么了
之前是如何更新的?
通过Object.defineProperty
这个API劫持数据的get
和set
,具体如下:
Object.defineProperty(data,'a',{
get(){
//track
},
set(){
//trigger
}
})
这个API有一个缺陷,它必须预先知道要拦截的key是什么,所以并不能检测对象属性的添加和删除。Vue中采用$set
和$delate
方法去解决这个问题,另外Object.defineProperty
的方法还有一个问题,遇到嵌套层级比较深的对象时,Vue,js无法判断你在运行时会访问哪个属性,如果定义的响应式数据十分复杂就会有很大的性能负担。
现在如何更新?
Vue.js 3.0使用了Proxy API
自拍数据劫持的对象,其内部:
observed = new Proxy(data,{
get(){
//track
},
set(){
//trigger
}
})
2.2 编译优化
通过在编译阶段优化编译的结果,实现运行时patch过程
的优化
Vue.js 2.x的数据劫持更新并触发重新渲染的粒度是组件级的,虽然能保证触发更新的组件最小化,但在单个组件内部依然需要遍历该组件整个vnode树。
例如:
<template>
<div id="content">
<p class="text">static text</p>
<p class="text">static text</p>
<p class="text">{{message}}</p>
<p class="text">static text</p>
<p class="text">static text</p>
</div>
</template>
以上组件只有第三个p中的数据是动态的
整个diff过程如下:
Diff div
│
│
└─→Diff props of div
│
↓
Diff children of div
│
│
└─→Diff p Repeat n times
│ ┌ ─────────────────── ┐
│ ↓ ┃
└─→ Diff props of p ┃
│ ┃
↓ ┃
Diff children of p ──────┘
|
↓
End
因为只有一个动态节点,所以在这里有很多的diff和遍历都是不需要的,这就导致vnode性能和模板大小正相关,更动态节点的数量无关,对于上面理想状态是只需要diff这个绑定message动态节点的p标签即可
Vue.js 3.0中通过编译阶段对静态模板的分析,编译生成了Block tree
。
Block tree
Block tree
是一个将模板基于动态节点
指令切割的嵌套区块,每个区块内部节点结构是固定的每个区块只需要以一个Array来追踪自身包含的动态节点- 借助
Block tree
,Vue.js将vnode更新性能与模板整体大小相关提升为与动态内容的数量相关。
Vue.js 3.0在编译阶段还包含了对Slot的编译优化、事件侦听函数的缓存优化并且在运行时重写了diff算法
3、语法优化
3.1 优化逻辑组织
Vue.js 3.0提供了Composition API
,在之前版本的Vue中编写组件本质就是在编写一个“包含了描述组件选项的对象”,我们称之为Options API
Options API
Options API
的设计是按照methods、computed、data、props
这些不同的选项分类- 当组件小的时候,这种方式一目了然;但是在大型组件中,一个组件可能有多个逻辑关注点,当使用
Options API
的时候,每一个关注点都有自己的Options,如果需要修改一个逻辑点关注点,就需要在单个文件中不断上下切换和寻找
Composition API
- 将某个逻辑关注点相关的代码全放在一个函数里,这样当需要修改一个功能时,就不再需要在文件中跳来跳去
- 除了在逻辑复用方面有优势,也会有更好的类型支持
- 因为它们都是一些函数,在调用函数时,自然所有的类型就被推导出来了,不想
Options API
所有的东西使用this
- 另外,
Composition API
和tree-shaking
友好,代码也更容易压缩
3.2 优化逻辑复用
在Vue.js 2.0中我们通常会用mixins复用逻辑
mixin的缺点
- 首先每个mixin都可以定义自己的props、data,它们之间是无感的所以很容易定义相同的变量,导致命名冲突
3.2 引入RFC:使每个版本改动可控
RFC
:Rquest For Comments,旨在为新功能进入框架提供一个一致且可控的路径
大规模启用RFC
,可以了解每一个feature采用或被废弃掉的前因后果
3.3 过渡期
Vue.js 2.0中通常major版本的升级会有很多breaking change
,这就意味着想从2.x升级到3.0的项目需要改代码,而且不仅仅项目的代码要改,所依赖的周边生态也需要升级
Vue.js 3.0使用ES2015的语法开发,有些API如Proxy
是没有polyfill
的,这就意味着官方需要单独出一个IE11 compat
版本来支持IE11