鸿蒙HarmonyOS实战开发:Node-API支持的数据类型和接口总结

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napi_status

是一个枚举数据类型,表示Node-API接口返回的状态信息。

每当调用一个Node-API函数,都会返回该值,表示操作成功与否的相关信息。

typedef enum {
    napi_ok,
    napi_invalid_arg,
    napi_object_expected,
    napi_string_expected,
    napi_name_expected,
    napi_function_expected,
    napi_number_expected,
    napi_boolean_expected,
    napi_array_expected,
    napi_generic_failure,
    napi_pending_exception,
    napi_cancelled,
    napi_escape_called_twice,
    napi_handle_scope_mismatch,
    napi_callback_scope_mismatch,
    napi_queue_full,
    napi_closing,
    napi_bigint_expected,
    napi_date_expected,
    napi_arraybuffer_expected,
    napi_detachable_arraybuffer_expected,
    napi_would_deadlock, /* unused */
    napi_no_external_buffers_allowed,
    napi_cannot_run_js
} napi_status;

napi_extended_error_info

一个结构体,在调用函数不成功时存储了较为详细的错误信息。

typedef struct {
    const char *error_message;
    void *engine_reserved;
    uint32_t engine_error_code;
    napi_status error_code;
} napi_extended_error_info;

napi_value

napi_value是一个C的结构体指针,表示一个JavaScript对象的引用。napi_value持有了JS对象,同时,napi_value受handle_scope管理,scope中napi_value持有的JS对象不会被释放;出scope后,napi_value将失效,不再持有对应的JS对象。

napi_env

  • 用于表示Node-API执行时的上下文,Native侧函数入参,并传递给函数中的Node-API接口。

  • napi_env与JS线程绑定,JS线程退出后,napi_env将失效。

  • 禁止缓存napi_env,禁止在不同Worker中传递napi_env。

napi_threadsafe_function

napi_threadsafe_function用来创建一个线程安全的JavaScript函数,可以在不同的线程中调用。可以用于将异步操作的结果传递给JavaScript环境,例如从另一个线程中读取数据或执行计算密集型操作。此外,它还可以用于从JavaScript环境中调用C++代码中的函数,以便在另一个线程中执行。通过使用napi_threadsafe_function,可以实现JavaScript和C++之间的高效通信,同时保持线程安全性。

napi_threadsafe_function_release_mode

该枚举类型定义了两个常量,用于指定在何时释放线程安全函数的回调函数。

typedef enum {
  napi_tsfn_release,
  napi_tsfn_abort
} napi_threadsafe_function_release_mode;

该值会传给napi_release_threadsafe_function。

napi_release_threadsafe_function(napi_threadsafe_function func,
                                 napi_threadsafe_function_release_mode mode);
  • mode值为napi_tsfn_release时:表示当前线程不再调用此tsfn。

  • mode值为napi_tsfn_abort时:表示除了当前线程,其他线程不能再调用此tsfn。

    如果设置为napi_tsfn_abort,利用napi_call_threadsafe_function接口调用此tsfn时将返回napi_closing,tsfn函数并不会被放入queue中。

napi_threadsafe_function_call_mode

该枚举类型定义了两个常量,用于指定线程安全函数的调用模式。

数据结构如下所示:

typedef enum {
  napi_tsfn_nonblocking,
  napi_tsfn_blocking
} napi_threadsafe_function_call_mode;
  • napi_tsfn_nonblocking:napi_call_threadsafe_function是非阻塞的,如果队列已满,则返回napi_queue_full,从而阻止数据添加到队列中。

  • napi_tsfn_blocking:napi_call_threadsafe_function是阻塞的,直至队列中有空间可用。

内存管理类型

Node-API包含以下内存管理类型:

napi_handle_scope

napi_handle_scope数据类型是用来管理JavaScript对象的生命周期的。它允许JavaScript对象在一定范围内保持活动状态,以便在JavaScript代码中使用。在创建napi_handle_scope时,所有在该范围内创建的JavaScript对象都会保持活动状态,直到结束。这样可以避免在JavaScript代码中使用已经被释放的对象,从而提高代码的可靠性和性能。

napi_escapable_handle_scope

  • 由napi_open_escapable_handle_scope接口创建,由napi_close_escapable_handle_scope接口关闭。

  • 表示一种特殊类型的句柄范围,用于将在escapable_handle_scope范围内创建的值返回给父scope。

  • 用于napi_escape_handle接口,将escape_handle_scope提升到JS对象,以便在外部作用域使用。

napi_ref

指向napi_value,允许用户管理JavaScript值的生命周期。

napi_type_tag

该结构体定义了一个包含两个无符号64位整数的类型标签,用于标识一个Node-API值的类型信息。

typedef struct {
  uint64_t lower;
  uint64_t upper;
} napi_type_tag;
  • 存储了两个无符号64位整数的128位值,用它来标记JavaScript对象,确保它们属于某种类型。

  • 比napi_instanceof更强的类型检查,如果对象的原型被操纵,napi_instanceof可能会报告误报。

  • type_tag与napi_wrap结合非常有用,因为它确保从包装对象检索的指针可以安全地转换为与先前应用于JavaScript对象的类型标记相对应的Native类型。

napi_async_cleanup_hook_handle

napi_async_cleanup_hook_handle用于注册异步操作的回调函数。它主要用于在异步操作完成或被取消时执行清理操作,例如释放资源或撤销操作。使用napi_async_cleanup_hook_handle可以确保在异步操作完成或被取消时,相关资源得到正确的释放和清理,从而避免内存泄漏等问题。

回调类型

Node-API包含以下回调类型:

napi_callback_info

Native侧获取JS侧参数信息,传递给napi_get_cb_info,用于获取JS侧入参信息。

napi_callback

表示用户定义的Native函数,暴露给JavaScript,即JS侧调用的接口;一般不在此callback中创建handle或者callback scope。

基本用法如下:

typedef napi_value (*napi_callback)(napi_env, napi_callback_info);

napi_finalize

函数指针,用于传入napi_create_threadsafe_function和napi_set_instance_data接口。napi_finalize在对象被回收时会被调用。

napi_async_execute_callback

函数指针,用于napi_create_async_work接口。

  • 异步执行的Native函数,从工作池线程调用,可与主事件循环线程并行执行。

  • 函数实现中必须避免执行JavaScript或与JavaScript对象交互的Node-API调用。

  • Node-API调用可以在napi_async_complete_callback中执行。

napi_async_complete_callback

napi_async_complete_callback用于异步操作完成后的回调。当需要进行异步操作时,可以使用napi_create_async_work函数创建一个异步操作任务,并指定一个napi_async_complete_callback回调函数,在异步操作完成后会自动调用该回调函数,以便进行后续的处理。该回调函数的参数包括当前异步操作任务的状态和返回值等信息,可以根据这些信息进行相应的处理。

napi_threadsafe_function_call_js

函数指针,在主线程中与独立线程中的JavaScript代码进行交互,从而实现更加复杂的功能,用于napi_create_threadsafe_function(napi_env env,…,napi_threadsafe_function_call_js call_js_cb,...)接口。

napi_cleanup_hook

函数指针,用于napi_add_env_cleanup_hook接口,当环境销毁时会被执行。

napi_async_cleanup_hook

函数指针,用于napi_add_async_cleanup_hook接口,当环境销毁时会被执行。

调度优先级

QoS决定了线程调度的优先级,等级定义如下:

typedef enum {
  napi_qos_background = 0,
  napi_qos_utility = 1,
  napi_qos_default = 2,
  napi_qos_user_initiated = 3,
} napi_qos_t;
Q
<think>好的,用户想查找HarmonyOS中公共事件服务的相关接口文档或使用方法。我需要先回顾一下系统提供的引用内容,看看有哪些相关的信息。 引用[1]提到HarmonyOS通过CES(公共事件服务)提供订阅、发布、退订公共事件的能力。这可能涉及到相关的API接口,比如订阅、发布、退订的方法。用户需要具体的接口文档使用教程,所以需要进一步展开这些内容。 引用[3][4]提到了Node-API接口异步任务开发,虽然用户的问题主要关于公共事件服务,但可能需要考虑异步处理的情况,比如在订阅或发布事件时是否需要使用异步工作对象来避免阻塞主线程。不过这可能属于更高级的应用,基础的使用方法可能不需要这些。 引用[5]提到数据共享线程安全,但公共事件服务更多是关于事件通信,可能线程安全关系不大,暂时可以忽略。 接下来,我需要整理公共事件服务的主要接口使用步骤。根据引用[1],CES的主要功能是订阅、发布、退订。那么对应的API可能包括subscribe、publish、unsubscribe等方法。可能需要给出这些接口的基本用法,并说明参数注意事项。 另外,用户需要接口文档使用教程,引用[2][3]提供了学习手册的链接,应该推荐用户参考这些资源。特别是引用[3]中的开发学习手册可能包含详细的API说明示例代码。 可能还需要提到权限问题,因为公共事件可能涉及系统权限,比如发送静态公共事件需要权限。此外,静态事件动态事件的区别也是需要注意的点,引用[1]中提到公共事件分为静态动态,静态事件在系统预定义,动态由应用自定义。 在示例代码部分,应该给出订阅发布的基本代码结构,使用ArkTS语言,因为HarmonyOS主要使用ArkTS。例如,如何创建订阅者,实现回调函数,调用subscribe方法,以及发布事件的示例。 最后,相关问题部分可以引导用户深入了解更多细节,比如权限配置、动态事件定义、异步处理等,这样能帮助用户进一步探索。</think>### HarmonyOS 公共事件服务(CES)接口文档与使用教程 HarmonyOS的公共事件服务(Common Event Service, CES)支持应用间通信,允许应用订阅、发布退订系统或自定义事件[^1]。以下是核心接口使用方法: --- #### **一、核心接口说明** 1. **订阅公共事件** ```typescript // 创建订阅者对象 let subscriber: commonEventManager.Subscriber = { onReceiveEvent: (data: string) => { console.log("收到事件数据:" + data); } }; // 订阅事件(以静态事件为例) commonEventManager.subscribe("usual.event.SCREEN_ON", subscriber) .then(() => console.log("订阅成功")) .catch(err => console.error("订阅失败:" + err)); ``` - **参数**: - `eventName`: 事件名称(如`usual.event.SCREEN_ON`为屏幕亮屏事件) - `subscriber`: 订阅者对象,需实现`onReceiveEvent`回调。 2. **发布公共事件** ```typescript // 发布动态事件(需声明权限) let eventParams = { parameters: { key: "value" } // 自定义参数 }; commonEventManager.publish("com.example.MY_EVENT", eventParams) .then(() => console.log("事件发布成功")) .catch(err => console.error("发布失败:" + err)); ``` - **权限要求**: - 发布静态事件需在`config.json`中声明权限。 3. **退订公共事件** ```typescript commonEventManager.unsubscribe(subscriber) .then(() => console.log("退订成功")) .catch(err => console.error("退订失败:" + err)); ``` --- #### **二、使用步骤** 1. **配置权限** 在`config.json`中添加所需权限声明(如发布静态事件需`ohos.permission.COMMON_EVENT_STICKY`)。 2. **定义事件类型** - **静态事件**:使用系统预定义事件(如`usual.event.BOOT_COMPLETED`)。 - **动态事件**:自定义事件名(如`com.example.MY_EVENT`)。 3. **实现订阅与发布逻辑** - 订阅方通过`subscribe()`监听事件。 - 发布方通过`publish()`触发事件并传递参数[^1]。 --- #### **三、文档与学习资源** 1. **官方接口文档** - 参考[HarmonyOS开发者文档](https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation)中的`公共事件服务`章节。 2. **实战教程** - [OpenHarmony设备开发学习手册](https://gitcode.com/HarmonyOS_MN)包含CES的详细案例[^2]。 - [HarmonyOS Next开发手册](https://gitcode.com/HarmonyOS_MN)提供Node-API与异步任务集成方法(如避免阻塞主线程)[^4]。 --- #### **四、注意事项** 1. **权限管理**:静态事件需严格声明权限,否则发布失败。 2. **性能优化**:高频事件建议使用`napi_create_async_work`异步处理,避免主线程阻塞[^4]。 3. **线程安全**:跨线程数据共享需通过线程安全函数实现[^5]。 ---
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