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一、数据类型的介绍
无符号整形就是把有符号的取值范围合并,就是无符号整形的取值范围
数据类型 | 字节数 | 取值范围 |
---|---|---|
int | 4 | -2147483648~2147483647 |
short | 2 | -32768~32768 |
lomg | 8 | -2147483648~2147483647 |
long long | 8 | -9223372036854775808~9223372036854775807 |
char | 1 | -128~127 |
unsigned char | 1 | 0~255 |
unsigned int | 4 | 0~4294967295 |
unsigned shor | 2 | 0~65535 |
unsigned long | 8 | 0~4294967295 |
unsigned long long | 8 | 0~1844674407309551615 |
float | 4 | 1.1754910-38~3.402821038 |
double | 8 | 2.2250710-308~1.7976910308 |
long double | 12 | 2.2250710-308~1.7976910308 |
类型的意义:使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)
浮点型没有有符号跟无符号区别
在无符号类型中,假如原码是0001是无符号数,这四个都是没有符合位,假如转反码都可以取反1110。
1.0、有符号跟无符号计算原理
有符号的取值范围计算
正数原码就是补码,负数补码转反码然后原码
无符号的取值范围计算
无符号正数补码就是原码
假如是char类型,在不断+1过程中可以发现规律,到了-128时+1最高位会因为只能放8个字节而丢失最高位,会原回到原来的0,所以会不断的循环
1.1、数据类型的基本分类
数据类型也分为整形家族与浮点型家族
整形家族:
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
浮点型家族:
float
double
构造类型:
数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
指针类型:
int * pi;
char * pc;
float * pf;
void * pv;
空类型
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
二、整形与浮点型在内存中的存储
1.整型
数据类型决定了所开辟空间的大小,知道了数据决定空间的大小,接下来就来了解,数据在内存中是怎么存储,来继续往下看。
数据内存是用补码进行存储
内存的显示为十六进制
可以看出补码的存储顺序相反,接下来又引申出了大端跟小端。
练习
整形提升练习一:
整型提升根据数据类型的符号位提升
int main()
{
char a = -1;
//10000000000000000000000000000001
//11111111111111111111111111111110
//11111111111111111111111111111111-截断 //a存储的-1是整型,而a类型却是char,整型占四个字节,char却是一个字节,整型存放进char就需要截断。
//11111111 -a
//11111111111111111111111111111111
//11111111111111111111111111111110
//10000000000000000000000000000001--> -1
signed char b = -1; //11111111111111111111111111111111