【C/C++】数据在内存中的存储(完整篇非常详细)

本文介绍了数据类型,包括有符号和无符号整型、浮点型的取值范围和内存存储方式,重点讲解了补码的计算原理,以及整型在内存中的存储规则,提到了大小端的概念。此外,还涉及了浮点数的存储规则,按照IEEE754标准,并通过实例解释了浮点数如何在内存中表示。

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一、数据类型的介绍

无符号整形就是把有符号的取值范围合并,就是无符号整形的取值范围

数据类型 字节数 取值范围
int 4 -2147483648~2147483647
short 2 -32768~32768
lomg 8 -2147483648~2147483647
long long 8 -9223372036854775808~9223372036854775807
char 1 -128~127
unsigned char 1 0~255
unsigned int 4 0~4294967295
unsigned shor 2 0~65535
unsigned long 8 0~4294967295
unsigned long long 8 0~1844674407309551615
float 4 1.1754910-38~3.402821038
double 8 2.2250710-308~1.7976910308
long double 12 2.2250710-308~1.7976910308

类型的意义:使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)

浮点型没有有符号跟无符号区别

在无符号类型中,假如原码是0001是无符号数,这四个都是没有符合位,假如转反码都可以取反1110。

1.0、有符号跟无符号计算原理

有符号的取值范围计算

正数原码就是补码,负数补码转反码然后原码

在这里插入图片描述
无符号的取值范围计算

无符号正数补码就是原码

在这里插入图片描述

假如是char类型,在不断+1过程中可以发现规律,到了-128时+1最高位会因为只能放8个字节而丢失最高位,会原回到原来的0,所以会不断的循环

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2b83599934f64203a37654151becb1e9.pn


1.1、数据类型的基本分类

数据类型也分为整形家族与浮点型家族

整形家族:

char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]


浮点型家族:

float
double


构造类型:

数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union


指针类型:

int * pi;
char * pc;
float * pf;
void * pv;


空类型
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型


二、整形与浮点型在内存中的存储

1.整型

数据类型决定了所开辟空间的大小,知道了数据决定空间的大小,接下来就来了解,数据在内存中是怎么存储,来继续往下看。

数据内存是用补码进行存储

在这里插入图片描述
内存的显示为十六进制

可以看出补码的存储顺序相反,接下来又引申出了大端跟小端。


练习

整形提升练习一:

整型提升根据数据类型的符号位提升

int main()
{
      
	char a = -1;
	//10000000000000000000000000000001
	//11111111111111111111111111111110
	//11111111111111111111111111111111-截断		//a存储的-1是整型,而a类型却是char,整型占四个字节,char却是一个字节,整型存放进char就需要截断。
	//11111111 -a
	//11111111111111111111111111111111
	//11111111111111111111111111111110
	//10000000000000000000000000000001--> -1

	signed char b = -1;	//11111111111111111111111111111111
	
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