【UI自动化测试技术】自动化测试研究:Python+Selenium+Pytest+Allure,详解UI自动化测试,编写线性脚本+WEB自动化各种场景的处理(精)(二)

一、序言

在上一篇文章,带领伙伴们认识了WEB中的UI自动化,同时,也讲解了网页元素的八大定位方式。关于定位方式,我们常用的也就是ID、NAME、CSS以及XPATH,所以在练习的时候,同时要重点练习这几个定位方式。
这篇文章,我们继续研究和学习WEB自动化。

二、WEB自动化的思路

首先,做WEB自动化,我要首先讲一下思路,思路对于编写代码来讲,也是不可或缺的一个思考过程。
首先,我们要打开浏览器,以谷歌浏览器为例,登录页面举例,进入项目的URL,在登录页输入账户密码,点击登录按钮。
使用八大定位方式去定位,输入文本,执行点击操作,根据实际情况加一个合适的等待以及断言等各种操作。

#导包
from selenium import webdriver
from selenium.webdriver.common.by import By

def login()
#初始化浏览器
driver =webdriver.Chrome()
 # 预置用户名和密码变量
username = "17711111222"
password = "123456"
# 打开项目登陆的网址
driver.get("www.TESTcsdn.com/admin/login")
 # 登陆操作
driver.find_element(By.XPATH, "//input[@id='txtUName']").send_keys(username)
# 登录页-密码框
driver.find_element(By.XPATH, "//input[@id='txtPassword']").send_keys(password)
# 登录页-登陆按钮
driver.find_element(By.XPATH, "//input[@id='btnLogin']").click()

三、等待机制

在WEB自动化中,有时候,明明表达式无误,但是却定位失败。为了解决这个问题,我们最常用的就是等待机制。下面我们就来详细学习一下等待机制。WEB自动化中,等待方式分为三种:固定等、隐式等待、 显式等待。

固定等

sleep(timeout) 是设定一个固定的等待时长,代码运行到此处,会强行进行等待指定的时间,使用方便的同时,效率最低,不建议使
用。下面列出它的缺点和优点,固定等最简单,但却只能在代码调试的时候去使用,其它场景不建议使用。
缺点:不能准确把握需要等待的时间(有时操作还未完成,等待就结束了,导致报错;有时操作已经完成了,但等待时间还没有到,
浪费时间),如果在用例中大量使用,会浪费不必要的等待时间,影响测试用例的执行效率。
优点:使用简单,可以在调试时使用。

from time import sleep
# 强行等待 10s
sleep(10)

隐式等待

隐式等待也是设定一个固定的等待时间,对整个生命周期的元素都起作用,每一个元素都会等待加载完全,直到超过设定的等待时
间。
其设置了一个最长等待时间,如果在规定时间内网页加载完成,则执行下一步,否则一直等到时间结束,然后执行下一步操作。
缺点:使用隐式等待,程序会一直等待整个页面加载完成,才会执行下一步操作;
但有时候页面想要的元素早已经加载完成了,但是因为网页上个别元素还没有加载完成,仍要等到页面全部完成才能执行下一步,使
用也不是很灵活。
优点:隐性等待对整个driver的周期都起作用,所以只要设置一次即可。

这里需要说明的是:不要混合使用隐式和显式等待。这样做会导致不可预测的等待时间。例如,将隐式等待设置为10秒,将显式等待设置为15秒,
可能会导致在20秒后发生超时。

from selenium import webdriver
from time import sleep
from selenium.webdriver.support import expected_conditions as EC
from selenium.webdriver.support.wait import WebDriverWait
# 隐式等待设定时长为5s
driver.implicitly_wait(5)
driver.get('www.TESTcsdn.com/admin/login')
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

梦断南楼

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值