1 指针的基本概念
指针的作用:可以通过指针直接访问内存
- 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
- 可以利用指针变量保存地址
2 指针变量的定义和使用
指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;
示例:
int main() {
//1、指针的定义
int a = 10;//定义整形变量a
//指针定义语法:数据类型 * 变量名;
int * p;
//指针变量赋值
p = &a;//指针指向变量a的地址
cout << &a << endl;
cout << p << endl;
//2、指针的使用
//通过*操作指针变量指向的内存
cout << "*p = " << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
3 指针所占内存空间
提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?
示例:
int main() {
int a = 10;
int * p;
p = &a;//指针指向数据a的地址
// 在32位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
// 在64位操作系统下,指针是占8个字节空间大小
cout << *p << endl;//* 解引用
cout << sizeof(p) << endl;
cout << sizeof(char *) << endl;
cout << sizeof(float *) << endl;
cout << sizeof(double *) << endl;
system("pause");
return 0;
}
4 空指针和野指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
示例1:空指针
int main() {
//指针变量p指向内存地址编号为0的空间
int * p = NULL;
//访问空间指针报错
//内存编号为0 ~ 255为系统占用内存,不允许用户访问
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
野指针:指针变量指向非法的内存空间
示例2:野指针
int main() {
//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
int * p = (int *)0x1100;
//访问野指针报错
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问
5 const修饰指针
const修饰指针有三种情况:
- const修饰指针 ---常量指针
- const修饰常量 ---指针常量
- const既修饰指针,又修饰常量
示例:
int main() {
int a = 10;
int b = 10;
//const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
const int * p1 = &a;
p1 = &b;//正确
//*p1 = 100; 报错
//const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
int * const p2 = &a;
//p2 = &b;//错误
*p2 = 100;//正确
//const既修饰指针又修饰常量
const int * const p3 = &a;
//p3 = &b;//错误
//*p3 = 100;//错误
system("pause");
return 0;
}
6 指针和数组
作用:利用指针访问数组中的元素
示例:
int main() {
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int *p = arr;//指向数组的指针
cout << "第一个元素:" << arr[0] << endl;
cout << "指针访问第一个元素:"<< *p << endl;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
//利用指针遍历数组
cout << *p << endl;
p++;
}
system("pause");
return 0;
}
7 指针和函数
作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值
示例:
//值传递
void swap(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//地址传递
void swap2(int *p1, int *p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
swap1(a, b);//值传递不会改变实参
swap2(&a, &b);//地址传递会改变实参
cout << "a =" << a << endl;
cout << "b =" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递
8 指针、数组、函数
案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
例如数组:int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};
示例:
//冒泡排序函数
void bubbleSort(int * arr, int len) //int * arr也可以写为int arr[]
{
for (int i = 0; i < len-1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void printArray(int * arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
int main() {
//1、先创建数组
int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};
//数组长度
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//2、创建函数,实现冒泡排序
bubbleSort(arr, len);
//3、打印排序后的数组
printArray(arr, len);
system("pause")
return 0;
}