8、Linux C 信号机制

一、信号概述

1. 信号概念

信号是一种在软件层次上对中断机制的模拟,是一种异步通信方式。信号的产生和处理都由操作系统内核完成,用于在进程之间传递信息或通知某些事件的发生。

2. 信号的产生

信号可以通过以下方式产生:

  1. 按键产生:例如用户按下Ctrl-C产生SIGINT信号,按下Ctrl-\产生SIGQUIT信号。

  2. 系统调用函数产生:例如killraise等函数。

  3. 硬件异常:例如非法指令、除以零等。

  4. 命令行产生:例如使用kill命令向进程发送信号。

  5. 软件条件:例如访问非法内存、管道写入端关闭等。

3. 信号处理方式

信号可以有以下几种处理方式:

  1. 缺省方式:执行系统默认的动作。

  2. 忽略信号:对信号不做任何处理。

  3. 捕捉信号:通过自定义函数处理信号。

二、常用信号

信号名含义默认操作
SIGHUP用户终端关闭时产生,发给与终端关联的会话内的所有进程终止
SIGINT用户键入Ctrl-C时产生,发送给当前终端的所有前台进程终止
SIGQUIT用户键入Ctrl-\时产生,与SIGINT类似终止
SIGILL进程企图执行非法指令时产生终止
SIGSEGV非法访问内存时产生,如野指针、缓冲区溢出终止
SIGPIPE进程往没有读端的管道中写入时产生,代表“管道断裂”终止
SIGKILL用来结束进程,不能被捕捉和忽略终止
SIGSTOP暂停进程,不能被捕捉和忽略暂停进程
SIGTSTP用户键入Ctrl-Z时产生,用于暂停进程暂停进程
SIGCONT让暂停的进程继续运行继续运行
SIGALRM定时器时间到时产生终止
SIGUSR1保留给用户程序使用的信号终止
SIGUSR2保留给用户程序使用的信号终止
SIGCHLD子进程状态改变时发给父进程忽略

三、信号相关函数

1. kill函数

函数介绍
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
​
int kill(pid_t pid, int sig);
  • 参数

    • pid:目标进程的进程ID。

      • > 0:发送信号给指定进程。

      • = 0:发送信号给与调用进程处于同一进程组的所有进程。

      • < -1:发送信号给该进程组的所有进程。

      • = -1:发送信号给所有有权限发送信号的进程。

    • sig:要发送的信号编号。

  • 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。

  • 作用:向指定进程发送信号。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
int main() {
    pid_t pid = 1234; // 假设目标进程ID为1234
    if (kill(pid, SIGINT) < 0) {
        perror("kill");
        return -1;
    }
    printf("信号已发送到进程 %d\n", pid);
    return 0;
}

2. raise函数

函数介绍
#include <signal.h>
​
int raise(int sig);
  • 参数

    • sig:要发送的信号编号。

  • 返回值:成功时返回0,失败时返回非0值。

  • 作用:向调用进程自身发送信号。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
void handle(int sig) {
    printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
​
int main() {
    signal(SIGINT, handle); // 设置SIGINT的处理函数
    raise(SIGINT); // 向自身发送SIGINT信号
    while (1) {
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

3. alarm函数

函数介绍
#include <unistd.h>
​
unsigned int alarm(unsigned int seconds);
  • 参数

    • seconds:定时时间,单位为秒。如果seconds为0,则清除之前设置的定时器。

  • 返回值:返回上次设置的定时器剩余时间(秒)。如果之前没有设置定时器,则返回0。

  • 作用:设置一个定时器,定时结束后向进程发送SIGALRM信号。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
void handle(int sig) {
    printf("定时器信号捕获到\n");
}
​
int main() {
    signal(SIGALRM, handle); // 设置SIGALRM的处理函数
    alarm(5); // 设置5秒后发送SIGALRM信号
    while (1) {
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

4. ualarm函数

函数介绍
#include <unistd.h>
​
useconds_t ualarm(useconds_t usecs, useconds_t interval);
  • 参数

    • usecs:第一次定时的时间,单位为微秒。

    • interval:触发后的间隔时间,单位为微秒。如果interval不为0,则定时器会周期性触发。

  • 返回值:返回上次设置的定时器剩余时间(微秒)。如果之前没有设置定时器,则返回0。

  • 作用:设置一个微秒级的定时器,定时结束后向进程发送SIGALRM信号,并可以设置定时器的间隔时间。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
void handle(int sig) {
    printf("定时器信号捕获到\n");
}
​
int main() {
    signal(SIGALRM, handle); // 设置SIGALRM的处理函数
    ualarm(5000000, 1000000); // 5秒后发送SIGALRM信号,之后每隔1秒发送一次
    while (1) {
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

5. setitimer函数

函数介绍
#include <sys/time.h>
​
int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value);
  • 参数

    • which:定时器类型。

      • ITIMER_REAL:以实际时间计时,发送SIGALRM信号。

      • ITIMER_VIRTUAL:以用户态运行时间计时,发送SIGVTALRM信号。

      • ITIMER_PROF:以用户态和内核态运行时间计时,发送SIGPROF信号。

    • new_value:指向新的定时器值的结构体。

    • old_value:指向存储旧的定时器值的结构体(可选)。

  • 结构体itimerval

    • struct timeval it_interval:定时器的间隔时间。

    • struct timeval it_value:定时器的初始时间。

  • 结构体timeval

    • time_t tv_sec:秒。

    • suseconds_t tv_usec:微秒。

  • 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。

  • 作用:设置一个间隔定时器。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>
​
void handle(int sig) {
    printf("定时器信号捕获到\n");
}
​
int main() {
    struct itimerval timer;
    timer.it_interval.tv_sec = 1;
    timer.it_interval.tv_usec = 0;
    timer.it_value.tv_sec = 5;
    timer.it_value.tv_usec = 0;
​
    signal(SIGALRM, handle); // 设置SIGALRM的处理函数
    setitimer(ITIMER_REAL, &timer, NULL); // 设置定时器
    while (1) {
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

6. signal函数

函数介绍
#include <signal.h>
​
typedef void (*sighandler_t)(int);
​
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
  • 参数

    • signum:要设置的信号编号。

    • handler:信号处理函数。

      • SIG_DFL:恢复为默认处理方式。

      • SIG_IGN:忽略信号。

      • 其他:自定义处理函数。

  • 返回值:成功时返回之前的信号处理函数,失败时返回SIG_ERR

  • 作用:设置信号处理方式。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
void handle(int sig) {
    printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
​
int main() {
    signal(SIGINT, handle); // 设置SIGINT的处理函数
    while (1) {
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

7. sigaction函数

函数介绍
#include <signal.h>
​
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
  • 参数

    • signum:要设置的信号编号。

    • act:指向新的信号处理方式的结构体。

    • oldact:指向存储旧的信号处理方式的结构体(可选)。

  • 结构体sigaction

    • void (*sa_handler)(int):信号处理函数。

    • void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *):支持传递额外信息的信号处理函数。

    • sigset_t sa_mask:在信号处理函数执行期间需要屏蔽的信号集。

    • int sa_flags:信号处理标志。

      • SA_SIGINFO:使用sa_sigaction成员而不是sa_handler作为信号处理函数。

      • SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起。

      • SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。

      • SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号。

    • void (*sa_restorer)(void):已废弃。

  • 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。

  • 作用:设置信号处理方式,功能比signal更强大。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
void handle(int sig) {
    printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
​
int main() {
    struct sigaction act;
    act.sa_handler = handle;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    act.sa_flags = 0;
​
    sigaction(SIGINT, &act, NULL); // 设置SIGINT的处理方式
    while (1) {
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

四、信号集操作函数

1. sigemptyset函数

函数介绍
#include <signal.h>
​
int sigemptyset(sigset_t *set);
  • 参数

    • set:指向信号集的指针。

  • 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。

  • 作用:清空信号集。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
​
int main() {
    sigset_t set;
    sigemptyset(&set); // 清空信号集
    return 0;
}

2. sigfillset函数

函数介绍
#include <signal.h>
​
int sigfillset(sigset_t *set);
  • 参数

    • set:指向信号集的指针。

  • 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。

  • 作用:将信号集中的所有信号都设置为1。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
​
int main() {
    sigset_t set;
    sigfillset(&set); // 填充信号集
    return 0;
}

3. sigaddset函数

函数介绍
#include <signal.h>
​
int sigaddset(sigset_t *set, int signum);
  • 参数

    • set:指向信号集的指针。

    • signum:要添加到信号集中的信号编号。

  • 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。

  • 作用:将指定信号添加到信号集中。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
​
int main() {
    sigset_t set;
    sigemptyset(&set);
    sigaddset(&set, SIGINT); // 添加SIGINT到信号集
    return 0;
}

4. sigdelset函数

函数介绍
#include <signal.h>
​
int sigdelset(sigset_t *set, int signum);
  • 参数

    • set:指向信号集的指针。

    • signum:要从信号集中移除的信号编号。

  • 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。

  • 作用:从信号集中移除指定的信号。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
​
int main() {
    sigset_t set;
    sigfillset(&set);
    sigdelset(&set, SIGINT); // 从信号集中移除SIGINT
    return 0;
}

5. sigismember函数

函数介绍
#include <signal.h>
​
int sigismember(const sigset_t *set, int signum);
  • 参数

    • set:指向信号集的指针。

    • signum:要检查的信号编号。

  • 返回值

    • 如果信号在信号集中,返回1。

    • 如果信号不在信号集中,返回0。

    • 如果出错,返回-1。

  • 作用:检查指定信号是否在信号集中。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
​
int main() {
    sigset_t set;
    sigemptyset(&set);
    sigaddset(&set, SIGINT);
​
    if (sigismember(&set, SIGINT)) {
        printf("SIGINT在信号集中。\n");
    } else {
        printf("SIGINT不在信号集中。\n");
    }
​
    return 0;
}

五、信号的阻塞与挂起

1. sigprocmask函数

函数介绍
#include <signal.h>
​
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
  • 参数

    • how:指定如何修改当前信号屏蔽字。

      • SIG_BLOCK:将set中的信号添加到当前信号屏蔽字中。

      • SIG_UNBLOCK:从当前信号屏蔽字中移除set中的信号。

      • SIG_SETMASK:将当前信号屏蔽字设置为set中的信号。

    • set:指向新的信号屏蔽集的指针。

    • oset:指向存储旧的信号屏蔽集的指针(可选)。

  • 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。

  • 作用:设置或获取进程的信号屏蔽字。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
void handle(int sig) {
    printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
​
int main() {
    sigset_t set;
​
    sigemptyset(&set);
    sigaddset(&set, SIGINT);
​
    signal(SIGINT, handle);
​
    sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL); // 阻塞SIGINT信号
    sleep(5); // 在这5秒内,SIGINT信号会被阻塞
​
    sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &set, NULL); // 解除SIGINT信号的阻塞
​
    while (1) {
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

2. pause函数

函数介绍
#include <unistd.h>
​
int pause(void);
  • 返回值:总是返回-1,并设置errnoEINTR

  • 作用:使进程挂起,直到接收到信号为止。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
void handle(int sig) {
    printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
​
int main() {
    signal(SIGINT, handle);
​
    printf("进程已挂起。按Ctrl-C继续。\n");
    pause(); // 挂起进程
    printf("进程已恢复。\n");
    return 0;
}

3. sigsuspend函数

函数介绍
#include <signal.h>
​
int sigsuspend(const sigset_t *sigmask);
  • 参数

    • sigmask:指向信号屏蔽集的指针。

  • 返回值:总是返回-1,并设置errnoEINTR

  • 作用:将进程的信号屏蔽字设置为sigmask,然后挂起进程,直到接收到信号为止。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
void handle(int sig) {
    printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
​
int main() {
    sigset_t set;
​
    sigemptyset(&set);
    sigaddset(&set, SIGINT);
​
    signal(SIGINT, handle);
​
    printf("进程已挂起。按Ctrl-C继续。\n");
    sigsuspend(&set); // 挂起进程
    printf("进程已恢复。\n");
    return 0;
}

六、使用SIGCHLD信号回收子进程

1. SIGCHLD信号

SIGCHLD信号在以下情况下产生:

  1. 子进程终止。

  2. 子进程接收到SIGSTOP信号而暂停。

  3. 子进程从暂停状态被唤醒。

父进程可以通过捕捉SIGCHLD信号来回收子进程,避免产生僵尸进程。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
​
void handle(int sig) {
    wait(NULL); // 回收子进程
    printf("子进程已终止。信号 %d 收到。\n", sig);
}
​
int main() {
    pid_t pid;
​
    struct sigaction act;
    act.sa_handler = handle;
    act.sa_flags = 0;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    sigaction(SIGCHLD, &act, NULL); // 设置SIGCHLD的处理函数
​
    pid = fork();
    if (pid > 0) {
        // 父进程
        while (1) {
            printf("父进程正在运行。PID: %d\n", getpid());
            sleep(1);
        }
    } else if (pid == 0) {
        // 子进程
        printf("子进程正在运行。PID: %d\n", getpid());
        sleep(5);
        exit(0);
    }
​
    return 0;
}

七、定时器的实现

1. alarm函数

alarm函数用于设置一个定时器,当定时时间到达时,系统会向进程发送SIGALRM信号。

函数原型

#include <unistd.h>
​
unsigned int alarm(unsigned int seconds);

参数

  • seconds:定时时间,单位为秒。如果seconds为0,则清除之前设置的定时器。

返回值

  • 返回上次设置的定时器剩余时间(秒)。如果之前没有设置定时器,则返回0。

示例代码

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
void handle_sigalrm(int sig) {
    printf("定时器信号捕获到\n");
    alarm(1); // 重新设置定时器,实现周期性触发
}
​
int main() {
    signal(SIGALRM, handle_sigalrm);
​
    alarm(1); // 设置1秒后触发定时器
​
    printf("等待定时器信号...\n");
    while (1) {
        pause();
    }
​
    return 0;
}

2. ualarm函数

ualarm函数用于设置一个微秒级的定时器,当定时时间到达时,系统会向进程发送SIGALRM信号。它可以设置一次性定时器或周期性定时器。

函数原型

#include <unistd.h>
​
useconds_t ualarm(useconds_t usecs, useconds_t interval);

参数

  • usecs:首次触发的时间,单位为微秒。

  • interval:触发后的间隔时间,单位为微秒。如果interval不为0,则定时器会周期性触发。

返回值

  • 返回上次设置的定时器剩余时间(微秒)。如果之前没有设置定时器,则返回0。

示例代码

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
void handle_sigalrm(int sig) {
    printf("定时器信号捕获到\n");
}
​
int main() {
    signal(SIGALRM, handle_sigalrm);
​
    ualarm(5000000, 1000000); // 5秒后触发,之后每隔1秒触发一次
​
    printf("等待定时器信号...\n");
    while (1) {
        pause();
    }
​
    return 0;
}

3. setitimer函数

setitimer函数用于设置一个间隔定时器,可以指定定时器的类型,并在定时时间到达时发送相应的信号。

函数原型

#include <sys/time.h>
​
int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value);

参数

  • which:定时器类型,可选值为:

    • ITIMER_REAL:基于实际时间的定时器,触发时发送SIGALRM信号。

    • ITIMER_VIRTUAL:基于用户态运行时间的定时器,触发时发送SIGVTALRM信号。

    • ITIMER_PROF:基于用户态和内核态运行时间的定时器,触发时发送SIGPROF信号。

  • new_value:指向新的定时器设置的指针。

  • old_value:指向存储旧的定时器设置的指针(可选)。

结构体itimerval

struct itimerval {
    struct timeval it_interval; // 定时器的间隔时间
    struct timeval it_value;    // 定时器的初始时间
};

结构体timeval

struct timeval {
    long tv_sec;         // 秒
    long tv_usec;        // 微秒
};

返回值

  • 成功时返回0,失败时返回-1。

示例代码

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>
​
void handle_sigalrm(int sig) {
    printf("定时器信号捕获到\n");
    struct itimerval timer;
    timer.it_interval.tv_sec = 1;
    timer.it_interval.tv_usec = 0;
    timer.it_value.tv_sec = 1;
    timer.it_value.tv_usec = 0;
    setitimer(ITIMER_REAL, &timer, NULL); // 重新设置定时器
}
​
int main() {
    struct itimerval timer;
​
    signal(SIGALRM, handle_sigalrm);
​
    timer.it_interval.tv_sec = 1;
    timer.it_interval.tv_usec = 0;
    timer.it_value.tv_sec = 1;
    timer.it_value.tv_usec = 0;
    setitimer(ITIMER_REAL, &timer, NULL);
​
    printf("等待定时器信号...\n");
    while (1) {
        pause();
    }
​
    return 0;
}

八、信号的捕捉与处理

1. 信号捕捉过程

信号捕捉的步骤如下:

  1. 定义信号处理函数,该函数在信号到达时被调用。

  2. 使用signalsigaction函数将信号与处理函数关联起来。

2. signal函数

signal函数用于设置信号的处理方式。

函数原型

#include <signal.h>
​
typedef void (*sighandler_t)(int);
​
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

参数

  • signum:要设置处理方式的信号编号。

  • handler:信号处理函数,或者SIG_DFL(恢复默认处理)、SIG_IGN(忽略信号)。

返回值

  • 返回之前的信号处理函数,如果设置失败则返回SIG_ERR

示例代码

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
void handle_sigint(int sig) {
    printf("SIGINT信号捕获到\n");
}
​
int main() {
    signal(SIGINT, handle_sigint);
​
    printf("进程正在运行。按Ctrl+C发送SIGINT。\n");
    while (1) {
        sleep(1);
    }
​
    return 0;
}

3. sigaction函数

sigaction函数提供了更灵活的信号处理设置,推荐使用。

函数原型

#include <signal.h>
​
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

参数

  • signum:要设置处理方式的信号编号。

  • act:指向新的信号处理动作的指针。

  • oldact:指向存储旧的信号处理动作的指针(可选)。

结构体sigaction

struct sigaction {
    void (*sa_handler)(int);          // 信号处理函数
    void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); // 带额外信息的处理函数
    sigset_t sa_mask;                 // 处理信号时屏蔽的信号集
    int sa_flags;                     // 信号处理标志
    void (*sa_restorer)(void);        // 已废弃
};

常用sa_flags标志

  • SA_SIGINFO:使用sa_sigaction而不是sa_handler

  • SA_RESTART:被信号中断的系统调用会自动重新发起。

  • SA_NODEFER:在信号处理函数执行期间,不对该信号进行屏蔽。

示例代码

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
void handle_sigint(int sig) {
    printf("SIGINT信号捕获到\n");
}
​
int main() {
    struct sigaction act;
​
    act.sa_handler = handle_sigint;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    act.sa_flags = 0;
​
    sigaction(SIGINT, &act, NULL);
​
    printf("进程正在运行。按Ctrl+C发送SIGINT。\n");
    while (1) {
        sleep(1);
    }
​
    return 0;
}

九、信号的阻塞与挂起

1. 信号的阻塞

信号的阻塞是指阻止信号被处理,但信号仍然可以产生。阻塞信号不会被立即处理,而是等到解除阻塞后才处理。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
void handle(int sig) {
    printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
​
int main() {
    sigset_t set;
​
    sigemptyset(&set);
    sigaddset(&set, SIGINT);
​
    signal(SIGINT, handle);
​
    sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL); // 阻塞SIGINT信号
    sleep(5); // 在这5秒内,SIGINT信号会被阻塞
​
    sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &set, NULL); // 解除SIGINT信号的阻塞
​
    while (1) {
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

2. pause函数

pause函数使进程挂起,直到接收到信号为止。如果信号的处理动作是终止进程,则pause函数不会返回;如果信号的处理动作是忽略,则进程继续挂起;如果信号的处理动作是捕捉,则调用完信号处理函数后,pause函数返回-1。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
void handle(int sig) {
    printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
​
int main() {
    signal(SIGINT, handle);
​
    printf("进程已挂起。按Ctrl-C继续。\n");
    pause(); // 挂起进程
​
    printf("进程已恢复。\n");
    return 0;
}

3. sigsuspend函数

sigsuspend函数将进程的信号屏蔽字设置为指定的信号集,然后挂起进程,直到接收到信号为止。它通常用于在信号处理函数中临时更改信号屏蔽字。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
void handle(int sig) {
    printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
​
int main() {
    sigset_t set;
​
    sigemptyset(&set);
    sigaddset(&set, SIGINT);
​
    signal(SIGINT, handle);
​
    printf("进程已挂起。按Ctrl-C继续。\n");
    sigsuspend(&set); // 挂起进程
​
    printf("进程已恢复。\n");
    return 0;
}

十、信号集操作

1. 信号集操作函数

信号集操作函数用于管理信号集,可以清空、填充、添加、删除和检查信号集中的信号。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
​
int main() {
    sigset_t set;
​
    sigemptyset(&set); // 清空信号集
    sigaddset(&set, SIGINT); // 添加SIGINT到信号集
    sigaddset(&set, SIGQUIT); // 添加SIGQUIT到信号集
​
    if (sigismember(&set, SIGINT)) {
        printf("SIGINT在信号集中。\n");
    } else {
        printf("SIGINT不在信号集中。\n");
    }
​
    if (sigismember(&set, SIGQUIT)) {
        printf("SIGQUIT在信号集中。\n");
    } else {
        printf("SIGQUIT不在信号集中。\n");
    }
​
    sigdelset(&set, SIGINT); // 从信号集中删除SIGINT
​
    if (sigismember(&set, SIGINT)) {
        printf("SIGINT在信号集中。\n");
    } else {
        printf("SIGINT不在信号集中。\n");
    }
​
    return 0;
}

十一、信号的忽略与默认处理

1. 忽略信号

可以使用signal函数将信号处理方式设置为SIG_IGN,从而忽略指定的信号。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
int main() {
    signal(SIGINT, SIG_IGN); // 忽略SIGINT信号
​
    printf("SIGINT信号被忽略。按Ctrl+C测试。\n");
    while (1) {
        sleep(1);
    }
​
    return 0;
}

2. 恢复默认处理

可以使用signal函数将信号处理方式设置为SIG_DFL,从而恢复系统的默认处理方式。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
void handle(int sig) {
    printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
​
int main() {
    signal(SIGINT, handle); // 设置SIGINT的处理函数
    sleep(5);
​
    signal(SIGINT, SIG_DFL); // 恢复SIGINT的默认处理方式
​
    printf("SIGINT信号恢复为默认处理。按Ctrl+C测试。\n");
    while (1) {
        sleep(1);
    }
​
    return 0;
}

十二、信号在进程间通信中的应用

1. 使用kill命令发送信号

可以在命令行使用kill命令向指定进程发送信号。

示例代码
# 向进程ID为1234的进程发送SIGINT信号
kill -SIGINT 1234

2. 使用raise函数发送信号给自己

可以使用raise函数向自身发送信号。

示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
​
void handle(int sig) {
    printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
​
int main() {
    signal(SIGINT, handle); // 设置SIGINT的处理函数
    raise(SIGINT); // 向自身发送SIGINT信号
    while (1) {
        sleep(1);
    }
    return 0;
}
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