Android源码分析:LruCache 缓存机制实现原理,帮你解决95%以上的问题

本文详细分析了 Android 中 LruCache 的工作原理,包括其构造函数、put 方法、trimToSize 方法和 get 方法。通过内部使用 LinkedHashMap 实现 LRU(最近最少使用)策略,当缓存满时,会删除最不常访问的元素。LruCache 的 get 方法不仅返回缓存值,还会更新访问顺序。理解 LruCache 的工作方式对于优化 Android 应用性能至关重要。

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/** Size of this cache in units. Not necessarily the number of elements. */
private int size; //当前cache的大小
private int maxSize; //cache最大大小

private int putCount; //put的次数
private int createCount; //create的次数
private int evictionCount; //驱逐剔除的次数
private int hitCount; //命中的次数
private int missCount; //未命中次数

//…省略…
}

构造函数如下,可以看到LruCache正是用了LinkedHashMapaccessOrder=true构造参数实现LRU访问顺序:

public LruCache(int maxSize) {
if (maxSize <= 0) {
throw new IllegalArgumentException(“maxSize <= 0”);
}
this.maxSize = maxSize;
//将LinkedHashMap的accessOrder设置为true来实现LRU顺序
this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
}

put方法

public final V put(K key, V value) {
//不可为空,否则抛出异常
if (key == null || value == null) {
throw new NullPointerException(“key == null || value == null”);
}

V previous; //旧值
synchronized (this) {
putCount++; //插入次数加1
size += safeSizeOf(key, value); //更新缓存的大小
previous = map.put(key, value);
//如果已有缓存对象,则缓存大小的值需要剔除这个旧的大小
if (previous != null) {
size -= safeSizeOf(key, previous);
}
}

//entryRemoved()是个空方法,可以自行实现
if (previous != null) {
entryRemoved(false, key, previous, value);
}

//调整缓存大小(关键方法)
trimToSize(maxSize);
return previous;
}

可以看到**put()方法并没有什么难点,重要的就是在添加过缓存对象后,调用trimToSize()**方法,来判断缓存是否已满,如果满了就要删除近期最少使用的算法。

trimToSize方法

public void trimToSize(int maxSize) {
while (true) {
K key;
V value;
synchronized (this) {
//如果map为空并且缓存size不等于0或者缓存size小于0,抛出异常
if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
throw new IllegalStateException(getClass().getName()

  • “.sizeOf() is reporting inconsistent results!”);
    }

//如果缓存大小size小于最大缓存,或者map为空,则不需要再删除缓存对象,跳出循环
if (size <= maxSize || map.isEmpty()) {
break;
}

//迭代器获取第一个对象,即队头的元素,近期最少访问的元素
Map.Entry<K, V> toEvict = map.entrySet().iterator().next();
key = toEvict.getKey();
value = toEvict.getValue();
//删除该对象,并更新缓存大小
map.remove(key);
size -= safeSizeOf(key, value);
evictionCount++;
}
entryRemoved(true, key, value, null);
}
}

trimToSize()方法不断地删除LinkedHashMap中队头的元素,即近期最少访问的,直到缓存大小小于最大值。

当调用LruCacheget()方法获取集合中的缓存对象时,就代表访问了一次该元素,将会更新队列,保持整个队列是按照访问顺序排序。这个更新过程就是在LinkedHashMap中的**get()**方法中完成的。

我们先看LruCache的get()方法。

get方法

//LruCache的get()方法
public final V get(K key) {
if (key == null) {
throw new NullPointerException(“key == null”);
}

V mapValue;
synchronized (this) {
//获取对应的缓存对象
//LinkedHashMap的get()方法会实现将访问的元素更新到队列尾部的功能
mapValue = map.get(key);

//mapValue不为空表示命中,hitCount+1并返回mapValue对象
if (mapValue != null) {
hitCount++;
return mapValue;
}
missCount++; //未命中
}

/*

  • Attempt to create a value. This may take a long time, and the map
  • may be different when create() returns. If a conflicting value was
  • added to the map while create() was working, we leave that value in
  • the map and release the created value.
  • 如果未命中,则试图创建一个对象,这里create方法默认返回null,并没有实现创建对象的方法。
  • 如果需要事项创建对象的方法可以重写create方法。因为图片缓存时内存缓存没有命中会去
  • 文件缓存中去取或者从网络下载,所以并不需要创建,下面的就不用看了。
    */

V createdValue = create(key);
if (createdValue == null) {
return null;
}

//假如创建了新的对象,则继续往下执行
synchronized (this) {
createCount++;
//将createdValue加入到map中,并且将原来键为key的对象保存到mapValue
mapValue = map.put(key, createdValue);

if (mapValue != null) {
// There was a conflict so undo that last put
//如果mapValue不为空,则撤销上一步的put操作。
map.put(key, mapValue);
} else {
//加入新创建的对象之后需要重新计算size大小
size += safeSizeOf(key, createdValue);
}
}

if (mapValue != null) {
entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue);
return mapValue;
} else {
//每次新加入对象都需要调用trimToSize方法看是否需要回收
trimToSize(maxSize);
return createdValue;
}
}

其中LinkedHashMap的**get()**方法如下:

//LinkedHashMap中的get方法
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
return null;
//实现排序的关键方法
if (accessOrder)
afterNodeAccess(e);
return e.value;
}

调用的**afterNodeAccess()**方法将该元素移到队尾,保证最后才删除,如下:

void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
if (accessOrder && (last = tail) != e) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a != null)
a.before = b;
else
last = b;
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}

最后

简历首选内推方式,速度快,效率高啊!然后可以在拉钩,boss,脉脉,大街上看看。简历上写道熟悉什么技术就一定要去熟悉它,不然被问到不会很尴尬!做过什么项目,即使项目体量不大,但也一定要熟悉实现原理!不是你负责的部分,也可以看看同事是怎么实现的,换你来做你会怎么做?做过什么,会什么是广度问题,取决于项目内容。但做过什么,达到怎样一个境界,这是深度问题,和个人学习能力和解决问题的态度有关了。大公司看深度,小公司看广度。大公司面试你会的,小公司面试他们用到的你会不会,也就是岗位匹配度。

面试过程一定要有礼貌!即使你觉得面试官不尊重你,经常打断你的讲解,或者你觉得他不如你,问的问题缺乏专业水平,你也一定要尊重他,谁叫现在是他选择你,等你拿到offer后就是你选择他了。

另外,描述问题一定要慢!不要一下子讲一大堆,慢显得你沉稳、自信,而且你还有时间反应思路接下来怎么讲更好。现在开发过多依赖ide,所以会有个弊端,当我们在面试讲解很容易不知道某个方法怎么读,这是一个硬伤…所以一定要对常见的关键性的类名、方法名、关键字读准,有些面试官不耐烦会说“你到底说的是哪个?”这时我们会容易乱了阵脚。正确的发音+沉稳的描述+好听的嗓音决对是一个加分项!

最重要的是心态!心态!心态!重要事情说三遍!面试时间很短,在短时间内对方要摸清你的底子还是比较不现实的,所以,有时也是看眼缘,这还是个看脸的时代。

希望大家都能找到合适自己满意的工作!
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…(img-L2mLHVic-1644996341361)]

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[外链图片转存中…(img-gfO8kgfG-1644996341362)]

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