Qt--场景切换和音效设置

文章介绍了在Qt环境中,如何处理场景切换,确保点击返回按钮后场景位置一致,通过调用setGeometry函数实现。同时,文章提到了利用QSound类进行音效设置,包括创建QSound对象并加载关卡音效的操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

场景切换主要是应用于返回按钮的点击后,当前显示的场景与点击按钮前的场景不在同一个地方,为了使得前后场景出现的位置一致需要调用一个函数,前一个this是下一步要显示的场景的函数,其中的参数是当前的场景的函数

this->playscene->setGeometry(this->geometry());

对于音效设置需要的是QSound这个头文件,而要包含这个头文件需要在,pro文件中包含下方第一行的代码。主要代码如下:

QT       += core gui multimedia

#include <QSound>

//选择关卡音效创建
    QSound * choosesound = new QSound(":/res/TapButtonSound.wav");
    choosesound->setParent(this);

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