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原创 Unity——滑动轮播图(2种)
在做Unity项目中轮播图是比较常见的,我们在网上也能找到不少资源,但是呢,很多时候你找到的资源并不能满足你项目的需求,这个时候就需要自己写或者找别人帮忙写,我的能力不是很强就花钱找的别人写的。下面是第二种,这个是可以随手指滑动而左右切换,我之前想通过修改上面的来达到下面的效果,但是呢效果很难看而且逻辑上很容易出现问题,在网上看了不少,有一个插件。下面是效果图,一开始的是只有3张图展示,这个是之后我自己改的,这个里面倒是有些功能适合,但是我太菜了改不动,只能找人。他这个每个位置都是可以调的。
2024-10-21 10:33:43
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原创 Unity——垃圾分类小游戏的项目总结
主要实现有垃圾生成(随机大小、随机位置)、点击垃圾后移动到对应的垃圾箱中,次级功能有显示对应的得分、总分计算、点击特效、倒计时。这里先分析一下,当点击到垃圾对象时我们需要识别垃圾,我是使用的tag标签来识别的,然后是移动对象到对应的位置后销毁。这个分数我是使用的多个预制体(我觉得容易点,最好还是使用一个预制体)代码根据所学怎么简单怎么写,不会的就在网上找。2.点击垃圾后移到对应的垃圾桶中。
2024-10-12 18:02:16
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原创 Unity——通过Slider来实现照片修复效果
需要实现的效果:老旧照片慢慢消失,新照片随着老照片消失出现在老照片的位置上。,然后将Slider对象的宽高设置为你所选图片的大小,做到这一步实现的效果。首先我们做个简单的效果,创建两个Image。后面是通过Slider来制作,创建一个Slider,将。是照片为原图大小且是重叠的,设置第二张照片的参数。,前一张为新照片后一张为老照片,两张照片都点击。,这样我们需要的效果就达成了,可以手动左右拖动。,这样一个简单的效果就已经达到了,滑动。可以看到上面的图有明显的变形,接下来将。的属性值即可以看到如图效果。
2024-09-10 10:55:40
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原创 vue 以拖拽放置为核心开发的小游戏
思路:通过错拽不同的色块,到指定位置放置后显示对应的图片。//后面便是通过判断来控制data里的数据以达到显示对应图片。实现鼠标拖拽,如果是触摸屏则使用方法。
2024-09-09 18:17:24
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unity各类资源小集9
2024-02-02
unity各类资源小集8
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2024-01-30
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