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原创 C#多态应用
多态简化对应用软件的代码编写和修改过程, 尤其在处理大量对象的运算和操作时, 这个特点尤为突出和重要。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性, 以及其他特性的运行和操作。2.具有向上转移,把子类的对象赋值给父类的对象,然后再调用方法,这里调用的是子类的方法。多态是超类通过方法签名, 向子类提供了一个共同接口, 由子类来完善或者覆盖它而实现的。,如果转换成功会返回转换后的对象,如果转换不成功则不会抛出异常,而是返回null。as的使用:可用于将对象转换为指定类型,可直接进行。
2023-08-20 21:00:46
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原创 数组的运用
数组为引用类型,存在堆中,可以很多指针指向一个地址。数据类型 [] 变量名=new 数据类型[大小]数组是同一数据类型的一组值。三.数组的两种排序方式。
2023-08-17 20:59:27
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原创 c#判断,循环
2.if....else if.... else//若满足其中一个条件即执行该if下面的语句,执行完,自动跳过后面的语句。五.while和do...while的区别。do...while 循环执行一遍。七.continue和break。else if(条件语句){}else if(条件语句){}四.do...while循环。终止该循环,只会终止一层循环。while 循环一遍不执行。用for循环打印三角形。for循环打印倒三角行。1.if(条件语句)if(条件语句){}二.switch判断。
2023-08-10 19:44:59
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原创 基本运算(C#)
+自增加一 如果++在变量前面,先自增加一再赋值 ,如果++在变量后面,先赋值再自增加一。注意:p的类型一定要和后面表达式的值的类型相同。逻辑与 && 同时为真(1)时为真。&:位与:相当于两个二进制值做乘法运算。|:位或:相当于两个二进制值做加法运算。:取反:十进制数加一,然后前面加负号。^:异或:规则(相同为0,不同为1)逻辑或 || 有一个为真时为真。2和4按位与得0000 即0。2和4按位异或得0110 即6。2和4按位或得0110 即6。4取反为1011 即11。
2023-08-08 20:30:00
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原创 数据类型(C#)
一.值类型1.整形int(基本形) 32位有符号整数类型byte(字节)8位无符号位整数short(短整形)16位有符号整数类型long(长整形)64位有符号整数类型2.浮点型float(单精度)32位单精度浮点型double(双精度)64位双精度浮点型3.字符型char 16位Unicode字符4.布尔型二.引用类型1.对象(object)类型2.字符串(String)类型3.数组(List)类型4.接口(interface)类型5.委托(delegate)类型。
2023-08-07 20:00:40
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空空如也
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