问题描述:
小加有一些木棒,它们的长度和重量都已经知道,需要一个机器处理这些木棒,机器开启的时候需要耗费一个单位的时间,如果第 i + 1 个木棒的重量和长度都大于等于第 i 个处理的木棒,那么将不会耗费时间,否则需要消耗一个单位的时间。因为急着去约会,小加想在最短的时间内把木棒处理完,你能告诉他应该怎样做吗?
思路:
先按照长度由小到大排序,如果长度一样,则按照重量由小到大排序。依次操作每根木棍,同时标记已经操作。
操作当前木棍时,同时检查是否可以使它后面的木棍直接操作而且不用加时间,如果可以,则直接操作并且标记已操作,同时更新操作的木棍的重量。
Code:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=1e5+7;
struct node{
int l;
int w;
}a[maxn];
bool cmp(node a,node b){//按照长度由小到大排序,如果长度一样,则按照重量由小到大排序
if(a.l == b.l)
return a.w < b.w;
return a.l < b.l;
}
int t,n;
bool vis[maxn];//标记数组
int main(){
cin >> t;
while(t -- ){
cin >> n;
for(int i = 1;i <= n;i ++ ){
cin >> a[i].l >> a[i].w;
vis[i] = false;//初始化为未操作
}
sort(a + 1,a + 1 + n,cmp);
int ans = 0;
for(int i = 1;i <= n;i ++ ){
if(vis[i])//检查该木棒是否已经被操作
continue;
ans ++ ;//操作数 + 1
int weight = a[i].w;//维护当前操作的重量
for(int j = i + 1;j <= n;j ++ ){
if(!vis[j] && a[j].w >= weight){//若木棒未被操作且的重量不小于当前操作的重量,则该木棒可被操作
weight = a[j].w;//更新当前操作的木棒的重量
vis[j] = true;//同时标记已操作
}
}
}
cout << ans << endl;
}
return 0;
}
代码运行截图: