什么是单例模式
单例模式是一种设计模式.什么是设计模式呢?
设计模式是一种代码设计经验的总结.单例模式就是其中的一种模式.单例模式用于期望全局中类的实例化只有一个的场景.
如何做到类的实例化是单例的?
我们只要把类的构造函数私有化,在类外部就无法实例化类对象了.
单例模式又分为饱汉模式和饿汉模式.
饱汉模式
饱汉模式就是提前在main函数启动前创建好类的实例化对象.如何做到呢?
我们可以创建全局对象.但是因为构造函数是私有的,全局对象访问不到.
因此我们只能在类里面创建全局对象(静态成员变量类内声明类外定义):
我们再创建一个公有函数GetInstance()获取这个唯一的类实例对象,这样我们就可以在类外调用GetInstance()函数获取这个实例对象了::
例如我实现这两个函数:
主函数调用:
那么我实际上调用的就是全局唯一的map对象_dict;
但是实际上上面代码是存在漏洞的,例如:
我们可以看见一个更改了,一个没更改.因为是两个实例对象. 所以为了保证单例,我们应该把拷贝构造也禁了(赋值构造也一同禁了):
饿汉模式的优缺点
优点
实现简单
缺点
1.可能会导致程序启动慢.因为程序从main()函数开始启动,饿汉模式在main()函数启动前就开始初始化了,如果有多个单例或者单例的构造函数涉及到IO操作,就会到导致程序启动慢.
2.无法设置单例的初始化顺序.因为是全局的,所以不能够保证其初始化顺序.
饿汉模式
饿汉模式就是即用即建.
我们通过指针来管理.每次调用的时候我们看创建了单例没,没创建就创建一个单例,然后返回这个单例:
项目场景实际应用
我有一个设备管理类HidManger,包含设备初始化,连接设备,接收报告,发送报告等方法。
现在我主函数想要访问这些方法,需要实例化一个设备管理对象HidManger *hidmanger=new HidManger(this)。
同时我的其他一些模块也需要通过判断HidManger对象是否销毁从而判断当前设备是否连接。
因此我在HidManger类实例化唯一的一个 HidManger对象 ,在主函数和其他模块获取这个实例即可。
单例模式可以结合RAII使用来增强资源管理的安全性。
RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是 C++ 中管理资源的一种重要编程范式,其核心思想是:资源在对象构造时获取,在对象析构时释放。通过这种方式,资源的生命周期与对象绑定,从而避免内存泄漏和资源泄露。
典型的 RAII 示例:文件操作
假设你需要打开一个文件进行读写,传统方式可能会忘记关闭文件。使用 RAII 可以确保文件自动关闭:
#include <fstream>
#include <string>
class FileHandler {
private:
std::fstream file; // 资源(文件句柄)
public:
// 构造函数:获取资源(打开文件)
FileHandler(const std::string& filename, std::ios_base::openmode mode)
: file(filename, mode) {
if (!file.is_open()) {
throw std::runtime_error("Failed to open file");
}
}
// 析构函数:释放资源(关闭文件)
~FileHandler() {
if (file.is_open()) {
file.close();
}
}
// 封装的功能函数
void write(const std::string& content) {
file << content;
}
// 禁用拷贝构造和赋值,避免资源重复释放
FileHandler(const FileHandler&) = delete;
FileHandler& operator=(const FileHandler&) = delete;
};
// 使用示例
void example() {
try {
FileHandler file("test.txt", std::ios::out);
file.write("Hello, RAII!"); // 通过对象调用函数
// 文件在 FileHandler 对象析构时自动关闭
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
}