Promise-是一个ES6提出一个新语法,用来优化异步代码的写法

本文详细介绍了Promise在ES6中的概念,如何优化异步操作,包括构造器、三种状态、then与catch的使用、链式调用以及如何避免回调地狱。通过实例展示了Promise的使用和回调地狱问题的解决方法。

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Promise-整体说明

它是一个ES6提出一个新语法,用来优化异步代码的写法

  • 在前端领域是我们必须要会的一个内容
  • 后续的课程中也会多次使用

promise:承诺

  • 生活中,它是用来表述 对将来要发生的事情的肯定。 例如 : 高中生说,老师,我会考上一所好大学的;销售员说,老板,我一定会签下大单的;程序员说,老妈,我过年一定会带个女朋友回来的。
  • 在ES6中,它是新增的构造器(Array, Object, Promise),用来优化实现异步操作。在没有它之前,javascript中的异步处理,大多是利用回调函数来实现的。典型的几种如下:(1)setTimeout (2)ajax (3)nodejs中的文件读取。现在有了promise,就可以对这些异步操作进行改写了。

学习内容

  • 构造器
  • 三种状态和值
  • 经典调用格式
  • then的执行逻辑和返回值
  • then链式用法($().x().x())
  • async await

问题导入

回调地狱问题

示例代码

后台接口

// 静态资源托管,直接访问public/api.html

const express = require('express')
const app = express()
var cors = require('cors')

// 处理跨域请求
app.use(cors())

app.use( express.static('public') )

// 接口1:获取所有的频道
app.get('/get', (req, res) => {
  res.send([{id:1, name:'体育频道'}, {id:2, name:'娱乐频道'}])
})

// 接口2:获取指定频道下的分类
app.get('/getCategory', (req, res) => {
  if(req.query.id==1){ // 体育频道
    res.send([{id:12, name:'NBA新闻'}, {id:13, name:'足球新闻'}])
  }else {
    res.send([{id:10, name:'娱乐天天笑'}])
  }
})

// 接口3:获取指定新闻列表
app.get('/getNews', (req, res) => {
  if(req.query.id==12){ // NBA新闻
    res.send([{id:1, name:'谁能得到今年的总冠军'}, {id:2, name:'湖人已经不行了么?'}])
  }else {
    res.send([])
  }
})

app.listen(3000)

前台代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        function getData({url,success}) {
            const xhr = new XMLHttpRequest()
            xhr.open('get', url)
            xhr.onreadystatechange = function (){
                if(this.readyState === 4){
                    // 加载完成
                    const d = JSON.parse(xhr.responseText);
                    success(d)
                }
            }
            xhr.send()
        }
        getData({
            url:'http://localhost:3000/get',
            success: (data)=>{
                getData({
                    url:'http://localhost:3000/getCategory?id='+data[0].id,
                    success: data => {
                        getData({
                            url:'http://localhost:3000/getNews?id='+data[0].id,
                            success: data => {
                                console.log(data)
                        }
                    })
                }
            })
        }})
    </script>
</body>
</html>

Promise的基本使用

Promise是承诺的意思,es6中提出一个新api。

用来优化异步代码。它的经典使用方式如下

var p1 = new Promise(function(resolve,reject){
     //异步操作 resolve(obj1)  或者 reject(obj2)
});
p1.then(function(rs){
    // 如果p1的状态是resolved,则then中的函数
    //会执行,且obj1的值会传给rs
}).catch(function(rs){
    // 如果p1的状态是reject,则catch中的函数
    //    会执行,且obj2的值会传给rs
}).finally(function(){
    // 一定会执行的函数
})

构造器

// const obj = new Object()
// const arr = new Array()
const p1 = new Promise(function(resolve,reject){
  // 执行异步代码
  // 调用resolve,或者reject
});
console.dir(p1)

要点:

  • 构造器必须要给定一个参数,如果不给就是会报错。例如,new Promise() 报错的信息是: Promise resolver undefined is not a function
  • 构造器的实参是一个函数,这个函数的特殊之处在于它有两个形参(resolve,reject),这两个形参也是函数。在格式上,也可以采用箭头函数来改写。例如:var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{})
  • 在函数体的内部, 一般会执行异步代码,然后根据情况来调用resolve()或者是reject() 。调用resolve或者是reject后会产生什么样的后果,在后面小节介绍。 当然了,再次强调一下resolve和reject只是形参名,可以改写成其它的。

三种状态和值

一个Promise对象的状态可能是如下三种之一:pending,resolved,rejected 。下面分别介绍。

初始态pending

pending。它的意思是 "待定的,将发生的",相当于是一个初始状态。 创建Promise对象时,且没有调用resolve或者是reject方法,相当于是初始状态。这个初始状态会随着你调用resolve,或者是reject函数而切换到另一种状态。

var p = new Promise((resolve,rejectok,err)=>{ console.info('发呆.....' )})
console.dir(p)

这个初始状态就是你对别人说出承诺的那个瞬间,此时,大家都不知道这个承诺是否能兑现。

成功态resolved

也有叫fulfilled的。

resolved。表示解决了,就是说这个承诺实现了。 要实现从pending到resolved的转变,需要在 创建Promise对象时,在函数体中调用了resolve方法(即第一个参数)。

var p = new Promise((resolve,reject)=>{ resolved();})
console.dir(p)

注意,上面的resolve和reject仅是形参名而已。

失败态rejected

rejected。拒绝,失败。表示这个承诺没有做到,失败了。要实现从pending到rejected的转换,只需要在创建Promise对象时,调用reject函数。

var p = new Promise((resolve,reject)=>{ reject()} )
console.dir(p)

三种状态小结

  1. 状态是可转化。

最初创建promise对象时,默认状态是pending,如果在函数体内部调用了第一个参数对应的函数,则状态变成了resolved;如果调用了第二个参数对应的函数,则状态变成了rejected。

 pending -----  resolve() --> resolved;
 pending -----  reject()  --> rejected;

  1. 状态转换是不可逆的。

一旦从pending ---> resolved(或者是rejected),就不可能再回到pending,也不能由resolved变成rejected。

promise的值

一个promise对象除了状态之外,还有promiseValue。在构造器中,这个值在调用resolve和reject方法时传入。

例如:

var p = new Promise( (resolve,reject) => { resolve(123); } );
//  此时,prommise对象p的状态是 resolved,值是123。
console.dir(p)

promise的兑现

在构造器的函数体中,一旦状态发生了变化,就会进行then,或者是catch中去,同时把promiseValue传入对应的函数。

具体来说:

  • 状态从pending变成resolved,进入then中,调用函数,并传入此时的promiseValue(就是调用resolve时传入的实参)
  • 状态从pending变成rejected,进入catch中,调用函数,并传入此时的promiseValue(就是调用reject时传入的实参)

根据实际情况的需要,也可以不加上finally()。

使用promise改造回调函数

下面我们回到具体的问题:如何对现有的,通过回调函数来实现异步操作的代码进行改写。

基本套路

第一步:建立模板。这里的模板是指固定的套路:写一个空函数,在函数体中的创建一个promise对象,并返回。

function fnName(){
    var p = new Promise((resolve,reject)=>{  })
    return p;
}


当然, 如果使用箭头函数的话,还可以简化。

第二步:把异步功能写入构造器中,根据实际来决定是否调用resolve,reject。

function fnName(){
    var p = new Promise((resolve,reject)=>{
        // 这里写具体的代码,并在某个恰当的时机去调用resolve和reject函数。
    })
    return p;
}

第三步:调用函数。
通过fnName().then().catch() 结构来调用这个函数。

示例1: ajax的改写

原回调函数的写法

function getData({url,success}) {
            const xhr = new XMLHttpRequest()
            xhr.open('get', url)
            xhr.onreadystatechange = function (){
                if(this.readyState === 4){
                    // 加载完成
                    const d = JSON.parse(xhr.responseText);
                    success(d)
                }
            }
            xhr.send()
        }

        

改写之后

function getDataPromise (url) {
            return new Promise((resolve,reject) => {
                const xhr = new XMLHttpRequest()
                xhr.open('get', url)
                xhr.onreadystatechange = function (){
                    if(this.readyState === 4){
                        // 加载完成
                        const d = JSON.parse(xhr.responseText);
                        resolve(d)
                    }
                }
                xhr.send()
            })
        }

then的格式及执行逻辑

目标

掌握then方法的使用;

作用

then方法的作用是为Promise对象添加状态改变时的回调函数。

下面从其调用格式,执行逻辑及返回值三个方面来介绍

then的格式

它有两个参数,每个参数都是函数。 第二个参数是可选的。

如下:

// p 是一个promise对象
p.then(函数1[,函数2])

它的两个参数都是函数。

  • 第一个参数是resolved状态的回调函数。当p的状态从pending变成了resolved,函数1会执行。
  • 第二个参数是rejected状态的回调函数。 当p的状态从pending变成了rejected,函数2会执行。

其中第二个参数是可选的,如果只写一个参数的话就是如下:

promise对象.then(函数1)

执行逻辑

以如下代码为例

var p = new Promise((resolve,reject)=>{
   //  resolve(val1);
   reject(val2)
})

p.then(
  	okVal=>{
    	console.info("成功");
    	console.log(okValue);
		}, 
  	errVal=>{
    	console.info("失败");
    	console.log(errValue);
    }
)

它的两个参数都是函数,其执行逻辑是:

  • 如果promise对象的状态是resolved,则then()会执行第一个函数,并传入当前的PromiseValue(即上面的val1);
  • 如果promise对象的状态是rejected,则then()会执行第二个函数,并传入当前的PromiseValue(即上面的val2);
  • 特别地,如果promise对象的状态是rejected,且此时then方法并没有设置第二个参数,就会向外抛出一个错误,错误的提示大约是Uncaught (in promise)

示例代码1

var p = new Promise((resolve,reject)=>{
	resolve(1)//主动调用resolve,并传入
})
// 此时,P的状态是resolved,且值promiseValue 是1.
p.then((res)=>{
    // 因为p的状态是resolved,所以自动执行then的第一个参数,并且把promisevalue传进来。
	console.log("then,ok",res)
})

执行输出结果是:then,ok,1

示例代码2

var p = new Promise((resolve,reject)=>{
	reject(2)//主动调用reject,并传入实参
})
// 此时,P的状态是rejected,且值promiseValue 是2.

p.then((res)=>{
    // 因为p的状态是resolved,所以这句代码不会执行。
	console.log("then,ok",res)
},(err)=>{
    // 因为p的状态是rejected,所以自动执行then的第二个参数,并且把promisevalue传进来。
	console.log("then,err",err)
})

执行输出结果是:then,err,2

then的返回值(难点)

then()方法的返回值也是一个promise对象,所以它支持链式写法。但是要注意的是它的返回值是一个新的promise对象,与调用then方法的并不是同一个对象

看下如下代码:

var p1 = new Promise(()=>{});
var p2 = p1.then(function f_ok(){}, function f_err(){}); 
// p2也是一个promise对象。

console.log(p1 === p2); // false

如上代码可以说明p1.then()的结果是一个与p1不同的promise对象。换句话说,then()会封装一个全新的promise对象p2。那既然 p2也是一个promise对象,那么,p2的状态(promiseStatus)和值(promiseValue)分别是什么?

p2的状态及promiseValue如何确定?

p2的状态及promiseValue按如下规则来确定​​​​​​​

  • 如果p1的状态是pending,则p2的状态也是pending。
  • 如果p1的状态是resolved,then()会去执行f_ok,则p2的状态由f_ok的返回值决定。
    • 如果f_ok返回值不是promise对象,则p2的状态是resolved,且p2的promiseValue就是f_ok函数的return值。
    • 如果f_ok返回值是一个promise对象,则p2的状态及promiseValue以这个promise对象为准
    • 如果f_ok这个函数内部发生了错误或者是用户主动抛出错误),则p2的状态是rejected,且p2的promiseValue就是这个错误对象
  • 如果p1的状态是rejected,then()会去执行f_err,则p2的状态由f_err的返回值决定。
    • 如果f_err返回值不是promise对象,则p2的状态是resolved,且p2的promiseValue就是f_err函数的return值。
    • 如果f_err返回值是一个promise对象,则p2的状态及promiseValue以这个promise对象为准。
    • 如果f_err这个函数内部发生了错误(或者是用户主动抛出错误),则p2的状态是rejected,且p2的promiseValue就是这个错误对象。

练习

示例代码1

var p1 = new Promise(()=>{});
var p2 = p1.then(function f_ok(){}, function f_err(){}); // p2也是一个promise对象。
console.dir(p1); // pending
console.dir(p2); // pending

示例代码2

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()});
var p2 = p1.then(function f_ok(){
	return 1
}, function f_err(){}); // p2也是一个promise对象。
console.dir(p1);	// resolved, undefined
console.dir(p2); // resolved, 1

特殊地,如果f_ok()中并没有return语句,则相当于是 return undefined。

示例代码3

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()});
var p2 = p1.then(function f_ok(){
	var temp = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve({a:1}) }); 
	return temp;
}, function f_err(){}); 

console.dir(p2); // resolved, {a:1}

示例代码4

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()});
var p2 = p1.then(function f_ok(){
	console.log(abc);// 这里故意犯错
}, function f_err(){}); 

console.dir(p2);

示例代码5

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ reject(100)});
var p2 = p1.then(function f_ok(){
	
}, function f_err(errVal){
	var temp = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve({b:errVal}) }); 
	return temp;
}); 

console.dir(p2);

示例代码6

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ reject(100)});
var p2 = p1.then(function f_ok(){
	
}, function f_err(errVal){
	throw new Error("aaa")
}); 
console.dir(p2)

catch的格式及用法

catch 是 then(null, reject)的别名

catch()的格式及用法

Promise.prototype.catch 是 Promise.prototype.then(null, reject)的别名,用于指定当promise对象的状态从pending变成rejected的回调函数 。

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
	reject('s')
});

p1.catch(function(err){
	console.log(err);
})

// 与下面的代码等价
p1.then(null, function(err){
	console.log(err);
})

单独使用catch没有什么意义,它一般与then一块使用。如下:

new Promise((resolve,reject)=>{

}).then(function(result){
	// 如果promise对象的状态是resolved的,就会到这里来,并且result会接收promiseValue的值
}).catch(function(err){
	// 如果promise对象的状态是rejected的,就会到这里来,并且err会接收promiseValue的值
})

// 上面的代码如何拆分来写的话,等价于:
var p1 = new Promise((resolve,reject){

});
var p2 = p1.then(function(result){

});
var p3 = p2.catch(function(err){

})

catch的返回值

catch的返回值仍是一个promise对象,确定它的值的方式与then(null,(errVal)=>{ })的方式一致。

promise的链式调用

链式调用: $().attr().val()

p.then().then().then()...

示例1

代码

function do1() {
    console.log("任务1");
}
function do2() {
    console.log("任务2");
}
function do3() {
     console.log("任务3");
}
function do4() {
    console.log("任务4");
}

var p = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()})
p.then(do1)
 .then(do2)
 .then(do3)
 .then(do4);

结果输出是:任务1,任务2,任务3,任务4

分析

var p1 = p.then(do1);
var p2 = p1.then(do2)
var p3 = p2.then(do3)
var p4 = p3.then(do4)

第一步:由于p的状态是resolved,所以p.then(do1)中,do1函数会执行。输出任务1

第二步:确定p1的状态。按前面关于then的部分的介绍,p1的状态由do1()来决定。因为do1并没有明确指定返回值,则返回值就是undefined. p1的状态就是resolved。

第三步:由于p1的状态是resolved,所以p1.then(do2)会继续执行do2。输出任务2 ,且p2的状态由do2来决定。与第二步的分析相同,p2的状态仍是resolved。

第四步:接下来看p3。由于p2的状态是resolved,所以p2.then(do3)会继续执行do3。输出任务2 ,且p3的状态由do3来定,仍是resolved。

最后:p3.then(do4)。由于p3的状态是resolved,所以执行do4。输出任务4

示例2

function do1() {
    console.log("任务1");
}
function do2() {
    console.log("任务2");
}
function do3() {
     console.log("任务3");
}
function do4() {
    console.log("任务4");
}

var p = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()})
p.then(do1)
 .then(do2)
 .catch(do3)
 .then(do4);

上面的代码的执行结果是:任务1, 任务2, 任务4。我们先把过程分解一下,多添加几个中间变量来描述它们的值:

var p1 = p.then(do1);
var p2 = p1.then(do2)
var p3 = p2.catch(do3)
var p4 = p3.then(do4)

分析如下:

第一步:由于p的状态是resolved,所以p.then(do1)中,do1函数会执行。输出任务1

第二步:确定p1的状态。按前面关于then的部分的介绍,p1的状态由do1()来决定。因为do1并没有明确指定返回值,则返回值就是undefined. p1的状态就是resolved。

第三步:由于p1的状态是resolved,所以p1.then(do2)会继续执行do2。输出任务2 ,且p2的状态由do2来决定。与第二步的分析相同,p2的状态仍是resolved。

第四步:接下来看p3。由于p2的状态是resolved,所以它并不会执行do3, p3的状态没有变化,仍保持p2的状态:resolved。

最后:p3.then(do4)。由于p3的状态是resolved,所以执行do4。输出任务4

示例3

function do1() {
    console.log("任务1");
    console.log(abc); //故意犯错
}
function do2() {
    console.log("任务2");
}
function do3() {
     console.log("任务3");
}
function do4() {
    console.log("任务4");
}

var p = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve()})
p.then(do1)
 .then(do2)
 .then(do3)
 .catch(do4);

上面的代码的执行结果是:任务1, 任务4。我们先把过程分解一下,多添加几个中间变量来描述它们的值:

var p1 = p.then(do1)
var p2 = p1.then(do2)
var p3 = p2.then(do3)
var p4 = p3.catch(do4)

分析如下:

第一步:由于p的状态是resolved,所以p.then(do1)中,do1函数会执行,输出任务1,同时由于这里有段错误代码,所以p1的状态就是rejected。

第二步:由于p1的状态是rejected,所以p1.then(do2) 就不会执行do2,同时p2的状态也是rejected。

第三步:对p3的分析也是如此。

第四步:p3的状态是rejected,所以会执行do4。

示例4 传参

function increment(value) {
    return value + 1;
}
function doubleUp(value) {
    return value * 2;
}
function output(value) {
    console.log(value);// => (1 + 1) * 2
}
var p = Promise.resolve(1);
p.then(increment)
 .then(doubleUp)
 .then(output)

上面代码的输出结果是 4。

分析

拆分 之后,分析如下:

// 状态:resolved; promiseValue: 1
var p = Promise.resolve(1); 

// p的状态是resolved; 
// 在执行then的第一个参数,即increment时
// 把p的 promiseValue 1 传入
// increment执行后的返回值就是2
// p1的状态是resolved,promiseValue是2 
var p1 = p.then(increment); 

// p1的状态是resolved; 
// 在执行then的第一个参数,即doubleUp时
// 把p1的promiseValue 2传入
// doubleUp执行后的返回值就是4
// p2的状态是resolved,promiseValue是4
var p2 = p1.then(doubleUp); 

// p2的状态是resolved,promiseValue是4
// 在执行then的第一个参数,即output时
// 把p2的promiseValue传入,就是4
var p3 = p2.then(output) ;

小小一道面试题

代码填空,并完成指定功能。

function sleep(time){
    // 请写出你的代码
}

sleep(2000).then(()=>{
    console.log("后续操作")
})
console.log(2);

目标 是让sleep 的功能与setTimeout一样:就是等2000毫秒之后再执行后续操作。

参考代码如下:

function sleep(time){
	return new Promise(function(resolve,reject){
        // 异步操作,根据执行结果,决定是否调用 resolve,reject
        setTimeout(function(){
            resolve()
        }, time)
    })
}

回调地狱-演示

示例代码

后台接口

// 静态资源托管,直接访问public/api.html

const express = require('express')
const app = express()
var cors = require('cors')

// 处理跨域请求
app.use(cors())

app.use( express.static('public') )
// 接口1 get
app.get('/get', (req, res) => {
  res.send([{id:1, name:'体育'}])
})

app.get('/getCategory', (req, res) => {
  if(req.query.id==1){
    res.send([{id:12, name:'NBA新闻'}, {id:13, name:'足球新闻'}])
  }else {
    res.send([{id:10, name:'羽毛球'}])
  }
})
app.get('/getNews', (req, res) => {
  if(req.query.id==12){
    res.send([{id:1, name:'谁能得到总冠军'}, {id:2, name:'湖人已经不行了么?'}])
  }else {
    res.send([])
  }
})
app.listen(3000)

前台代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        function getData({url,success}) {
            const xhr = new XMLHttpRequest()
            xhr.open('get', url)
            xhr.onreadystatechange = function (){
                if(this.readyState === 4){
                    // 加载完成
                    const d = JSON.parse(xhr.responseText);
                    success(d)
                }
            }
            xhr.send()
        }

        function getDataPromise (url) {
            return new Promise((resolve,reject) => {
                const xhr = new XMLHttpRequest()
                xhr.open('get', url)
                xhr.onreadystatechange = function (){
                    if(this.readyState === 4){
                        // 加载完成
                        const d = JSON.parse(xhr.responseText);
                        resolve(d)
                    }
                }
                xhr.send()
            })
        }


  
        getData({
            url:'http://localhost:3000/get',
            success: (data)=>{
                getData({
                    url:'http://localhost:3000/getCategory?id=1',
                    success: data => {
                        console.log(data)
                        getData({
                            url:'http://localhost:3000/getNews?id='+data[0].id,
                            success: data => {
                                console.log(data)
                        }
                    })
                }
            })
        }})

        getDataPromise('http://localhost:3000/get').then(data=>{
            return getDataPromise('http://localhost:3000/getCategory?id='+data[0].id)
        }).then(data => {
            return getDataPromise('http://localhost:3000/getNews?id='+data[0].id)
        }).then(data => {
            console.log(data)
        })

        async function get() {
            const res1 = await getDataPromise('http://localhost:3000/get')
            const res2 = await getDataPromise('http://localhost:3000/getCategory?id='+res1[0].id)
            const res3 = await getDataPromise('http://localhost:3000/getNews?id='+res2[0].id)
            console.log(res3)
        } 

        get()

    </script>
</body>
</html>

回调地狱-用promise来优化

const f = (filepath) => {
    const p = new Promise((resolve, reject)=>{
        // 这里写具体的代码,并在某个恰当的时机去调用resolve和reject函数。
        fs.readFile(filepath,'utf-8',(err, data)=>{
            if(err) {
                // console.log(err);
                reject(err)
            } else {
                resolve(data)
                // console.log(data)
            }
        })
    })
    return p
}
let str = ""
f('./1.txt').then(str1 => {
    console.log(str1)
    str+=str1
    return f('./2.txt')
}).then((str2)=>{
    str+=str2
    console.log(str2)
    return f('./3.txt')
}).then(str3=>{
    str+=str3
    console.log(str3)
    console.log(str)
})

async-await语法

async,await 是es7中新增的语法,用来进一步改进异步代码的写法,是promise升级版!

async

async函数返回一个 Promise 对象。

async函数内部return语句返回的值是Promise 对象的值

function f1 () {
  return 1
}
async function f2 () {
  return 1
}
async function f3 () {}
const r1 = f1()
const r2 = f2()
const r3 = f3()
console.log(r1) // 1
console.log(r2) // Promise, resolved(1)
console.log(r3) // Promise, resolved(undefined)
r2.then(res => { console.log(res) })
r3.then(res => { console.log(res) })

await 命令

await的外层函数必须有一个async.

正常情况下,await命令后面是一个 Promise 对象,返回该promise的值。如果不是 Promise 对象,就直接返回对应的值。

<script>
    async function f() {
        const p = new Promise((resolve,reject)=>{
            resolve(100)
        })
        const a = 1
    
        // await 等待promise的状态变化完成(pending->resolved, pending->rejected)
        // 取出promise的值
        const b = await p 

        console.log(a,b)
    }

    f()
</script>

async函数内部的执行流程

在执行async函数(设名为asyncF)时,进入函数内部:

- 按序执行同步代码
- 遇到await,跳出asyncF函数,

继续执行后续代码。

当await后的异步代码执行完成之后,接着执行asyncF中的后续代码。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(()=>resolve(100), 3000)
})

async function f () {
  console.log('开始执行f')
  var a = await p1
  console.log('p1完成了')
  console.log(a)
  return 1
}

console.log('主函数运行...')
const res = f()
console.log('f()完成,返回值是', res)
res.then(res => { console.log(res) })

执行结果是:

主函数运行...
开始执行f
f()完成,返回值是 Promise { <pending> }
----此处等了3s----
p1完成了
100
1

示例

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => resolve(100), 3000)
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => resolve(200), 5000)
})
async function f () {
  console.log('开始执行f')
  var a = await p1
  console.log('p1完成了')
  var b = await p2
  console.log('p2完成了')
  return a + b
}

console.log('主函数运行...')
const res = f()
console.log('f()完成,返回值是', res)
res.then(res => { console.log(res) })

输出结果

主函数运行...
开始执行f
f()完成,返回值是 Promise { <pending> }
----此处等了3s----
p1完成了
----此处等了2s----
p2完成了
300

回调地狱-用async来优化

事件循环

事件循环 浏览器本身是一个复杂的系统,它要做的事情非常多,例如: 执行js代码,请求图片资源,解析css,渲染页面,响应鼠标的点击等等。在实现层面,浏览器内部会用不同的功能模块去完成不同的事情。这些不同的模块就体现为进程。

进一步把进程进行划分:

  1. 主进程。用来协调控制其他子进程。
  2. GPU进程。用于3D绘制等。
  3. 渲染进程。就是我们说的浏览器内核,负责具体页面的渲染,脚本执行,事件处理等。每个tab页背后就有一个渲染进程。

进程这个单位还是比较大,它进一步拆分多个线程。可以理解为一个页面上的事还是比较多,要多找些小弟来完成。具体来说,一个渲染进程包括:

  1. 主线程。统一调度
  2. GUI渲染线程。负责渲染页面,布局和绘制。与JS引擎互斥。
  3. JS引擎线程。负责处理解析和执行javascript脚本程序。
  4. 事件触发线程。用来控制事件循环(鼠标点击、setTimeout、ajax等)。当事件满足触发条件时,将事件放入到JS引擎所在的执行队列中。
  5. setInterval与setTimeout所在的线程。定时任务并不是由JS引擎计时的,是由定时触发线程来计时的。计时完毕后,通知事件触发线程
  6. 异步http请求线程。浏览器有一个单独的线程用于处理AJAX请求,当请求完成时,若有回调函数,通知事件触发线程。
  7. io线程。用来接收其他进程的消息。

每个渲染进程都有一个主线程,并且主线程非常繁忙,既要处理 DOM,又要计算样式,还要处理布局,同时还需要处理 JavaScript 任务以及各种输入事件。要让这么多不同类型的任务在主线程中有条不紊地执行,这就需要一个系统来统筹调度这些任务,这个统筹调度系统就是消息队列和事件循环。

任务有很多,人只有一个,且任意时刻只能做一件事(不是一边走路一边听课这种事哈),那怎么办,就是排队呗

eventLoop

  1. 主线程上要做很多事情,例如:js代码执行,页面布局计算,渲染等
  2. 主线程同一时刻只能做一件事,事情多了就要排队。所以主线程维护了任务队列。
  3. 某个事件发生时,事件触发线程 就把对应的任务添加到主线程的任务队列中。
  4. 主线程上的任务完成之后,就会从任务队列中取出任务来执行。

任务是以事件及其回调的方式存在的。当事件(用户的点击,图片的成功加载)发生时,将其回调添加到任务队列;主线程上的任务完成之后,就会从任务队列中取出任务来执行,此过程不断重复从而形成一个循环,称为eventLoop。

要点回顾:

  • 事件循环不是js的语言层面的内容,是js的宿主环境(浏览器,nodeJS)的讨论内容。在js代码中讨论事件循环是没有意义的。
  • 在更广的领域。事件循环是一个典型的生产者/消费者模型。异步I/O,网络请求是事件的生产者,源源不断提供事件,这些事件被传递到对应的观察者那里,事件循环则从观察者那里取出事件并处理。
  • 在windows下,这个循环基于IOCP创建,而在*nix下基于多线程创建。

微任务和宏任务

为什么任务要分为同步任务和异步任务

试想一下,如果js的任务都是同步的,那么遇到定时器、网络请求等这类型需要延时执行的任务会发生什么?

页面可能会瘫痪,需要暂停下来等待这些需要很长时间才能执行完毕的代码

所以,又引入了异步任务。

  • 同步任务:同步任务不需要进行等待可立即看到执行结果,比如console
  • 异步任务:异步任务需要等待一定的时候才能看到结果,比如setTimeout、网络请求

宏任务和微任务

异步任务,又可以细分为宏任务和微任务。下面列举目前学过的宏任务和微任务。

任务(代码)

宏/微 任务

环境

script

宏任务

浏览器

事件

宏任务

浏览器

网络请求(Ajax)

宏任务

浏览器

setTimeout() 定时器

宏任务

浏览器 / Node

fs.readFile() 读取文件

宏任务

Node

Promise.then()

微任务

浏览器 / Node

console.log('1')
new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('2')
}).then((res) => {
  console.log(res)
})
setTimeout(() => {
  console.log('3')
})
new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('4')
}).then((res) => {
  console.log(res)
})
console.log('5')

1

  • 先执行同步代码
  • 遇到宏任务,放入队列
  • 遇到微任务,放入微任务队列
  • 执行栈为空
    • 将微任务入栈执行
  • 所有的微任务完成之后,取出宏任务队列来执行

面试题分析

  • 1

console.log(1)

setTimeout(function() {
  console.log(2)
}, 0)

const p = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(1000)
})
p.then(data => {
  console.log(data)
})

console.log(3)

1,3,1000,2

  • 2

console.log(1)
setTimeout(function() {
  console.log(2)
  new Promise(function(resolve) {
    console.log(3)
    resolve()
  }).then(function() {
    console.log(4)
  })
})

new Promise(function(resolve) {
  console.log(5)
  resolve()
}).then(function() {
  console.log(6)
})
setTimeout(function() {
  console.log(7)
  new Promise(function(resolve) {
    console.log(8)
    resolve()
  }).then(function() {
    console.log(9)
  })
})
console.log(10)

1,5,10,6,2,3,4,7,8,9

  • 3

  console.log(1)

  setTimeout(function() {
    console.log(2)
  }, 0)

  const p = new Promise((resolve, reject) => {
    console.log(3)
    resolve(1000) // 标记为成功
    console.log(4)
  })

  p.then(data => {
    console.log(data)
  })

  console.log(5)

1,3,4,5,1000,2

  • 4

  new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(1)

    new Promise((resolve, reject) => {
      resolve(2)
    }).then(data => {
      console.log(data)
    })

  }).then(data => {
    console.log(data)
  })

  console.log(3)

3,2,1

  • 5

setTimeout(() => {
  console.log(1)
}, 0)
new Promise((resolve, reject) => {
  console.log(2)
  resolve('p1')

  new Promise((resolve, reject) => {
    console.log(3)
    setTimeout(() => {
      resolve('setTimeout2')
      console.log(4)
    }, 0)
    resolve('p2')
  }).then(data => {
    console.log(data)
  })

  setTimeout(() => {
    resolve('setTimeout1')
    console.log(5)
  }, 0)
}).then(data => {
  console.log(data)
})
console.log(6)

2,3,6,p1,p2,1,4,5

  • 6

<script>
    console.log(1);
    async function fnOne() {
      console.log(2);
      await fnTwo(); // 右结合先执行右侧的代码, 然后等待
      console.log(3);
    }
    async function fnTwo() {
      console.log(4);
    }
    fnOne();
    setTimeout(() => {
      console.log(5);
    }, 2000);
    let p = new Promise((resolve, reject) => { // new Promise()里的函数体会马上执行所有代码
      console.log(6);
      resolve();
      console.log(7);
    })
    setTimeout(() => {
      console.log(8)
    }, 0)
    p.then(() => {
      console.log(9);
    })
    console.log(10);
  </script>
 <script>
    console.log(11);
    setTimeout(() => {
      console.log(12);
      let p = new Promise((resolve) => {
        resolve(13);
      })
      p.then(res => {
        console.log(res);
      })
      console.log(15);
    }, 0)
    console.log(14);
  </script>
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