webpack5-资源模块

介绍Webpack5引入的资源模块(assetmodule)特性,包括asset/resource、asset/inline、asset/source及asset四种类型,及其如何替代原有的file-loader、url-loader等,简化资源文件处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

资源模块(asset module):是一种模块类型,它允许使用资源文件(如字体、图标、图片等),而无需配置额外的loader;

我们都知道webpack基于node,默认可使用js、json文件,如果需要使用其他文件需要loader解析,在webpack5之前使用资源文件是需要loader支持的;

资源模块通过添加4种新的模块类型来替换这些loader

  • asset/resource 发送一个单独的文件并导出 URL。之前通过使用 file-loader 实现。
    • 例如页面中的img图片资源,打包的时候是将url打包入代码中,图片资源单独打包并导出对应的url
  • asset/inline 导出一个资源的 data URI。之前通过使用 url-loader 实现。
    • 例如:一些小的图片会转换为base64将这个data URI打包到代码中
  • asset/source 导出资源的源代码。之前通过使用 raw-loader 实现。
    • 例如:js文件中用了txt文件中的内容,正常js是不能读取文件内容的 通过asset/source可读取(个人觉得原理:通过nodejs读取配置相应的文件并返回)
  • asset 在导出一个 data URI 和发送一个单独的文件之间自动选择。之前通过使用 url-loader,并且配置资源体积限制实现。
module:{
    rules:[
    {
        test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
        type: 'asset',
        parser: {
          dataUrlCondition: {//小于 8kb 的文件,将会视为 inline 模块类型,否则会被视为 resource 模块类型。
            maxSize: 8 * 1024,
          },
    },
    generator: {
      filename: 'assets/images/[hash][ext]',
    },
  },
  { test: /\.(woff(2)?|eot|ttf|otf)$/, type: 'asset/resource' }
]
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值