资源模块(asset module):是一种模块类型,它允许使用资源文件(如字体、图标、图片等),而无需配置额外的loader;
我们都知道webpack基于node,默认可使用js、json文件,如果需要使用其他文件需要loader解析,在webpack5之前使用资源文件是需要loader支持的;
资源模块通过添加4种新的模块类型来替换这些loader
asset/resource
发送一个单独的文件并导出 URL。之前通过使用file-loader
实现。- 例如页面中的img图片资源,打包的时候是将url打包入代码中,图片资源单独打包并导出对应的url
asset/inline
导出一个资源的 data URI。之前通过使用url-loader
实现。- 例如:一些小的图片会转换为base64将这个data URI打包到代码中
asset/source
导出资源的源代码。之前通过使用raw-loader
实现。- 例如:js文件中用了txt文件中的内容,正常js是不能读取文件内容的 通过
asset/source可读取(个人觉得原理:通过nodejs读取配置相应的文件并返回)
- 例如:js文件中用了txt文件中的内容,正常js是不能读取文件内容的 通过
asset
在导出一个 data URI 和发送一个单独的文件之间自动选择。之前通过使用url-loader
,并且配置资源体积限制实现。
module:{
rules:[
{
test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
type: 'asset',
parser: {
dataUrlCondition: {//小于 8kb 的文件,将会视为 inline 模块类型,否则会被视为 resource 模块类型。
maxSize: 8 * 1024,
},
},
generator: {
filename: 'assets/images/[hash][ext]',
},
},
{ test: /\.(woff(2)?|eot|ttf|otf)$/, type: 'asset/resource' }
]
}