结构体类型对我们来说并不陌生,然而,关于结构体内存的大小,也可以说是内存对齐吧,一直是个非常经典的问题,很容易出现,那么跟着博主来一起了解结构体的存储方式吧!
一.结构体内存对齐规
并不是类型相加便可以得到的,而是遵循结构体内存对齐规则,如下:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
**注:VS中的默认对齐数为8,不是所有编译器都有默认对齐数,当编译器没有默认对齐数的时候,成员变量的大小就是该成员的对齐数。
二.结构体大小计算实例
struct S1
{
char c1;
double i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
//结构体嵌套问题
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
我们可以根据以下步骤思考:
第一步:找出每个成员变量的大小将其与编译器的默认对齐数相比较,取其较小值为该成员变量的对齐数。
第二步:根据每个成员对应的对齐数画出它们在内存中的相对位置.
三步:通过最大对齐数决定最终该结构体的大小。
我们以s4举例:
第一个变量是char类型,大小为1字节;第二个变量是strct s3,是16个字节。以对齐数(VS2022编译器默认的对齐数8 与 该成员大小16的较小值8。)为单位进行补齐,将char补齐为8个字节;第三个变量是double,为8个字节。最大对齐数为8,即要满足为8的整数倍。
共占用8+16+8==32字节。
三.为什么存在内存对齐
大部分的参考资料都是如是说的:
- 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特
定类型的数据,否则抛出硬件异常。- 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访
问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
四.设计结构体的技巧
其实在我们设计结构体的时候,如果结构体成员的顺序设计得合理的话,是可以避免不必要的内存消耗的。
两个结构体的成员变量相同,但是成员变量的顺序不同,可能就会出现结构体的大小不同的情况:
struct S1
{
char a;
char b;
int c;
};//结构体1
//所占字节8
struct S2
{
char a;
int c;
char b;
};//结构体2
//所占字节12
S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小却有所不同。我们可以看到把占用空间少的成员集中在前要比其他情况省空间
由此可见,我们该怎样去设计结构体才是最优的呢?
答案是:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
五.修改默认对齐数
我们知道VS2022的默认对齐数是8,既然是默认,那就一定有办法去修改,我们继续看:
预处理指令:pragma
具体是如何实现的呢?
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
结果如下
可以看到,我们成功修改了默认对齐数,同时当#pragma pack()
中不填写数字时,系统会重置对齐数为系统默认的对齐数。