网络基础知识--8

一、HTTP协议常见状态码?

HTTP状态码由三个十进制数字组成,第一个十进制数字定义了状态码的类型,后两个数字没有分类的作用。HTTP状态码共分为5种类型:

分类

分类描述

1**

信息,服务器收到请求,需要请求者继续执行操作

2**

成功,操作被成功接收并处理

3**

重定向,需要进一步的操作以完成请求

4**

客户端错误,请求包含语法错误或无法完成请求

5**

服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误

HTTP状态码表

状态码

状态码英文名称

中文描述

1开头的状态码

100

Continue

继续。客户端应继续其请求

101

Switching Protocols

切换协议。服务器根据客户端的请求切换协议。只能切换到更高级的协议,例如,切换到HTTP的新版本协议

2开头的状态码

200

OK

请求成功。一般用于GET与POST请求

201

Created

已创建。成功请求并创建了新的资源

202

Accepted

已接受。已经接受请求,但未处理完成

203

Non-Authoritative Information

非授权信息。请求成功。但返回的meta信息不在原始的服务器,而是一个副本

204

No Content

无内容。服务器成功处理,但未返回内容。在未更新网页的情况下,可确保浏览器继续显示当前文档

205

Reset Content

重置内容。服务器处理成功,用户终端(例如:浏览器)应重置文档视图。可通过此返回码清除浏览器的表单域

206

Partial Content

部分内容。服务器成功处理了部分GET请求

3开头的状态码

300

Multiple Choices

多种选择。请求的资源可包括多个位置,相应可返回一个资源特征与地址的列表用于用户终端(例如:浏览器)选择

301

Moved Permanently

永久移动。请求的资源已被永久的移动到新URI,返回信息会包括新的URI,浏览器会自动定向到新URI。今后任何新的请求都应使用新的URI代替

302

Found

临时移动。与301类似。但资源只是临时被移动。客户端应继续使用原有URI

303

See Other

查看其它地址。与301类似。使用GET和POST请求查看

304

Not Modified

未修改。所请求的资源未修改,服务器返回此状态码时,不会返回任何资源。客户端通常会缓存访问过的资源,通过提供一个头信息指出客户端希望只返回在指定日期之后修改的资源

305

Use Proxy

使用代理。所请求的资源必须通过代理访问

306

Unused

已经被废弃的HTTP状态码

307

Temporary Redirect

临时重定向。与302类似。使用GET请求重定向

4开头的状态码

400

Bad Request

客户端请求的语法错误,服务器无法理解

401

Unauthorized

请求要求用户的身份认证

402

Payment Required

保留,将来使用

403

Forbidden

服务器理解请求客户端的请求,但是拒绝执行此请求

404

Not Found

服务器无法根据客户端的请求找到资源(网页)。通过此代码,网站设计人员可设置"您所请求的资源无法找到"的个性页面

405

Method Not Allowed

客户端请求中的方法被禁止

406

Not Acceptable

服务器无法根据客户端请求的内容特性完成请求

407

Proxy Authentication Required

请求要求代理的身份认证,与401类似,但请求者应当使用代理进行授权

408

Request Time-out

服务器等待客户端发送的请求时间过长,超时

409

Conflict

服务器完成客户端的PUT请求是可能返回此代码,服务器处理请求时发生了冲突

410

Gone

客户端请求的资源已经不存在。410不同于404,如果资源以前有现在被永久删除了可使用410代码,网站设计人员可通过301代码指定资源的新位置

411

Length Required

服务器无法处理客户端发送的不带Content-Length的请求信息

412

Precondition Failed

客户端请求信息的先决条件错误

413

Request Entity Too Large

由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息

414

Request-URI Too Large

请求的URI过长(URI通常为网址),服务器无法处理

415

Unsupported Media Type

服务器无法处理请求附带的媒体格式

416

Requested range not satisfiable

客户端请求的范围无效

417

Expectation Failed

服务器无法满足Expect的请求头信息

5开头的状态码

500

Internal Server Error

服务器内部错误,无法完成请求

501

Not Implemented

服务器不支持请求的功能,无法完成请求

502

Bad Gateway

充当网关或代理的服务器,从远端服务器接收到了一个无效的请求

503

Service Unavailable

由于超载或系统维护,服务器暂时的无法处理客户端的请求。延时的长度可包含在服务器的Retry-After头信息中

504

Gateway Time-out

充当网关或代理的服务器,未及时从远端服务器获取请求

505

HTTP Version not supported

服务器不支持请求的HTTP协议的版本,无法完成处理

二、GET 和 POST 传输的区别?

  • get 提交的数据会放在 URL 之后,并且请求参数会被完整的保留在浏览器的记录里,由于参数直接暴露在 URL 中,可能会存在安全问题,因此往往用于获取资源信息。而 post 参数放在请求主体中,并且参数不会被保留,相比 get 方法,post 方法更安全,主要用于修改服务器上的资源。
  • get 请求只支持 URL 编码,post 请求支持多种编码格式。
  • get 只支持 ASCII 字符格式的参数,而 post 方法没有限制。
  • get 提交的数据大小有限制(这里所说的限制是针对浏览器而言的),而 post 方法提交的数据没限制
  • get 方式需要使用 Request.QueryString 来取得变量的值,而 post 方式通过 Request.Form 来获取。
  • get 方法产生一个 TCP 数据包,post 方法产生两个(并不是所有的浏览器中都产生两个)。

三、HTTP传输方式除了GET和POST还有哪些?

HTTP/1.0 定义了三种请求方法:GET, POST 和 HEAD 方法。

HTTP/1.1 增加了六种请求方法:OPTIONS, PUT, PATCH, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。

方法

描述

GET

请求指定的页面信息,并返回具体内容,通常只用于读取数据。

HEAD

类似于 GET 请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头。

POST

类似于 GET 请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头。

PUT

向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST 请求可能会导致新的资源的建立或已有资源的更改。

DELETE

请求服务器删除 URL 标识的资源数据。

CONNECT

将服务器作为代理,让服务器代替用户进行访问。

OPTIONS

向服务器发送该方法,会返回对指定资源所支持的 HTTP 请求方法。

TRACE

回显服务器收到的请求数据,即服务器返回自己收到的数据,主要用于测试和诊断。

PATCH

是对 PUT 方法的补充,用来对已知资源进行局部更新。

四、什么是Cookie?

HTTP协议本身是无状态的。什么是无状态呢,即服务器无法判断用户身份。Cookie实际上是一小段的文本信息(key-value格式)。客户端向服务器发起请求,如果服务器需要记录该用户状态,就使用response向客户端浏览器颁发一个Cookie。客户端浏览器会把Cookie保存起来。当浏览器再请求该网站时,浏览器把请求的网址连同该Cookie一同提交给服务器。服务器检查该Cookie,以此来辨认用户状态。

Cookie 是一个保存在客户机中的简单的文本文件, 这个文件与特定的 Web 文档关联在一起, 保存了该客户机访问这个Web 文档时的信息, 当客户机再次访问这个 Web 文档时这些信息可供该文档使用。由于“Cookie”具有可以保存在客户机上的神奇特性, 因此它可以帮助我们实现记录用户个人信息的功能。

举例来说, 一个 Web 站点可能会为每一个访问者产生一个唯一的ID, 然后以 Cookie 文件的形式保存在每个用户的机器上。如果使用浏览器访问 Web, 会看到所有保存在硬盘上的 Cookie。在这个文件夹里每一个文件都是一个由“名/值”对组成的文本文件,另外还有一个文件保存有所有对应的 Web 站点的信息。在这里的每个 Cookie 文件都是一个简单而又普通的文本文件。透过文件名, 就可以看到是哪个 Web 站点在机器上放置了Cookie(当然站点信息在文件里也有保存)

五、什么是SSL?其作用。

SSL协议可用于保护正常运行于TCP之上的任何应用协议,如HTTP、FTP、SMTP或Telnet的通信,最常见的是用SSL来保护HTTP的通信。

SSL协议的优点在于它是与应用层协议无关的。高层的应用协议(如HTTP、FTP、Telnet等)能透明地建立于SSL协议之上。

SSL协议在应用层协议之前就已经完成加密算法、通信密钥的协商以及服务器的认证工作。在此之后应用层协议所传送的数据都会被加密,从而保证通信的安全性。

作用:

服务端将数据包通过数据链路层->网络层->传输层一层层的解封,最后处理HTTP中的请求

服务器相应请求内容,把首页文件通过响应报文回复给主机。失败返回状态码(400)

浏览器接受完毕后,发送tcp断开报文,与百度服务器进行四次断开。

  • 客户对服务器的身份认证SSL服务器允许客户的浏览器使用标准的公钥加密技术和一些可靠的认证中心(CA)的证书,来确认服务器的合法性。
  • 服务器对客户的身份认证也可通过公钥技术和证书进行认证,也可通过用户名,password来认证。
  • 建立服务器与客户之间安全的数据通道SSL要求客户与服务器之间的所有发送的数据都被发送端加密、接收端解密,同时还检查数据的完整性

    六、描述访问一次网页的过程

    应用层开始

  • 在浏览器输入淘宝
  • 浏览器接收url开启网络请求线程,URL主要包括以下部分:

    protocol:协议头https/http

    host:主机域名www.taobao.com

    port:端口号(默认):443/80

  • DNS获取IP地址
  • 客户端发起获取IP地址请求,浏览器首先要做的事情就是解析这个域名,一般来说,浏览器会首先查看本地硬盘的 hosts 文件,看看其中有没有和这个域名对应的规则,如果有的话就直接使用 hosts 文件里面的 ip 地址。

    如果在本地的 hosts 文件没有能够找到对应的 ip 地址,浏览器会发出一个 DNS请求到本地DNS服务器 。本地DNS服务器一般都是你的网络接入服务器商提供,比如中国电信,中国移动。

    查询你输入的网址的DNS请求到达本地DNS服务器之后,本地DNS服务器会首先查询它的缓存记录,如果缓存中有此条记录,就可以直接返回结果,此过程是递归的方式进行查询。如果没有,本地DNS服务器还要向DNS根服务器进行查询。

    DNS根服务器没有记录具体的域名和IP地址的对应关系,于是告诉本地DNS服务器,你可以到域服务器上去继续查询,并给出域服务器的地址。这种过程是迭代的过程。

    本地DNS服务器继续向域服务器发出请求,在这个例子中,请求的对象是.com域服务器。.com域服务器收到请求之后,也不会直接返回域名和IP地址的对应关系,而是告诉本地DNS服务器,你的域名的解析服务器的地址。

    最后,本地DNS服务器向域名的解析服务器发出请求,这时就能收到一个域名和IP地址对应关系,本地DNS服务器不仅要把IP地址返回给用户电脑,还要把这个对应关系保存在缓存中,以备下次别的用户查询时,可以直接返回结果,加快网络访问。如果url里不包含端口号,则会使用该协议的默认端口号。

  • 根据HTTP协议生成HTTP请求报文
  • HTTP报文一般包括了: 请求/响应行,请求/响应头部,空白行,请求体/响应数据。

    应用层结束

    在应用层将要发送的数据内容形成了应用层的报文data,发送到传输层

    传输层开始

  • TCP三次握手
  • 握手过程:

    第一次握手:客户端给服务端发一个 SYN 报文,并指明客户端的初始化序列号 Seq。此时客户端处于 SYN_Send状态。

    第二次握手:服务器收到客户端的 SYN 报文之后,会以自己的 SYN 报文作为应答,并且也是指定了自己的初始化序列号Seq,同时会把客户端的 Seq + 1 作为 ACK Number 的值,表示自己已经收到了客户端的 SYN,此时服务器处于 SYN_REVD的状态

    第三次握手:客户端收到 SYN 报文之后,会发送一个 ACK 报文,当然,也是一样把服务器的 Seq + 1 作为回复 ACK Number的值,表示已经收到了服务端的 SYN 报文,此时客户端处于 establised状态。

    服务器收到 ACK 报文之后,也处于 establised 状态,此时,双方以建立起了链接。

    传输层结束

    这些数据通过传输层发送(tcp)。数据会被送到传输层处理,在这里报文打上了传输头的包头,主要包含端口号,以及tcp的各种制信息。然后把待发送的数据段发送到网络层。

    网络层开始

  • IP寻址
  • 网络层开始负责将这样的数据包在网络上传输,如何穿过路由器,最终到达目的地址。在这里,根据目的ip地址,就需要查找下一跳路由的地址。首先在本机,要查找本机的路由表。

    查找过程是这样的:

    根据目的地址,得到目的网络号,如果处在同一个内网,则可以直接发送,一般不在同一网络范围。 如果不是,则查询路由表,找到一个路由。

    如果找不到明确的路由,此时在路由表中还会有默认网关,也可称为缺省网关,IP用缺省的网关地址将一个数据传送给下一个指定的路由器,所以网关也可能是路由器,也可能只是内网向特定路由器传输数据的网关。

    路由器收到数据后,它再次为远程主机或网络查询路由,若还未找到路由,该数据包将发送到该路由器的缺省网关地址。而数据包中包含一个最大路由跳数,如果超过这个跳数,就会丢弃数据包,这样可以防止无限传递。路由器收到数据包后,只会查看网络层的包裹数据,目的ip。

    如果上面这些步骤都没有成功,那么该数据报就不能被传送。如果不能传送的数据报来自本机,那么一般会向生成数据报的应用程序返回一个“主机不可达”或 “网络不可达”的错误信息。

    关于NAT转换

    如果是在局域网中,每台电脑都有自己的私网IP,在对外传输的时候,会经过NAT转换,改成路由器的公网IP

  • ARP协议获取MAC地址
  • ARP协议是将IP地址映射成MAC地址的,由于是IP协议使用了ARP协议,因此通常把ARP协议划归为网络层,但是ARP协议的用途是为了从网络层使用的IP地址解析出在数据链路层使用的MAC地址.

    获取MAC地址过程:

    主机生成一个具有目的IP地址(默认网关)的ARP查询报文,将该ARP报文放置在一个具有广播目的地址(例如FF:FF:FF:FF:FF:FF:FF)的以太网帧中,并向交换机发送该以太网帧,交换机将该帧交付给所有连接的设备,包括网关路由器。

    网关路由器在接口上收到包含该ARP查询报文的帧,发现ARP报文中目的地址IP地址匹配接口的IP地址.网关路由器因此准备一个ARP回答,指示它的MAC地址对应报文中的IP地址,它将ARP回答放在一个以太网帧中,其目的地址是源MAC地址,并向交换机发送该帧,再由交换机将该帧交付给主机。

    主机接收包含ARP回答报文的帧,并从ARP回答报文中抽取网关路由器的MAC地址。

    将这个MAC地址将与IP包共同传输给下层。

    网络层结束

    在网络层被打包,这样封装上了网络层的包头,包头内部含有源及目的的ip地址,该层数据发送单位被称为packet。

    数据链路层开始

  • MAC寻址
  • 首先通过广播获取足够的MAC地址表,交换机使用MAC地址通过指向相应端口的交换结构将网络通信转向目的节点。交换机为了知道要使用哪个端口来传送单播帧,它必须首先知道自己的每个端口上都存在哪些节点。

    交换机使用其 MAC 地址表来确定如何处理传入的数据帧。通过记录与其每一个端口相连的节点的 MAC 地址来构建其 MAC 地址表。当某个特定端口上的某个特定节点的 MAC 地址记录到地址表之后,交换机就可以知道在后续传输中,应将目的地为该特定节点的流量从与该节点对应的端口上发出。

    当交换机收到传入的数据帧,而地址表中没有该帧的目的MAC地址时,交换机将把该帧从除接收该帧的端口之外的所有端口转发出去。当目的节点响应时,交换机从响应帧的源地址字段中获得的该节点的MAC地址,并将其记录在地址表中。在多台交换机互连的网络中,连接其它交换机的端口MAC地址表中记录有多个MAC地址,用来代表远端节点。通常,用于互连两台交换机的交换机端口在MAC地址表中记录了多个MAC地址。

    数据链路层结束

  • 物理层传输-数据转为二进制比特流进行物理链路的传输
  • 服务器接受请求
  • 服务端处理请求返回
  • 主机收到后回复tcp确认报文,经过几轮发送首页文件发送完毕。
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