什么是线程?
线程(Thread)是一个程序内部的一条执行流程。
程序中如果只有一条执行流程,那这个程序就是单线程的程序。
多线程是什么?
多线程是指从软硬件上实现的多条执行流程的技术(多条线程由CPU负责调度执行)
如何在程序中创建出多条线程?
Java是通过java.lang.Thread 类的对象来代表线程的。
多线程的创建方式一:继承Thread类
1、定义一个子类MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法
/**
* 1、让子类继承Thread线程类。
*/
public class MyThread extends Thread{
// 2、必须重写Thread类的run方法
@Override
public void run() {
// 描述线程的执行任务。
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程MyThread输出:" + i);
}
}
}
2、创建MyThread类的对象
3、调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)
/**
* 目标:掌握线程的创建方式一:继承Thread类
*/
public class ThreadTest1 {
// main方法是由一条默认的主线程负责执行。
public static void main(String[] args) {
// 3、创建MyThread线程类的对象代表一个线程
Thread t = new MyThread();
// 4、启动线程(自动执行run方法的)
t.start(); // main线程 t线程
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("主线程main输出:" + i);
}
}
}
方式一优缺点:
优点:编码简单
缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于功能的扩展。
多线程的注意事项
1、启动线程必须是调用start方法,不是调用run方法。
直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行。
只有调用start方法才是启动一个新的线程执行。
2、不要把主线程任务放在启动子线程之前。
这样主线程一直是先跑完的,相当于是一个单线程的效果了。
方式二:实现Runnable接口
1、定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
2、创建MyRunnable任务对象
3、把MyRunnable任务对象交给Thread处理。
4、调用线程对象的start()方法启动线程
/**
* 目标:掌握多线程的创建方式二:实现Runnable接口。
*/
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) {
// 3、创建任务对象。
Runnable target = new MyRunnable();
// 4、把任务对象交给一个线程对象处理。
// public Thread(Runnable target)
new Thread(target).start();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("主线程main输出 ===》" + i);
}
}
}
方式二的优缺点
优点:任务类只是实现接口,可以继续继承其他类、实现其他接口,扩展性强。
缺点:需要多一个Runnable对象。
方式三:利用Callable接口、FutureTask类来实现。
假如线程执行完毕后有一些数据需要返回,前两种重写的run方法均不能直接返回结果。
如何解决
JDK 5.0提供了Callable接口和FutureTask类来实现(多线程的第三种创建方式)。
这种方式最大的优点:可以返回线程执行完毕后的结果。
1、创建任务对象
1.1、定义一个类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情,和要返回的数据。
1.2、把Callable类型的对象封装成FutureTask(线程任务对象)。
2、把线程任务对象交给Thread对象。
3、调用Thread对象的start方法启动线程。
4、线程执行完毕后、通过FutureTask对象的的get方法去获取线程任务执行的结果。
FutureTask的API
/**
* 目标:掌握线程的创建方式三:实现Callable接口。
*/
public class ThreadTest3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 3、创建一个Callable的对象
Callable<String> call = new MyCallable(100);
// 4、把Callable的对象封装成一个FutureTask对象(任务对象)
// 未来任务对象的作用?
// 1、是一个任务对象,实现了Runnable对象.
// 2、可以在线程执行完毕之后,用未来任务对象调用get方法获取线程执行完毕后的结果。
FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(call);
// 5、把任务对象交给一个Thread对象
new Thread(f1).start();
Callable<String> call2 = new MyCallable(200);
FutureTask<String> f2 = new FutureTask<>(call2);
new Thread(f2).start();
// 6、获取线程执行完毕后返回的结果。
// 注意:如果执行到这儿,假如上面的线程还没有执行完毕
// 这里的代码会暂停,等待上面线程执行完毕后才会获取结果。
String rs = f1.get();
System.out.println(rs);
String rs2 = f2.get();
System.out.println(rs2);
}
}
线程创建方式三的优缺点:
优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强;可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果。
缺点:编码复杂一点。
总结: