1~100以内猜数字游戏
一、猜数字的实现思路
难点:随机数的产生和循环语句、分支语句的运用
二、随机数的产生
2.1 函数 int rand(void):生成一个随机的整数,范围为0~RAND_MAX(具体指看编译器)不需要 参数,函数返回类型为整型
函数的具体简介:
但这样产生的随机数在每次执行代码时产生的随机数一致。这样每次所猜数字的值都一样,那这个游戏就没有趣味性了。例:
根据我们的需求,我们需要的随机数需要完全随机,没有规律可言,这里我们就可以将随机数与时间结合起来,时间是在不断改变的,这里就产生了时间戳的概念。怎样才