C/C++内存管理
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前言
内存分布学习及new 与delete 的学习,并比较与mallocc 与free的不同
一、C/C++内存分布
1.1 内存分布
【说明】在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
- 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。 - 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
- 数据段(静态区)–存储全局数据和静态数据。
- 代码段(常量区)–可执行的代码/只读常量。
int globalVar = 1; //数据段(静态区)
static int staticGlobalVar = 1; // 数据段(静态区)
void Test()
{
static int staticVar = 1; //数据段(静态区)
int localVar = 1; //开辟函数栈帧存放在栈区
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd"; //注意:pChar3在哪里?__栈__ *pChar3在哪里?___代码段(常量区)_
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
1.2 C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
// 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
// 这里需要free(p2)吗?
free(p3 );
}
思考?为什么 ptr 2不用free?
realloc 为扩容空间,分为原地扩容和异地扩容,若原地扩容,free了ptr 3,相当于释放了ptr2!
若异地扩容,realloc会执行释放原来的空间。
二、C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
2.1 new/delete操作内置类型
代码如下(示例):
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int; //new为关键字
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3]; //申请3个int 的数组
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6; //方括号不能丢
}
**注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[],注意:匹配起来使用。**
2.2 new和delete操作自定义类型
代码如下(示例):
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎一样
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
return 0;
}
**小结**
- 针对内置类型,new / delete 和 malloc / free 没有本质区别,只有用法区别, new / delete简化了!
- new / delete 是为自定义类型准备的,不仅在堆上申请出来,还会初始化(构造函数)和清理(析构函数)
- malloc开空间失败返回NULL
- new失败,不需要检查返回值,失败是抛异常
2.3 operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
2.4 new和delete的实现
2.4.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,参考2.2小结。
2.4.1 自定义类型
new的原理
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
new T[N]的原理
- 调用operator new[ ]函数,在operator new[ ]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
delete[ ]的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[ ]释放空间,实际在operator delete[ ]中调用operator delete来释
放空间
小结: **malloc/free和new/delete的区别:**
相同点 | 都是从堆上申请空间,并且需要手动释放。 |
---|
不同点(语法使用和本质功能上进行区分) | |
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1. malloc和free是函数,new和delete是操作符 | |
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化 | |
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[ ]中指定对象个数即可 | |
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转类型,new不需要,因为new后跟的是空间的类型 | |
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常 | |
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理 |
总结
new与delete比较重要,需了解并掌握C/C++内存分布!