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原创 Qt部署服务器和客户端
引入 #include <QTcpsocket> 文件 和 #include <QHostAddress>引入 #include <QTcpServer> 和 #include <QTcpSocket>2.当客户端发起连接时 调用槽函数来处理信号。3.槽函数中用socket与客户端连接。4.将客户端的ip地址和端口号响应出来。1.监听客户端发出的socket信号。
2025-03-13 00:09:09
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原创 C语言基础题(二)
很多小学生在学习加法时,发现“进位”特别容易出错。你的任务是计算两个3位数在相加时需要多少次进位。你编制的程序应当可以连续处理多组数据,直到读到两个整数0(这是输入结束标记)。
2024-11-10 23:07:27
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原创 C++基础题(一)
定义:f(A)=1,f(a)=-1,f(B)=2,f(b)=-2......f(Z)=26,f(z)=-26 输入:输入一个t代表t组数据 每组数据一个字符x和整数y 输出:每组数据输入f(x)+y的值
2024-10-21 22:33:56
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原创 C++基础语法(一)
在C语言有基础的情况下,学习C++代码,以下代码有与C语言相同的语法,也有C++特殊语法。记录的意义是巩固之前不清楚的知识点,以及学习新的语法。
2024-10-17 23:24:42
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原创 C语言实现三子棋游戏
用模块化编程,将一个游戏分成3个文件来制作,分别为主文件test.c来执行主函数main、其次是注册函数的头文件game.h、最后是实现游戏功能的函数文件game.c。游戏的主函数game(),主要调用game.c中的函数,再通过game.c函数中返回的值来对游戏进程进行判断。判断游戏有没有死棋(平局),则需要创建一个isFull函数,isFull函数中需要遍历board数组中的每一位判断他是否存在棋子,来控制游戏的开始与结束。,先执行一次游戏菜单的打印,在游戏结束之后再调用游戏菜单。
2024-06-19 09:22:53
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空空如也
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