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原创 Qt部署服务器和客户端

引入 #include <QTcpsocket> 文件 和 #include <QHostAddress>引入 #include <QTcpServer> 和 #include <QTcpSocket>2.当客户端发起连接时 调用槽函数来处理信号。3.槽函数中用socket与客户端连接。4.将客户端的ip地址和端口号响应出来。1.监听客户端发出的socket信号。

2025-03-13 00:09:09 129

原创 Qt文件读取和存储以及鼠标键盘事件

Qt文件读取和存储以及鼠标键盘事件

2025-03-10 12:36:09 148

原创 QObject定时器-轮播图案例

QObject主要分为两个部分。可以通过按钮等控件开启定时器。

2025-02-11 20:41:10 286

原创 Qt信号与槽

初步认识qt组件,了解基本原理和函数执行过程。

2025-02-09 11:43:46 348

原创 C语言基础题(二)

很多小学生在学习加法时,发现“进位”特别容易出错。你的任务是计算两个3位数在相加时需要多少次进位。你编制的程序应当可以连续处理多组数据,直到读到两个整数0(这是输入结束标记)。

2024-11-10 23:07:27 1192

原创 C++基础语法(二)

/ 指针函数数组类型定义int main()// 函数指针// 函数指针数组return 0;

2024-10-22 23:34:06 247

原创 C++基础题(一)

定义:f(A)=1,f(a)=-1,f(B)=2,f(b)=-2......f(Z)=26,f(z)=-26 输入:输入一个t代表t组数据 每组数据一个字符x和整数y 输出:每组数据输入f(x)+y的值

2024-10-21 22:33:56 752

原创 C++基础语法(一)

在C语言有基础的情况下,学习C++代码,以下代码有与C语言相同的语法,也有C++特殊语法。记录的意义是巩固之前不清楚的知识点,以及学习新的语法。

2024-10-17 23:24:42 212

原创 C语言指针(进阶内容)

指针数组、数组指针、函数指针、以及多种指针进阶案例和概念。

2024-09-01 19:47:07 1061 1

原创 C语言实现三子棋游戏

用模块化编程,将一个游戏分成3个文件来制作,分别为主文件test.c来执行主函数main、其次是注册函数的头文件game.h、最后是实现游戏功能的函数文件game.c。游戏的主函数game(),主要调用game.c中的函数,再通过game.c函数中返回的值来对游戏进程进行判断。判断游戏有没有死棋(平局),则需要创建一个isFull函数,isFull函数中需要遍历board数组中的每一位判断他是否存在棋子,来控制游戏的开始与结束。,先执行一次游戏菜单的打印,在游戏结束之后再调用游戏菜单。

2024-06-19 09:22:53 536 2

空空如也

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