Springboot 使用 Guava 的重试Retry ,轻便灵活,rabbitmq面试题总结

本文介绍了如何在Springboot中使用Guava的Retryer进行重试机制的配置,包括随机等待、固定等待、增长式等待等策略,并展示了如何停止重试以及设置重试监听器。同时,文中还提及了模拟的下单业务场景,当下单失败时进行重试,直至达到预设的成功条件。此外,文章提到了相关的一线大厂Java面试题和学习资源。

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随机范围内等待多少秒重试;

不等待秒数直接重试;

增长式等待秒数重试等

**4.**到达重试多少次数后停止;

不停止,一直重试;

一定时间内,一直重试,然后再停止;

**5.**重试监听器,每次重试调用监听器里面的方法(可以多个,按照顺序调用)

下面我们来实战一下,写点代码熟悉一下:

1.pom.xml文件引入相关jar:

<groupId>com.github.rholder</groupId>
<artifactId>guava-retrying</artifactId>
<version>2.0.0</version>

2.新建一个 RetryUtil.java :

写一个业务方法,举例 :

public Boolean shopping(){}

这个方法我们业务要求,如果购买下单不成功就进行重试 :

核心方法,通过RetryerBuilder建造一个重试器:

Retryer retryer = RetryerBuilder.newBuilder()

这个重试器,可以设置各种各样的触发条件、要求,也就是我们文章开头提到的各种玩法。

贴一个写好的代码例

《一线大厂Java面试题解析+后端开发学习笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSmxTbFJ1cmN1R2dB】 完整内容开源分享

子:

import com.github.rholder.retry.*;

import com.google.common.base.Predicates;

import org.slf4j.Logger;

import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.util.Random;

import java.util.concurrent.Callable;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**

  • @Author JCccc

  • @Description

  • @Date 2021/10/12 9:26

*/

public class RetryUtil {

private final Logger log = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());

public Boolean shopping() throws Exception {

//定义重试机制

Retryer retryer = RetryerBuilder.newBuilder()

//retryIf 重试条件

.retryIfException()

.retryIfRuntimeException()

.retryIfExceptionOfType(Exception.class)

.retryIfException(Predicates.equalTo(new Exception()))

.retryIfResult(Predicates.equalTo(false))

//等待策略:每次请求间隔1s

//fixedWait 固定X秒后重试

//noWait不等时间直接重试

//incrementingWait 第一个参数为第一次重试时间,后面会通过设置间隔递增秒数重试

//randomWait 随机等待设置范围内的时间重试

.withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(1, TimeUnit.SECONDS))

//停止策略 : 尝试请求6次

.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(6))

.withRetryListener(new MyRetryListener())

.withRetryListener(new MyRetryListener2())

.build();

//定义请求实现

Callable callable = new Callable() {

int times = 1;

@Override

public Boolean call() throws Exception {

log.info(“重试调用={}”, times);

times++;

return placeOrder();

}

};

//利用重试器调用请求

return retryer.call(callable);

}

/**

  • 下单业务方法 模拟

  • @return

*/

public Boolean placeOrder() {

int number = new Random().nextInt(11);

System.out.println(“number:”+number);

if (7 < number) {

//模拟下单成功

log.info(“下单成功”);

return true;

}

log.info(“下单失败”);

return false;

}

private static class MyRetryListener implements RetryListener {

@Override

public void onRetry(Attempt attempt) {

System.out.println(“回调监听器 一,当前是第:”+attempt.getAttemptNumber()+ “次执行”);

}

}

private static class MyRetryListener2 implements RetryListener {

@Override

public void onRetry(Attempt attempt) {

System.out.println(“回调监听器 二:记录日志”+attempt.getAttemptNumber());

}

}

public static void main(String[] args) throws Exception {

RetryUtil retryUtil = new RetryUtil();

Boolean result = retryUtil.shopping();

System.out.println(result);

}

}

其实代码里,注释也已经很明白。我在代码里面模拟了一个简单的下单逻辑,如果下单方法返回的数字大于7,代表下单成功,其他情况都需要重试。

代码简述:

运行一下,看看结果:

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