Native层通过JNI执行Framework层的InputEventReceiver.dispachInputEvent(),而真正调用的是继承了InputEventReceiver的ViewRootImpl.WindowInputEventReceiver。
所以这里执行的WindowInputEventReceiver的dispachInputEvent():
final class WindowInputEventReceiver extends InputEventReceiver {
public void onInputEvent(InputEvent event) {
enqueueInputEvent(event, this, 0, true);
}
…
}
ViewRootImpl
void enqueueInputEvent(InputEvent event,
InputEventReceiver receiver, int flags, boolean processImmediately) {
…
if (processImmediately) {
//关键点:执行Input事件
doProcessInputEvents();
} else {
//走一遍Handler延迟处理事件
scheduleProcessInputEvents();
}
}
void doProcessInputEvents() {
while (mPendingInputEventHead != null) {
QueuedInputEvent q = mPendingInputEventHead;
mPendingInputEventHead = q.mNext;
if (mPendingInputEventHead == null) {
mPendingInputEventTail = null;
}
q.mNext = null;
mPendingInputEventCount -= 1;
Trace.traceCounter(Trace.TRACE_TAG_INPUT, mPendingInputEventQueueLengthCounterName,
mPendingInputEventCount);
long eventTime = q.mEvent.getEventTimeNano();
long oldestEventTime = eventTime;
if (q.mEvent instanceof MotionEvent) {
MotionEvent me = (MotionEvent)q.mEvent;
if (me.getHistorySize() > 0) {
oldestEventTime = me.getHistoricalEventTimeNano(0);
}
}
mChoreographer.mFrameInfo.updateInputEventTime(eventTime, oldestEventTime);
//关键点:进一步派发事件处理
deliverInputEvent(q);
}
…
}
private void deliverInputEvent(QueuedInputEvent q) {
Trace.asyncTraceBegin(Trace.TRACE_TAG_VIEW, “deliverInputEvent”,
q.mEvent.getSequenceNumber());
if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onInputEvent(q.mEvent, 0);
}
InputStage stage;
if (q.shouldSendToSynthesizer()) {
stage = mSyntheticInputStage;
} else {
stage = q.shouldSkipIme() ? mFirstPostImeInputStage : mFirstInputStage;
}
if (stage != null) {
//关键点:上面决定将事件派发到那个InputStage中处理
stage.deliver(q);
} else {
finishInputEvent(q);
}
}
ViewRootImpl.ViewPostImeInputStage
前面事件会派发到ViewRootImpl.ViewPostImeInputStage中处理,它的父类InputStage.deliver()方法会调用apply()来处理Touch事件:
@Override
protected int onProcess(QueuedInputEvent q) {
if (q.mEvent instanceof KeyEvent) {
return processKeyEvent(q);
} else {
final int source = q.mEvent.getSource();
if ((source & InputDevice.SOURCE_CLASS_POINTER) != 0) {
//关键点:执行分发touch事件
return processPointerEvent(q);
} else if ((source & InputDevice.SOURCE_CLASS_TRACKBALL) != 0) {
return processTrackballEvent(q);
} else {
return processGenericMotionEvent(q);
}
}
}
private int processPointerEvent(QueuedInputEvent q) {
final MotionEvent event = (MotionEvent)q.mEvent;
…
//关键点:mView分发Touch事件,mView就是DecorView
boolean handled = mView.dispatchPointerEvent(event);
maybeUpdatePointerIcon(event);
maybeUpdateTooltip(event);
…
}
DecorView
如果你熟悉安卓的Window,Activity和Dialog对应的ViewRootImpl成员mView就是DecorView,View的dispatchPointerEvent()代码如下:
//View.java
public final boolean dispatchPointerEvent(MotionEvent event) {
if (event.isTouchEvent()) {
//分发Touch事件
return dispatchTouchEvent(event);
} else {
return dispatchGenericMotionEvent(event);
}
}
因为DecorView继承FrameLayout,上面所以会调用DecorView的dispatchTouchEvent():
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
final Window.Callback cb = mWindow.getCallback();
return cb != null && !mWindow.isDestroyed() && mFeatureId < 0
? cb.dispatchTouchEvent(ev) : super.dispatchTouchEvent(ev);
}
上面Window.Callback都被Activity和Dialog实现,所以变量cb可能就是Activity和Dialog。
Activity
当上面cb是Activity时,执行Activity的dispatchTouchEvent():
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {//关键点:getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
如果你熟悉安卓的Window,Activity的getWindow()拿到的就是PhoneWindow,下面是PhoneWindow的代码:
//PhoneWindow.java
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
//调用DecorView的superDispatchTouchEvent
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}
下面是DecorView.superDispatchTouchEvent()代码:
//DecorView.java
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
//调用ViewGroup的dispatchTouchEvent()开始我们常见的分发Touch事件
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
流程图
答:为什么要DecorView -> Activity -> PhoneWindow -> DecorView传递事件?
解耦!
ViewRootImpl并不知道有Activity这种东西存在!它只是持有了DecorView。
所以,不能直接把触摸事件送到Activity.dispatchTouchEvent();
那么,既然触摸事件已经到了Activity.dispatchTouchEvent()中了,为什么不直接分发给DecorView,而是要通过PhoneWindow来间接发送呢?
因为Activity不知道有DecorView!但是,Activity持有PhoneWindow ,而PhoneWindow当
《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》
然知道自己的窗口里有些什么了,所以能够把事件派发给DecorView。
在Android中,Activity并不知道自己的Window中有些什么,这样耦合性就很低了。
我们换一个Window试试?
不管Window里面的内容如何,只要Window仍然符合Activity制定的标准,那么它就能在Activity中很好的工作。当然,这就是解耦所带来的扩展性的好处。
以上回答感谢:蔡徐坤打篮球。
2. RecyclerView卡片中持有的资源,到底该什么时候释放?
之前我们讨论过 View的onAttachedToWindow ,onDetachedFromWindow 调用时机 。
这个机制在RecyclerView卡片中还适用吗?
例如我们在RecyclerView的Item的onBindViewHolder时,利用一个CountDownTimer去做一个倒计时显示 / 或者是有一个属性动画效果?
到底在什么时候可以cancel掉这个倒计时/ 动画,而不影响功能了(滑动到用户可见范围内,倒计时/动画 运作正常)?
有什么方法可以和onBindViewHolder 对应吗?就像onAttachedToWindow ,onDetachedFromWindow这样 。