命名空间的由来
我们先来看看下面这段代码,看看能不能编译成功:
//此时文件后缀为.c
#include<stdio.h>
int rand = 10;
int main()
{
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
这么一看,好像确实没有什么问题?实际上编译器也能成功编译过去。
但如果加上下面的头文件呢?
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//新加的头文件
int rand = 10;
int main()
{
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
结果却是失败的,因为在预处理阶段,stdlib这个头文件会进行展开,而其中就有一个名为rand的函数,展开后该函数同样位于全局区,这就与我们定义的rand变量有名字冲突;
由于这种情况(自己定义的变量名或函数名与其他人的冲突)在大型项目中经常出现,C++就提出了域名空间这么一个概念;
什么是命名空间
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称都将存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。适用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或者名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。命名空间相当于一堵围墙,将内部成员与全局域成员隔离开来;
命名空间的定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员;
命名空间的成员可以是变量,可以是函数,也可以是结构体:
namespace zjm
{
int rand = 10;